
처단자 출시 때부터 해오면서 느낀 처단자한테 꼭 필요한 구조개선안를 만들었음
3티어도 의식했고 포식이랑 안겹치게 잘 조절해봤음
기존에 불편한거 시원하게 고치는 쪽으로 써봄
이대로만 내줘도 진짜 스마게 향해 매일 3번 절하고 열심히 패키지 살테니까 제발 살려줘.. 내 로생의 마지막 소원임..
슬레이어 pve 데미지 증가(수치 알아서 잘)
스피닝소드 = 3트포 윈드스위프트 삭제후 2스택 스킬로 바꿔주는 트포 삽입, 기본 공격형태를 윈드스위프트로 변경, 1트포 쿨감 1~2초 더 감소, 만월 베스티지처럼 스치기만 해도 아덴전부수급으로 개선, 무력 상으로 변경
블러드러스트 = 스패캔슬가능 추가(중요한건 앜패)
볼케이노 = 땅에 닿을시 즉각 데미지를 입히게 모션 변경
라그나브레이크 = 깡딜 상향(후술할 앜패때문)
플레임블레이드 = 깡딜 상향, 차징 삭제 정상화시키기
와일드러시 = 쿨8초로 조정, 카운터랑 파괴1 추가
스톰프 = 경면추가, 아덴수급량 소폭상향
퓨리어스 클로 = 경면추가, 파괴2추가
그라운드 스메시 = 무력 최상으로 변경
폭주시 데미지 입히는거에 15초간 피증 시너지도 넣기
브루탈 길로틴 볼케이노 러스트 폭주스킬로 분류
[직각 아크패시브]
1노드ㅡ 아이덴티티 수급량이 25% 감소하고,
치명타확률이 15% 상승한다.
2노드ㅡ 블러드러스트의 데미지가 25% 상승하고,
폭주시 마나가 5초간 1초마다 10%씩 회복한다.
3노드ㅡ 일반상태일시 폭주스킬(브길볼, 러스트는 기존처럼
폭주때만 열림)이 잠기고, 폭주시에만 열린다.
폭주시 폭주스킬의 쿨타임이 초기화된다
기존 분노게이지가 4칸의 게이지로 나눠진다.
폭주스킬 사용시 분노게이지 1칸이 소모되며
주는 데미지가 50% 증가한다.
7.5초마다 분노게이지가 한칸씩 사라지며,
분노게이지가 전부 소진됐을시에는
폭주상태가 해제된다.
(가만히 있으면 지속시간 감소 트포 없앴으니
30초 있다가 풀리고 고의적으로 4개 다써서
폭주해제가능)
4노드 ㅡ 폭주상태시 경직면역 상태가 된다. 그리고
블러드러스트의 모션이 변경되며(빠른 단타로)
블러드러스트의 데미지가 20% 상승하고,
폭주해제시 10초간 공/이속이 20% 증가한다.