* 맨 밑에 요약 있음
캐릭 구성 보면 알 수 있듯 빠릿빠릿 하고 손가락 괴롭히는 직업들 좋아해서 그믐을 고대 세팅 해줄 때 극신으로 해줄 생각 중입니다. 스킬트리는 512(길로틴 시너스)로 생각중입니다. 512 극신의 경우 '영혼 강탈(경계)' 상태의 DPS가 413,422 빌드와 다르게 비강탈 상태보다 딜파이가 큰 것으로 알고있고, 이때 3리탈을 돌리는 것이 DPS상승에 크게 기여하는 것을 알고있습니다. 따라서 저는 아래 사항들을 고려하며 정보를 뒤지며 '어떤식으로 각인과 세트를 구성할 것인가'를 고민하고 있었습니다. 고려사항은 다음과 같았습니다.
*베스티지가 2스텍 트포로 인한 경계관리에서 큰 이점이 있는 점은 알고 있으나 사용감이 너무 맘에 안 들어서 길로틴+시너스만 채용하는 512 빌드를 고집하게 됐습니다. 위핑까지 채용해서 413도 해봤는데 위핑이 적당히 구려야...
1. 비경계 시 마나 관리 = 경계 진입까지 마나가 부족하지 않은가
2. 4강화 사신 경계 진입 = 비경계 시간을 단축시킬 수 있는가
3. 경계상태 3리탈이 안정적으로 돌아가는가.
4. 신속 요구치가 극단적으로 높지 않은가(ex 신속 1800 요구 등) = 악세 품질을 고품질로 해야하는가
4번은 제가 아직 모코코라 골드에 타협해 초품~파품인 제 본캐 악세를 갈아치워야 해서 어쩔 수 없이 발생한 부분이니 양해 부탁드리고, 실질 고려사항은 3개로 보시면 될것 같습니다.
제일 우선 확인해본 것은 극신 환각 512 빌드였습니다. 신속은 1700주고 7멸홍 기준으로 테스트 진행했습니다.
극신 환각 512
1. 마나 관리 - 4강화 사신 기준으로는 널널했으나 하나 삑나면 마나가 부족해 진입이 늦어지기 쉬웠습니다. 사이클 개막 시점 단심으로 해결 가능
2. 4강화 사신 경계 진입 - 1과 마찬가지로 개막 단심컨 기준 가능
3. 경계 3리탈 - 경계 진입하고 바로 단심+리탈을 시작해도 빡빡하게 다 들어가거나 막타가 안 들어감
네 여기서 문제가 생겼습니다. 단심 내부쿨은 30초이나 1,2번 조건을 위해 '개막 단심'을 써야 했고 이로인해 경계 진입시에 단심이 돌지 않아 3리탈이 돌지 않았습니다. 신속 1800까지 올려보기도 하고 10홍으로 쳐보기도 했는데 진짜 빡빡하게 되는 등 몸을 180도를 넘어 270도는 비틀어야 가능해서 한동한 413 빌드를 연습하기도 했었습니다. 근데 이럴거면 고/극치 악몽하지 굳이 극신을? 이란 생각이 들어 지배로 눈을 돌려봤습니다.
극신 지배 512
1. 마나관리 - 지배는 마나를 회복시켜주진 않습니다. 단심컨 / 집중 룬 + 아덴 누수 없게 3버블 채우고 강화 사신 털기
2. 4강화 사신 경계 진입 - 쿨감 20%를 추가로 가져가기에 쿨은 문제가 안 되는데 마나문제 발생. 단심컨 or 집중룬
3. 경계 3리탈 - 단심컨 없이도 가능. 대신 진입하고 바로 리탈 돌리기 요구. 안 그러면 막타 들어가는 중에 경계가 끝났었습니다. 단심컨 하면 평타 1~2대 정도 여유 생기는듯?
