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[잡담] 만월 소울코어는 도대체 왜 만든걸까

Whitespace
댓글: 4 개
조회: 1164
2026-02-10 23:44:09

대부분 직업은 111·222·333 처럼 코어 구성을 대부분 사용하는데 비해 만월은 특이하게 무조건 섞여있다.


그래도 만월 아크그리드 333 망·소·빙 조합을 보자면 만월을 지속딜러 + 사신화 시 딜 몰이 캐릭터로 만들려는 의도로 보인다. 


그래서 달 코어인 소울코어에 망자 스킬에 피증과 시전속도 증가를 달아놓았음.


하지만 달 코어인 소울 코어의 ‘운명’ 발동 조건이 사신화라서, 사실상 극특 세팅을 강제한다. 


극특 기준으로 망자 스킬 6개와 사신 스킬 2개를 끝마·무마·피학증까지 모두 채용하면 사이클은 그나마 부드러워지지만, 치적이 애매해진다. 치명에 10포인트 투자해도 사신화 포함 약 80~81% 수준이다.

여기에 예감이나 혼강을 주면 사이클에 평타를 치는 식 수준으로 산책이 늘어나서 기존의 망영이-빙이나 래영이 빌드와 차별점이 없어지고 사신 스킬만 약해지는 결과가 된다.


치적 20퍼 증가 트포가 있는 망자 스킬들이 있긴하지만 채용하면 사신화 해도 치피가 약해진 뭉가를 쓴 기분을 느낄 수 있다. 더군다나 주력기인 아스타로스엔 20퍼 트포가 있지만 글러트니엔 없다.

구멍이 숭숭 뚫려있음을 알 수 있다.

개인적으로 컨셉을 새로 망상해보자면

광기 마냥 시작하자마자 사신한테 먹혀서 사신화로 시작하고 망자 스킬 피학증을 전부 채용해서 정화로 안 지워지는 피학증으로 몇 스택 이상일 때 운명 발동 시켜버리는 극한의 마조히즘 코어로 만들어서 하이리스크 하이리턴으로 만들면 재밌을 것 같다.

아니면 고신속치명 캐릭으로 만들고나서 소울코어의 운명 발동 조건을 완화해서 빙의 게이지를 빠르게 수급하고 스킬 난사로 무력화도 높이는 그런 캐릭으로 만들던지.

아무튼 극한의 망자 발사대로 쓰는 만월이라면 조금만 더 생각해보고 손만 봐주면 신박할 것 같다

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