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[잡담] 로아에 미쳐있는 사람이 생각하는 처단 문제점

쏭야
댓글: 8 개
조회: 2192
추천: 13
2025-02-05 17:17:23
아래 원정대 보시면 알 정도로
로아에 굉장히 미쳐있는 사람중 한명입니다

현재는 처단 나이스단이지만
많은 캐릭터들을 다루면서 비교해봤을 때
처단자는 정말 심각한 수준이라고 말 할 수 있습니다


1. 무카파
처단/포식 구분 못 하고 슬레 기믹 좋다고 하면 어그로임
파티에 처단자 있으면 딜을 압도적으로 잘 넣지 않는 이상
메인MVP는 물론 가족사진에서 밑줄딜러가 사라지는데
누적무력 개쓰레기인 처단자가 사라진거라 생각하면 됨
RPG가 강해진 결과 보면서 재미느끼고 돈 쓰는 건데
아무리 잘치고 스펙이 좋아도 MVP창에서도 박탈감을 느낌
아덴수급기,시너지로 카운터..?
게다가 원거리에서 스톰프 치면 아덴 다 안 차는 건 알려나
파괴는 나로크 조우땐 길로틴 1 넣고 손빨고 있고
모르둠 파괴때도 폭주 없으면 1 넣고 손빨고 있는데
기믹때 쌩브루탈 던질 수 있는 사람은 없다고 생각함

2. 마나
도대체 시즌3 오면서 왜 마나를 남겨놨는지 이해할 수 없음
얘는 조루가 아니고 무정자증이라고 봐야할 수준
가토에 서폿이 없다?
아덴 다 채우면 스킬 회색돼서 춤추고 있어야 하고
사이드노드에 갈증해소 달아둔거 보면 마나 모자란거 뻔히 알면서
반대쪽 사이드노드에 마나소모하면서 딜증 제일 높은
무모한공격 달아놔서 그림의 떡으로 더 열받게 만들어 둠
음식의 딜증도 1% 가량되는데 필수로 먹어야하는 직업과
안 먹어도 되는 직업의 밸런스는 무슨 기준으로 맞추는걸까..?

3. 14렙 스킬
70레벨 풀리면서 스킬 14렙까지 찍을 수 있는데
스피닝이나 스톰프 찍어봐야 딜 의미 없고
남들 14렙 스킬에 보석 효과 받고 4-5퍼 강해질때
슬레는 1퍼라고 생각할 순 있을런지..
로아와 모든 직업 랭커 싹 돌아봤는데
14렙 스킬에 겁화 보석 안 쓰는 직업은
처단자밖에 안 보임

4. 아덴수급
출시 초기에나 아덴 수급 빠르다는 장점 있었지
이젠 아덴캐릭들 수급시간은 다 비슷한데
남들 원거리에서 경면으로 딸깍 딸깍 채울 때
얘는 노경면 2개에 느릿느릿한 걸로 각보면서 붙어서 채우고
딜마저 사멸이라 똥꼬 찾아다니며 불편하게 해야하는
그냥 모든 플레이가 불쾌한 캐릭터의 표본이 되어버림
지금 점화들이 만월 비교하며 눕고 있는데
처단자 입장에선 점화만큼만 돼도 절하면서 게임할거 같음

5. 변화X
시즌3 나올때 전투경험 변화니 뭐니 했는데
지금 처단자들 메인 스킬셋이랑 각인들 보면
1.5싸든 1싸든 출시때랑 바뀐 게 하나도 없음
남들 새로움에 연구하고 신나 있는데 혼자 시즌2중
아직도 매일 트리시온 연구해보려고 가는데
그냥 이 구조에선 답이 없다고 결론냈고
게다가 앜패 나올때 선러스트 병크맞고선 
담당자에 대한 신뢰도가 밑바닥 치고
담당자가 있긴한걸까란 의구심까지 들게 만들어버림


이외에 쿨감없고 폭주off없고 치적불균형 딜 등 더 있는데
쓸수록 감정적이 되는거 같아서 여기까지만 하고
밸패가 당장 다음주가 아니어도 좋으니
이번 구조개선 목록에 슬레가 꼭 있었으면 합니다
만약 없다면...
로아에 대한 애정이 많이 꺾일거 같네요

다음엔 제가 생각하는 개선사항들 들고 와볼게요

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