대부분의 문제가 해결은 됐는데 단심컨에 억매이는게 기분이 그닥 좋진 않았습니다. 신속 1700 + 단심컨 기준으로 현타각 대충 10초쯤 되는데 이건 크게 문제가 안 되고, 각성기를 '데스브링어'로 사용해 영혼석을 강제로 수급, 3버블 수급 사이클 하나를 각성기로 대체해 스킬을 아껴 경계 진입도 안정적으로 진행할 수 있었습니다. 그런데 그놈의 단심컨에 얽매이는게 너무 맘에 안 들었습니다.
그래서 그 다음에는 '각1'을 채용하는 333331 세팅을 테스트 해봤습니다. 근데 현타가 없어지는거지 단심컨 안 해도 되는건 아니더라고... 머쓱해지면서 지배로 폐기, 베스티지 적응해서 413 해야하나 고민 쭉 하고 있었는데 떠올린게 옆동네 알카가 쓰는 '4악2지 극신 노각지배'입니다.
4악 2지 노각 지배의 원리는 다음과 같습니다.
1. 악몽 세트의 '끝없는 마나'는 4세트 기준 초당 마나 3% 회복 + '스킬 재사용 시간 20~23% 감소'를 제공
2. 지배 2세트는 각성기 횟수 1회 증가 + '각성기 쿨타임 20% 감소'를 제공하고 2세트 기준 '내면의 각성'은 각성기&이동기 제외한 '스킬 재사용 시간 18% 감소'를 제공합니다.
두 세트 모두 1레벨 기준 각성기 재사용 시간은 세트효과로만 40%가 감소합니다. 신속 1700 기준 끝마에서 각성기 사용시 각성기 쿨이 내면의 지배보다 '10초 먼저' 돌아옵니다. 즉, 끝마 진입 후 각성기 사용만 하면 내면의 지배가 무한 유지됩니다. 조사결과 신속 1450이상 부터 노단심 4악2지 노각지배가 가능하다고 알 수 있었습니다.(form 나X위X)
6지배와 4악2지 비교입니다.
6지배 - 쿨감 18%, 스킬 피증 40~51%. 이동기 쿨감 30%
4악 2지(마중) - 스킬 피증 27~37% +쿨감 18% & 스킬 피증10% = 스킬 피증 37~47% + 쿨감 18%
4악 2지(끝마) - 스킬 피증 12~17% & 쿨감 20~23% + 쿨감 18%&스킬피증 10% = 스킬 피증 22~27% + 쿨감 38~41%
결론 : 마중 기준 피증 3~4% 손해고, 끝마기준으로는 피증을 18~24% 손해보지만 쿨감을 20~23% 추가로 얻습니다. 대신 끝마 진입시 초당 3% 마나 회복으로 인한 마나관리 이점이 생깁니다.
바로 트리시온 가서 실험해봤습니다.
4악2지 극신 환각
1. 마나 관리 - 끝마 덕에 크게 문제 안 생김. 마중>끝마가 즉시 되는건 아니기에 잠깐 버벅임 생기긴 함
2. 4강화 사신 경계 진입 - 버블 이상하게 채워서 깡사신 갈겨서 꼬인거 아니면 잘 들어가짐
3. 경계 3리탈 - 끝마로 경계 진입시 돌아감. 6지배 + 단심 이랑 쿨감 5% 차이라 당연한걸지도?
사이클 최적화 안 하고 여타 피아노 딜러 굴리듯 굴려봐도 대강 굴러가고 경계 3리탈 안정적으로 뽑히고, 단심컨 신경 안 써도 지배 풀로 돌아가니 앞에 6환각, 6지배 보다 만족도가 높았습니다. 경계 3리탈도 단심까지 붙여주니 3번째 리탈 이후 하베 하나 박을 시간은 여유있게 나오기도 하니 이정도면 실전성 있을지도...? 하는 생각이 들어 이게 우매봉도 못 올라간 모코코의 착각인지 실제 연구 가치가 있는지 여쭤보고 싶어 글 남깁니다!
1. 응애 모코코 극신 512 그믐할래!
2. 환각은 마나 관리 그지같아서 싫어! 3리탈도 안 돌아 ㅠ
3. 6지배는 단심관리 ㄱ같아! 3리탈도 힘들어;;
4. 4악2지배는 좀 쾌적한데 이거 해도 돼? 헤헤