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[잡담] 닼크센 / 광사부 / 광크문 루메킬 DPS (영상포함)

Cafebene
댓글: 21 개
조회: 3008
추천: 9
2025-10-25 03:07:21
3가지 빌드, 닼크센, 광사부, 광크문의 루메킬 DPS입니다.
전분이나 싸이클 굴리는거도 같이 참고하라고 영상도 함께 첨부합니다.
세팅도 대충 필요하실 때 어떻게 하는지 참고하셔도 될 듯합니다.


[테스트 세팅]

투력: 4000점, L3930

앜패 - 진화
  • 치30 신10 예2 한1 무2 마용2 (광사부, 광크문)
  • 치30 신10 예2 한1 무2 입타2 (닼크센)
  • 아드 유각 포함 치적 100%세팅

앜패 - 깨달음
  • 1, 2, 3노드 그믐쪽 풀로 + 영참2 + 영혼길잡이5 + 영혼강화1 (광사부, 광크문)
  • 1, 2, 3노드 그믐쪽 풀로 + 영참3 + 영혼강화2 (닼크센)

앜패 - 도약
  • 초각스 딜증 쿨감 55 + 영혼수확자3 (광사부, 광크문)
  • 초각스 딜증 쿨감 55 + 심판3 (닼크센)

보석
  • 9겁 * 3, 9작 * 2 나머지 8겁작
  • 길시베 9겁, 루나 스레싱 9작, 나머지 8겁작 (광사부)
  • 길시베 9겁, 길시 9작, 나머지 8겁작 (광크문)
  • 길리베 9겁, 길시 9작, 나머지 8겁작 (닼크센)

  • 스레싱(전속), 루나틱(영속), 하베(희속), 길로틴(희속), 리탈(출혈), 러스트(중독), 시너스베스(전질) (광사부)
  • 스레싱(전속), 루나틱(심판), 소드(단죄), 길로틴(희속), 리탈(희속), 러스트(희속), 시너스베스(전질) (광크문)
  • 루나틱(영속), 하베(전속), 소드(단죄), 길로틴(출혈), 리탈(희속), 러스트(중독), 시너스베스(전질) (닼크센)

그리드
  • 올유물
  • 광월야 + 사신의부름 + 사신의힘 (광사부)
  • 광월야 + 다크문 + 사신의힘 (광크문)
  • 크레센트 + 다크문 + 그믐의지배자 (닼크센)

기타
  • 만찬 o, 악추피팔찌 추후에 보정
  • 빌드나 스킬트리 이런건 아래 글들 참고해주시고, 한 가지 다른게 광사부에서 첫 스타트를 루나스스러스트가 아니라 하베루나스스로 해서 하베루나스스 - 하베리탈 - 루나스스러스트 - 하베루나스스 이렇게 돌렸습니다. 판정이 영참쓰면서 하베누르면 경계 하베 판정이어서 쿨이 빨리도는거같고? 저렇게 해도 싸이클 막힘이없어 소폭 딜상승을 기대하고 저리돌립니다. 러스트프레임보다 하베프레임이 적은거도 있고요. + 하베 트포는 크로스스윙(2트포 1번째꺼)로 썼습니다.

빌드별 참고글
  • 광사부: https://www.inven.co.kr/board/lostark/5996/30558?my=con
  • 광크문: https://www.inven.co.kr/board/lostark/5996/31663?my=post
  • 닼크센: 얘는 워낙자료가 많고 기존 413이랑 같아서 패스


[DPS 결과]

1. 광사부
  •  DPS: 3.879억 (허수 측정치 3.784억 * 악추피 보정 1.025)
  •  투력 대비: 96.97%
  •  루메킬 시간: 4분 38초
  •  싸이클 DPS 수렴 기준으로 잡을시 (최소공배수) - 3.79억, 투력 대비 94.81%




2. 닼크센
  •  DPS: 3.670억 (허수 측정치 3.551억 * 악추피 보정 1.025)
  •  투력 대비: 91.00%
  •  루메킬 시간: 4분 50초
  •  싸이클 DPS 수렴 기준으로 잡을시 (최소공배수) - 3.62억, 투력 대비 90.46%
  • 경계 스타트 시 + 2퍼 언저리




3. 광크문
  •  DPS: 3.545억 (허수 측정치 3.458억 * 악추피 보정 1.025)
  •  투력 대비: 88.62%
  •  루메킬 시간: 5분 04초
  •  싸이클 DPS 수렴 기준으로 잡을시 (최소공배수) - 3.484억, 투력 대비 87.11%





[요약]

4천점 루메킬 허수: 광사부(3.879억, 96.79%) > 닼크센(3.670억, 91.00%) > 광크문(3.545억, 88.62%)
실제 비교적 정확한 싸이클 자체 DPS: 광사부(3.79억, 94.81%) > 닼크센(3.62억, 90.46%) > 광크문(3.484억, 87.11%)

닼크센이 경계스타트로 측정한다해도 광사부 배율보다 낮고, 따라서 고점은 광사부 인듯합니다.
다른 말로하면 닼크센 쪽은 버프가 필요해보인다,, 족쇄달고 허수가 더낮으면 좀 아니지 않나싶기도하고요. 버스트보다 잔재가 허수 더 높은꼴이에요 지금은 ㅋㅋ
측정치가 정확하다면 사부전설기준으로도 대략 85%정도 배율 나올듯하고, 따라서 닼크센에서 넘어가실분들은 광월을 일단 친뒤에 광크문을 쓰고 있을지 광사부를 한개 전설로 쓰고있을지 택하면 되겠습니다.
광사부 측정에 베스가 좀 더 높게 떳는데, 베길시8작이라 그럴겁니다. 8작-10작차이가 길시가빨리도는 만큼 베스사용량이 줄어들거라, 최종적으론 베스가 더 낮게뜹니다.

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