https://youtu.be/lKNbSein0Tw
히든 카마인 이후 용의 헤드 화살표 방향에 딱 붙으면 계속 딜타임을 얻을 수 있습니다
살짝 어긋나게 붙으면 맞고 죽으니까 화살표 위치를 잘 봐주세요
https://youtu.be/9ujRSjgQoH0저가 이후 6시에 반드시 헤드가 고정되기 때문에 70줄 인페르나스 5시 헤드고정때와 마찬가지로 검은화면 로딩중에 미리 수라결을 켜시면 됩니다
그러나 카운터를 유기하는 것이고 헤드에 브레이커가 있기 때문에 공대원들은 전부 백잡고 카운터를 수라에게 맡깁니다... 헤드에 혼자 있으면 수라결 포기하고 카운터를 쳐야할것 같습니다
저판은 리트났는데, 뭔가 죄진 느낌 ㅠ 근데 전 서포터가 쳐줘야한다고 생각해요 라고 말하면 욕먹겠죠?
즐로아 점수가 2000점 아래 파티면 처음에 조우 단심 수각수를 때린 경우 히든 카마인쯤 각성이 돌아올것 같은데, 2200+ 이상 파티에서는 조우 각성기를 써봤자 이후에 저가, 빨아들이기 기믹 때문에 수각수 할 시간이 주어지지 않고 카멘 인간폼 페이즈까지 각성기를 버리게 됩니다
그래서 다음과 같은 이유로 카멘 찐무 과정에서 수각수를 터는게 더 좋다고 생각합니다
1. 조우 각성을 써봤자 2번째 각성때 수각수 타이밍이 도저히 안나옴 (2200+ 파티 기준)
그래서 결국 각성기 3번밖에 못쓰는건 똑같게 됨
2. 조우 수각수를 때리면 어차피 275줄까지 수라결 세번이 절대 안털림
그래서 수각수를 치면 275줄 이전 수라 2회 - 선 피하기 - 채우기 - 수라 - 카멘찐무
이렇게 수라를 3번 털게되지만 275줄 이전에 각성기를 킵하면 수라 2회 - 선피하기 - 채우기 - 수각수
총 수라 사용횟수가 3회에서 4회로 늘어남
근데 이게 딜이 영상보다 조금 느린 파티면 수각수 해도 4번 될거같긴 합니다...
그러나 수라가 찼는데 카멘 없어지는 불상사를 방지로 저점보완, 2번이 올헤드 확정이기에 고점도 높음
3. 1관은 헤드가 너무 돌아가서 짤패턴중에 수각수를 하면 저점 박살날 우려가 있음
그러나 찐무 기믹에서는 헤드가 상시 고정
4. 무력화 디버프는 후반에 맞으면 공대 터지는데 거의 영향이 없는데, 수라결은 평타 판정이라 선긋기 맞딜가능
혹시 다른 팁 있으면 댓글에 공유 부탁드립니다