Q1) 망소빙코어는 진짜 카운터 유기 캐릭터 인가요?
A) 반은 맞고 반은 틀립니다. 우선 망소빙 사이클 구조에 대해서 설명을 드리자면,
*사신화









└ 순서상관x ┛ └ 순서상관x ┛└ 사신종료까지 8초┛











└ 순서상관x ┛ └ 글러 사용o ┛ 기본적으로 망소빙은 베스티지로 망자스킬을 쿨감(50%) 시키기 때문에 카운터 스킬이 다른 코어에 비해 매우 짧습니다. 뿐만 아니라, 위 사이클은 100%의 딜 타임을 가질 때 효율을 뽑을 수 있는 스킬의 순서일 뿐이지 반드시 저 순서를 지킬 필요가 없습니다. 아글을 써야하는데 카운터가 나오면 글아로 순서를 바꿔도 되고, 아글2회를 마치고 베스티지로 나갈 타이밍 일때 카운터 기믹이 나오면 여유시간이 8초가 있기 때문에 그때 치고 나가도 되고, 시간이 애매하다 싶으면 베스오더로 종료후 다음 오더 쿨까지(약6초) 저 사이에 아무떄나 사용해도 무방합니다.
이처럼 카운터를 치고자 한다면 얼마든지 칠 수 있는 타이밍이 존재합니다. 물론 카운터를 창술, 발키리, 드드 등등.. 이런 직업들 처럼 상시대기 할 수 없어서 카운터 유기 직업 아니냐고 하면 할 말은 없지만, 카운터에 시너지가 달려있다거나, 카운터가 이동기이거나, 카운터로 코어효과를 유지해야 하는 직업들과 견주어 봤을때 망소빙이 카운터가 구리다? 는 아닌것 같습니다.
Q2) 망소빙은 시너지 유효율이 왜 이렇게 낮나요? 시너지 도둑입니까?A) 이건 단호하게 아니라고 답 할 수 있습니다. 만약 소울이터를 광사부로 입문하셨거나, 골수 그믐에서 넘어오셨을 경우 그렇게 느껴질 수 있다고 생각됩니다.그믐의 경우 신속 베이스이고, 시너지 스킬인 루나틱엣지가 반드시 사이클에 포함되기때문에 시너지가 절대 빌 수가 없으니까요.
과거 북미지표에서 전직업의 시너지 유효율을 살펴보면 상위권이 95%이상, 중위권이 90%초반, 하위권이 85%대를 유지했던걸 알 수 있습니다. 이렇게 따지고 보면 최근 망소빙 유효율이 첫 주차에 90%로 나왔다는건 굉장히 높은 수치라고 생각되고 좀 더 숙련도가 올라오면 95%이상의 유효율이 나올거라 생각됩니다.
만월 유저분들은 다들 아시겠지만 만월 소울에는 아덴활성화시 효과가 몇 개 있습니다.
1. 공속+10%, 2. 이동속도+20%, 3. 치명타적중률 +20%, 그리고 4. 범위내에 적에게 시너지 갱신(10초)무마1, 8작 기준으로 루나틱엣지의 쿨타임이
7.32초(무마0, 8작은
7.868초) ,
시너지는 10초 지속으로 계속 써주기만 한다면 빌 수 가 없는 구조입니다. 또한 돌대효과 유지를 위해서라도 계속 써야하기 때문에 스킬을 쓴다고 시너지를 안쓴다는건 있을 수 없는 구조입니다.
(만약 내가 시너지가 비었다면, 루나틱엣지를 혹시 이동기로 쓰지는 않았나? 체크해 보시기 바랍니다.)
게다가, 기존의 다른 만월 코어들은 사신화까지 약 13~14초가 걸리는 반면, 망소빙의 경우 약 10초대로 매우 빨리 사신화가 가능하여 오히려 다른 코어들에 비해서 시너지 유지율이 좋을 수 밖에 없습니다.