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[잡담] 소울 클뜯 밸패내용 (확실하지 않을 수 있음)

로벤에몽
댓글: 7 개
조회: 2575
2026-04-22 08:23:02
▶ [소울이터] 래피드 데스 (등급: 3)

[14P]

'운명' 발동 시 10초 동안 적에게 주는 피해량이 6% 증가한다. 일반 상태에서 사신 스킬 사용 후 8초 동안 '운명: 래피드 스텝' 효과를 획득한다. (최대 2중첩)

'운명: 래피드 스텝' : 공격 및 이동속도가 8% 증가한다.

->

'운명' 발동 시 10초 동안 적에게 주는 피해량이 8% 증가한다. 일반 상태에서 사신 스킬 사용 후 8초 동안 '운명: 래피드 스텝' 효과를 획득한다. (최대 2중첩)

'운명: 래피드 스텝' : 공격 및 이동속도가 8% 증가한다.

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▶ [소울이터] 빙의 (등급: 3)

[14P]

글러트니의 '빙의' 트라이포드 적용 시 피해량이 180% 증가한다.

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글러트니의 '빙의' 트라이포드 적용 시 스킬 사용 중 피격이상에 면역이 되고, 피해량이 180% 증가한다.

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▶ [소울이터] 소울 코어 (등급: 3)

[10P]

망자 스킬의 피해량이 3% 증가한다.

->

사신화 상태에서 망자 스킬의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.

[14P]

사신화 시 '운명'이 발동한다.

->

베스티지 사용 시 '운명'이 발동한다.

[17P]

망자 스킬의 시전 속도가 15% 증가한다. 망자 스킬의 피해량이 9% 증가한다.

->

망자 스킬의 시전 속도가 15% 증가하고, 마나 소모량이 -50% 감소한다. 사신화 상태에서 망자 스킬의 피해량이 25% 증가한다.

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▶ [소울이터] 수확의 밤 (등급: 3)

[14P]

소울 시너스의 피해량이 8% 증가한다.

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소울 시너스의 피해량이 12% 증가한다.

[17P]

사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.2% 증가한다. 베스티지의 피해량이 8% 증가한다.

->

사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.2% 증가한다. 베스티지의 '강력한 일격' 트라이포드 적용 시 피해량이 25% 증가한다.

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▶ [소울이터] 아더 디멘션 (등급: 3)

[14P]

길로틴 스윙의 피해량이 -14% 감소하지만 '운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.

->

'운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.

[17P]

소울 시너스의 피해량이 -14% 감소하지만 '운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 1% 증가한다.

->

'운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 1% 증가한다.

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▶ [소울이터] 이계의 힘 (등급: 3)

[14P]

소울 시너스 사용 시 '운명'이 발동한다. 소울 시너스의 마나 소모량이 -50% 감소한다.

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소울 시너스, 길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 소울 시너스, 길로틴 스윙의 마나 소모량이 -50% 감소한다.

[17P]

길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 길로틴 스윙의 마나 소모량이 -50% 감소하고 사신 스킬의 피해량이 3% 증가한다.

->

데스 피날레 사용 시 '운명'이 발동한다. 사신 스킬의 피해량이 3% 증가한다.

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