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[잡담] 망소빙: 시너스에서 코핀빌드 넘어간 후기

아이콘 부패의물략
조회: 685
2026-05-09 21:02:48
망소빙 배럭이라 본캐로 하시는 분들만큼 조예가 깊진 않습니다.
원래는 상드님 시너스빌드로 입문했다가 제가 자주 겪는 상황이나 실전에서의
답답함들이 코핀으로 어느 정도 해소되는게 있다고 생각을 해서후기 한번 남겨볼게요.
저랑 비슷한 경험을 하셨으면 개인적으로는 코핀빌드 추천하고싶습니다.

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1. 시너스 빌드에서 불편했던 점
망소빙 빌드에서 가장 큰 불편함은 '베스티지 강제 이동'이라고 생각합니다.
사이클적으로는 무조건 지금 타이밍에 운명을 켜야하지만, 포지션이 강제되어
저 같은 경우 베스티지를 쓴뒤 예상치 못한 위치로 이동해 넘어지는 경우가 정말 많았습니다.

특히 '시너스'빌드의 경우.
베스티지를 사용하고 오더를 쿨감받는 타이밍에 베스티지 후에 넘어져 오더가 밀리게 되면
3오더를 채워야 사신화에 진입하는 특성상 사이클이 늘어지거나 1아스타를 포기하고 들어간다는 점에서
'사신화' 상태에서 2아글의 안정성이 떨어진다고 생각했습니다.

또한. 길로틴 이후 패턴이 꼬여 시너스 타이밍이 늦어지면,
길로틴이 다시돌아오는 상황
도 종종있어서
'이럴거면 코핀을 써볼까?'하는 계기가 되었습니다.

2. 코핀 빌드
결과적으로는 실전 타율이나 안정성 면에서 훨씬 만족스러웠습니다.
코핀,오더를 깔고 베스티지로 나가기 때문에 같은 상황에서 베스티지 후 넘어지더라도
코핀,오더의 아덴은 그대로 들어왔으며,

드레인이 쿨감을 못받아 밀리더라도

 이후에

(1) 
(2)  
(3) 

1번은 기본 사이클
2번은 드레인이 밀렸을떄
3번은 피면용/카운터용 글러트니 킵
상황대처가 유연해서 아덴때 찐빠나는 경우가 현저히 낮다고 느꼈습니다.

다른 빌드도 써봤는데
<<<이거 두개는 아덴수급에 기여하는게 현저히 적다 느껴질 정도로
3번은 들어가야 시너스빌드에서의 오더나 코핀빌드에서의 드레인 밀림을 커버칠수있겠다 생각하는데
<<<특히 야드는 쿨이 어중간하게 길어서 엄청 좋다는 느낌이 잘 들지는 않더라구요.

3. 룬자유도
제가 본공략에서는 글러트니 광분을 추천해주셨는데
개인적으로
<<<이게 빨리나가야
<<<이 타이밍이 빨리 잡혀서
아스타, 글러트니에 '질풍박고싶다'란 생각이 강하게 들었는데
코핀빌드가 룬자유도에서 이점이 상당히 편하다 느꼈습니다.

<이거 단두대도 써봤는데 은근 얘가 삑나면 아덴이 애매하게 걸칠때가있더라구요.....

기본이 '무한한마나 2'라서 3아글이 들어가는 빌드다 보니
꼬였을때 복구또한 빨라서 좋았습니다.

개인적으로 느끼는건 망소빙 자체는 무슨 빌드를 쓰더라도,
딜 고점 자체는 만족스러울 정도라 생각을해서
금손분들의 고점 뚫기까지는 모르겠으나 아덴수급에서 찐빠낼 요소들만 줄여도
결과는 만족스러울 수준이지 않을까하는 생각이 들었습니다.


짱 재밌네요....

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