현 극치413쓰고 계속 413 쓰고픈 유저입니다
이러나 저러나 영참 및 살귀스킬 개선은 필요하다는 생각은
깔고 가겠습니다
초각성 3일전 그믐 기획의도 예측해볼까합니다
현재 사이드 노드인 영혼 강화(3T) 영혼제어(4T)
기획의도를 생각해보면 당연하게도 영혼강탈상태의 주딜화겠죠
영혼강화(5랩)를 보면 강화사신기 사용시 살귀 쿨감 3%가 있는데
리탈의경우 6-9% 쿨감을 받을 수 있어서 강탈상태전 2회사용이
가능해집니다 딜기여도 증가 및 영혼석 수급도 개선이되겠죠
초각성 살귀 또한 연관이 있을거라 생각합니다
초각성 스킬의 경우 두가지 정도 추측해볼 수 있는데
- 쿨타임이 길다 (1분이상) 강탈쿨감을 받아도 다음 강탈때 쿨이 안도는것을 보강해 매 강탈마다 사용가능 (아마 이거일듯)
- 쿨타임이 (40초) 강탈쿨감과 3T노드를 이용한 일반/강탈의
2회사용 (현실성 낮음)
영혼제어(5랩)을 보게되면 살귀스킬딜증만 5퍼센트 강탈3초증가
로 되어있는데 살귀만 강화함으로써 사신스킬과의 간극을 줄였죠
초각성 스킬 또한 밸류차이를 만들게 되겠죠
사신(강화외 전무) vs 살귀(쿨감50+딜증+영참스택)
여기서 413과 512을 비교해보면
시너스와 쓰레싱 / 3 vs4 강화사신이죠
개인적으로 512장려로 보이는건
1. 4T노드의 살귀밸류보정으로 시너스와 쓰레싱 벨류 메꾸기
2. 영참시 쓰레싱만 2스택 추가
3. 512의경우 4강화로 12영혼석이 필요한데 살귀 쿨감 강화로
영혼석 수급난이도 하락
4.강탈시간 3초증가 혹은 신속 추가시 받는 쿨감으로 인한
사신스킬 스킬 쿨 누수 감소
-> 시너스는 빠졌고 베스티지는 스택형이라 영향 적은편
길로틴 쿨만 약간 누수됨
4-1. 3초증가에 신속, 쓰레싱까지 엮으면 2영참 가능성 on
수욜에 패치되고 초각성스킬의 쿨감 영참스택을 중점으로해서
스킬셋의 변화가 생길거같은데
기존캐릭을 엎을가면 개선은 좀 같이 해주고 하는게 맞지않나
생각해봅니다.. (하베경면/스레싱 사용감 등)