어차피 빙의 수급 때문에 무조건 극특에 특화 1800이상 고특화를 해야하지만
막상 딜비중이 6:4인 만월에게 특화 1당 데미지 기댓값이 얼마나 되는지 궁금해짐
먼저 만월은 특화가 사신화에만 적용 됨
다른건 전혀 적용이 안되기 때문에 비교하기가 참 쉬움
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사신화 - 4,471,614 + 139,241,279 + 202,123,175 + 164,431,176 = 510,267,244
비사신화 - 33,674,677 + 4,471,614 + 24,403,915 + 20,155,183 + 23,707,359 + 1,091,470 + 48,882,114 + 39,766,558 + 33,674,677 + 4,471,614 + 24,403,915 + 20,155,183 + 23,707,359 + 1,091,470 + 33,674,677 = 337,331,785
총 데미지 = 847,599,029
1.32 * 1.15 * 1.3 * 1.06 * 1.03 * 1.03 * 1.06 * 1.024 * 0.46 = 1.10804932146315264
환각 * 세구 * 무기추피 * 야추피 * 팔찌 딜옵 2개 * 시너지 * 보스피해 * 허수 방어력
허수아비 보정 총 데미지 = 847,599,029 * 1.10804932146315264 = 939,181,528
각성기 포함 DPS = 35,358,757
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대충 값이 이러한데
사신화 - 139,241,279 + 202,123,175 + 164,431,176 = 505,795,630
나머지 - 4,471,614 + 33,674,677 + 4,471,614 + 24,403,915 + 20,155,183 + 23,707,359 + 1,091,470 + 48,882,114 + 39,766,558 + 33,674,677 + 4,471,614 + 24,403,915 + 20,155,183 + 23,707,359 + 1,091,470 + 33,674,677 =
사신화 전에 쓰는 루나틱 사전작업도 떼주고 특화 1840도 떼주면
사신화 - 505,795,630/2.553 = 198,118,147
비사신화 - 341,803,399
특화 0 깡통 데미지 = 198,118,147 + 341,803,399 = 539,921,546
이런 값이 나오게 된다
특화 1840일 때 사신화 피해량 증가는 155.3% 증가 = 2.553배 증가 임
특화 1당 0.08440217391304347826086956521739........... 정도가 나오는데
특화 1당 사신 스킬이 0.0844%가 쎄지는걸로 하면 얼추 맞는다
이걸 식으로 변환하면
198,118,147 * (1+0.000844 * a) + 341,803,399 = b
이런 식을 세울 수 있음
간단한 예시를 통해 알아보자면
특화 600 1200 1800을 각각 넣으면
특화 600 - 640,248,575
특화 1200 - 740,575,605
특화 1800 - 840,902,634
요렇게 나오고
특화0 ---18.58% 상승 > 특화600 ---15.67% 상승 > 특화1200 ---13.54% 상승 > 특화 1800
효율은 역시나 고특화로 올라갈수록 떨어지게 된다.
그럼 특화 0 에서 특화 1800까지 갔을 때
실질적인 딜 상승은?
55.74% 라는 수치가 나오고 이는 딜 지분이 6:4이기에 벌어지는 상황이라고 이해하면 편함
55%라는 수치는 극특의 효율이 50%가 나오는 스트라이커 보다는 좀 더 좋은 효율임
스커같은 경우에는 특화 효율이 너무 낮아서 버블 수급만 문제 없으면 나머지는 치명 신속을 주는게 정배인데
만월은 특화를 내렸을때 빙의 게이지 수급에 문제가 생기지 않는다고 해도 치명 신속을 올린다고 해도 온전히 효율이 나오지가 않음
만월 특성상 쿨초 메커니즘으로 인한 신속효율의 감소
그리고 333332 고점으로 갈 때 환각이면 치명 밸류가 떨어지는 등등 특화를 선뜻 내릴수가 없음
결론은 만월은 특화 효율이 좋은 캐릭은 아님에도 치명 신속을 갈 수가 없는 캐릭터라는 것
분명 사신 데미지를 많이 올려주는것은 맞지만
DPS로 접근하면 특화효율이 생각보다 높은편이 아님
낮은편도 아니고 딱 중간라인같음