현재 북미 클뜯 자료로 올라온 아크패시브 포인트당 상세 수치입니다. (출처
lostark.nexus/t4)
상기 수치를 보시면 기존 그믐직각의 효과보다 수치가 낮아지는 점을 알 수 있습니다.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[기존 그믐의 경계]
경계 상태 진입 시 살귀 스킬
피해량 120% 증가살귀 및 사신 스킬
피해량 40% 증가강화된 사신 스킬(3영혼석)
피해량 50% 증가
[아크패시브 그믐의 경계]
영혼 강탈 상태 진입 시 살귀 스킬 피해량 120% 증가 살귀 및 사신 스킬 피해량 36% 증가 강화된 사신 스킬(3영혼석) 피해량 40% 증가
[너프 수치]
강화 사신기 14% 너프, 사신기 및 살귀스킬 4% 너프-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
제 캐릭터 극치악몽 세팅 기준으로 한싸이클 딜량으로 계산해봤을 때 (각성기 미포함) 7.354% 너프라는 계산이 나왔습니다.
이렇게 기존 그믐 효과를 너프시킨 이유를 추측해보면
1. 내부에서 밸런스 테스트를 해보니 추가된 아덴기 [영혼 참수]가 너무 좋아 너프가 필요했다.
- 그렇다면 영혼 참수의 밸런스 딜량을 줄여서 출시하면 될테니 납득 불가.
2. 그냥 캐릭터별 밸런스 조절 차원에서 너프를 진행했다.
- 이런 이유라면 할 말이 없지만 압도적 1티어까진 아닌데 너프되는 건 좀 아쉽습니다.
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3. 현재 아크패시브 [진화] 효과가 극치 캐릭터에게 너무 강하다. < 가장 유력한 이유
현재 그믐의 대중적인 세팅은 극치악몽 마중유지 413세팅입니다.
극치와 413스킬 운용방식을 그대로 유지하면서 찍을 수 있는 아크패시브 진화가 매우 한정적입니다.
애초에 악몽세트 마중을 유지하는 413의 운용 방식은 쿨감, 치적이 전혀 필요 없기 때문에
동일한 운용을 하려면 아크패시브 진화 2,3티어 라인의 [한계돌파, 파괴전차]만 사용가능합니다.
그런데 두 패시브의 효과를 보시면 진화형 피해(합연산으로 계산) 54%, 공속8%라는 수치가 나옵니다.
치적, 재감 등을 챙기는 노드에 비해 압도적인 피해증가 수치를 확인할 수 있습니다.
그리고 마지막 줄에 있는 말도 안되는 피해증가 수치를 가지고 있는 [뭉툭한 가시]
뭉툭한 가시로 올라가는 진화형 피해의 최대치는 70%(!)음속돌파 24%, 인파이팅 18%에 비해 훨씬 높은 최대치를 가지고 있습니다.
이는
[최대 치명타 확률 80%로 제한된다] 디메리트 하나로 커버될 수치가 절대 아닙니다.
해당 노드를 제대로 활용할 수 있는 직업은
극치 세팅이 가능한 수라, 기술슼, 극치질풍, 극치죽습, 극치그믐 정도가 있습니다.
그렇다면 극치그믐은 최대 얼마나 뽑아낼 수 있을까?
치명타 기본스탯 65%
아드레날린 유물각인 20%
달인 7%
팔찌 (정밀, 순환) 3% 정도
기본 치적 95% / 백어택스킬 105% / 하베스트 115%
[뭉툭한 가시 환산 시 진화형피해 증가수치]
기본 치적 스킬 36% / 백어택스킬 50% / 하베스트 64%
음속돌파, 인파이팅과는 비교가 안되는 수치의 진화형 피해를 가지고 있습니다.
또한 위에서 말한 2,3티어 노드 한계돌파, 파괴전차 수치까지 더하면
기본 치적 스킬 90% / 백어택스킬 104% / 하베스트 118% (치적시너지 있으면 더 높아짐)
기존 악몽 마중유지의 딜증가량 60%를 한참을 뛰어넘는 피해증가량을 가지게 됩니다.
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추가 내용)
치적 80%가 무조건 넘어가 뭉툭한 가시를 확정적으로 사용할 예정이라면
2티어 라인의 [예리한 감각] 2포인트를 주는 게 [한계돌파]보다 더 높은 진화형 피해 수치를 가질 수 있습니다.
당연한 얘기지만 3티어 라인 [혼신의 강타]도 마찬가지,
기본 치적 120%까지 만들 수 있으면 뭉툭한 가시의 최대효율 가능.
그리고 만약 아크패시브를 활성화하고 기존 413세팅을 굴려봤을 때
마나가 부족하다면 금단의 주문 1포인트를 주는 것이 좋습니다. (한계돌파와 2포인트까지 동일한 피해 수치)
무조건 금단의 주문이 좋은거 아닌가 싶을 수 있으나
각성기와 추가 아덴기가 마나소모 스킬이 아닐꺼로 예상되므로 마나가 안부족하다면 한계돌파가 좋습니다.
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결국 극치직업이 사용할 2,3티어 노드의 효과, 뭉툭한 가시의 효과 등이 겹쳐 너무 강해지니
그믐 직각의 효과를 너프한 것이 아닌가? 하는 개인적인 추측이었습니다.