로스트아크 인벤 슬레이어 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 슬레 카운터가 안좋다는 말은 공감이 안됌

원제드
댓글: 46 개
조회: 457
2026-06-13 00:06:08
어떤 직업의 무카파를 논할때 카운터가 좋냐 나쁘냐를 따지는건, "카운터 패턴이 나왔을 때 칠 수 있느냐 없느냐" 가 주된 논점 아닌가?  예를 들면 스텐스직업이라 카운터가 상시대기라서 좋다던가 사이클에 무조건 빡빡하게 굴려서 항상 쿨이라 안좋다던가 하는 거

스톰프 스텍 패치 이후론 1스텍은 준상시대기 상태여서 백딜딸 치려는 마인드만 아니면 나오는 카운터마다 칠 수 있는 환경인데

왜 아덴수급용 스톰프, 시너지 묻힘용 스톰프 쓰다가 노경면으로 끊겨서 느낀 불쾌함 때문에 "슬레 카운터가 좋다고? 니 겜안분이냐?" 식으로 말하는거임?
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
아덴용이든 딜용이든 사이클에 포함되어 쿨인 경우가 많으나 카운터 성능이 좋은 직업 vs 상시대기가 가능하나 카운터기에 하자가 있는 직업
이 둘을 비교해서 누가 카운터가 좋은 직업이냐 물으면 내 생각에는 당연히 후자인데 이게 왜 의견이 갈리지? 카운터기가 하자가 있는 부분은 플레이로 극복 가능하단 부분들을 그렇게 어필해줬는데, 즉발이든 리치가 길든 경피면이 있든 쿨돌고 있으면 그게 다 무슨 소용인데? 아득바득 아무튼 스톰프 성능이 구리니까 슬레 카운터 수행능력이 구리다는건 무슨 논리냐고ㅋㅋㅋㅋ 치고싶어도 못 치는 상황오는 직업들 수두룩한데

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD