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[잡담] 수라브레이커 최적화 훈련에 대한 고찰

귤꼭지
댓글: 8 개
조회: 4524
2024-10-24 12:38:56
각종 쿨감, 뭉가로 인한 진피 등 딜증 효율 다 계산해 봤을때 2티어노드 예감2 보다 최적화훈련2가 이론적으로 딜증가율이 더 높음 (최적화는 쿨감뿐만 아니라 진피도 같이줌)

다만 쿨이 도는대로 스킬을 못쓴다면 이론적으로 계산된 딜증효율을 못보기 때문에 예감이 이득인게 맞지만 수라는 특성상 파천,성운,수라결 이 세 스킬로 인한 딜 점유율이 최소 70% 이상은 된다고 생각함 

그렇기에 파천과 성운은 최적화 2를 줬을때 파천 약1.5~2초 성운 약5~6초 정도 되는 쿨감을 보여주고 이 스킬들은 수라결과 더불어 최우선적으로 소비하는 스킬이라고 생각하고 사이클을 위해 중간에 권왕과 함께 사용하기에도 어려움이 없다고 판단되기에 쿨이 남는 경우는 없다고 가정.

더불어 수라는 허공에서 스킬을 털며 수라결을 채우는 직업 특성상 위의 파천+성운을 제외하고도 다른 스킬의 쿨감효율도 좋다고 생각함

진피를 최대로 당기는 예감2 + 한돌 1 과 예감1 + 최적화 2을 쭉 계산해 봤을때

내 캐릭터 기준 예감2 한돌 1 최대 진피증 +91% / 최적화 2 예감 1 일때 진피증 +80.4% 쿨감8% 
(갈망 포함, but 뭉가 최대효율로 계산하지 않고 내캐릭 기준이라 치적110%로 계산, 최대 효율로 계산시 진피의 딜증 효율은 더 떨어질 것, 최적화로 인한 쿨감은 각성기/스페 적용X)
으로 계산되었으며 내 캐릭터 기준 치적시너지가 파티에 온다면 치적 119를 넘길 수 있기에 둘다 약 12.6%의 추가 진피를 더 챙길 수 있음.

예감1과 한돌1을 포기한다면 뭉가2렙기준 진피 20.6이 없어지지만 최적화 훈련 2개는 쿨감 8%뿐 아니라 진피도 10%가 있기에 결론적으로 진피는 10.6%가 쿨감 8%로 대체됨

뭉가 + 갈망 등으로 인해 진피가 이미 80이 넘은 기준으로 아무리 잘쳐줘도 추가진피 10%는 딜증6% 이상 효율을 절대 보이지 않음 (치적 119% 기준으로 계산시 5.15% 딜증)

하지만 쿨감 8%는 딜증가 측면에선 곱연산으로 측정되며, 쿨감소로 인한 딜증가율 계산식은 그래프로 봤을때 쿨감이 많을수록 딜증가율은 더 가파른 우상향을 띄고있고 내캐릭 기준 쿨감 8%는 딜증가율 약 8.2%를 보여주고 있음.
(쿨감이 많을수록 딜증 비율은 더 높아짐)

개인적으로 뭉가 치적 80% 고정으로 인해 단타 스킬인 성운+파천이 흰색줄을 생각보다 많이 보는 상황이기에 스킬을 많이 쓰는것이 저점을 더 높일 수 있다고 생각하며 그렇다고 쿨감으로 인해 고점이 더 낮아지는것도 아님 (이론상으로 만 따지면 더 높아짐. but 실전성을 따졌을땐 더 높아진다고 말할 순 없지만 더 낮아진다고도 볼 수 없다고 생각함)

로아하면서 처음으로 어떤게 더 딜증이 높을까 하고 계산했고 틀린부분이 있을수도 있다고 생각함, 님들도 한번 계산할 가치가 있다고 생각하면 계산해보세요. 내가 계산한게 맞는지..




Lv44 귤꼭지

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