1. 속행
스킬 사용 시 일정 확률로 전체 재사용 대기시간 16% / 12% / 8% 감소
속행 룬은 모두 확률이 10%로, 평균적으로 10회 사용시 1회 발동으로 **남은 재사용 대기시간** 을 기재된 수치만큼 감소시킵니다. 실제 쿨타임 감소량은 절반이라 할 수 있습니다.
속행 룬의 특징은 쿨타임이 긴 스킬일수록 효과가 증대되는 점에 있습니다.
1.1. 전설 속행 - 권왕의 진격
26초 사이클당 7회 사용, 10회 사용까지 37.1초
성운 1회당 1.48회 발동, 쿨타임 11.8% 감소 효과, 스킬 DPS 13.3% 상승, 전체 DPS 1.5% 상승
파천 1회당 0.55회 발동, 쿨타임 4.4% 감소 효과, 스킬 DPS 4.7% 상승, 전체 DPS 0.56% 상승
진파 1회당 0.33회 발동, 쿨타임 2.7% 감소 효과, 스킬 DPS 2.9% 상승, 전체 DPS 0.23% 상승
유성 1회당 0.32회 발동, 쿨타임 2.7% 감소 효과, 스킬 DPS 2.9% 상승, 전체 DPS 0.12% 상승
청월 1회당 0.35회 발동, 쿨타임 2.8% 감소 효과, 스킬 DPS 3% 상승, 전체 DPS 0.12% 상승
비상격 1회당 0.25회 발동, 쿨타임 2% 감소 효과, 스킬 DPS 2.1% 상승, 전체 DPS 0.14% 상승
권왕 전설 속행 룬으로 인한 DPS 증가 기대치 = 2.67%
1.2. 영웅 속행 - 비상격
26초 사이클당 3.5회 사용, 10회 사용까지 74.3초
성운 1회당 0.74회 발동, 쿨타임 4.4% 감소 효과, 스킬 DPS 4.6% 상승, 전체 DPS 0.64% 상승
파천 1회당 0.28회 발동, 쿨타임 1.7% 감소 효과, 스킬 DPS 1.7% 상승, 전체 DPS 0.21% 상승
진파 1회당 0.17회 발동, 쿨타임 1% 감소 효과, 스킬 DPS 1% 상승, 전체 DPS 0.08% 상승
유성 1회당 0.17회 발동, 쿨타임 1% 감소 효과, 스킬 DPS 1% 상승, 전체 DPS 0.04% 상승
청월 1회당 0.18회 발동, 쿨타임 1% 감소 효과, 스킬 DPS 1% 상승, 전체 DPS 0.04% 상승
비상격 1회당 0.13회 발동, 쿨타임 0.8% 감소 효과, 스킬 DPS 0.8% 상승, 전체 DPS 0.05% 상승
비상 영웅 속행 룬으로 인한 DPS 증가 기대치 = 1.16%
1.3. 영웅 속행 - 척결
26초 사이클당 2.5회 사용, 10회 사용까지 104초
성운 1회당 0.53회 발동, 쿨타임 3.2% 감소 효과, 스킬 DPS 3.3% 상승, 전체 DPS 0.46% 상승
파천 1회당 0.2회 발동, 쿨타임 1.2% 감소 효과, 스킬 DPS 1.2% 상승, 전체 DPS 0.14% 상승
진파 1회당 0.12회 발동, 쿨타임 0.7% 감소 효과, 스킬 DPS 0.7% 상승, 전체 DPS 0.06% 상승
유성 1회당 0.12회 발동, 쿨타임 0.7% 감소 효과, 스킬 DPS 0.7% 상승, 전체 DPS 0.03% 상승
비상격 1회당 0.09회 발동, 쿨타임 0.5% 감소 효과, 스킬 DPS 0.5% 상승, 전체 DPS 0.04% 상승
척결 영웅 속행으로 인한 DPS 증가 기대치 = 0.73%
1.4. 영웅 속행 - 청월
26초 사이클당 2회 사용, 10회 사용까지 130초
성운 1회당 0.42회 발동, 쿨타임 2.5% 감소 효과, 스킬 DPS 2.7% 상승, 전체 DPS 0.38% 상승
파천 1회당 0.15회 발동, 쿨타임 0.9% 감소 효과, 스킬 DPS 0.9% 상승, 전체 DPS 0.14% 상승
진파 1회당 0.1회 발동, 쿨타임 0.6% 감소 효과, 스킬 DPS 0.6% 상승, 전체 DPS 0.05% 상승
유성 1회당 0.1회 발동, 쿨타임 0.6% 감소 효과, 스킬 DPS 0.6% 상승, 전체 DPS 0.03% 상승
청월 1회당 0.11회 발동, 쿨타임 0.6% 감소 효과, 스킬 DPS 0.6% 상승, 전체 DPS 0.03% 상승
비상격 1회당 0.07회 발동, 쿨타임 0.4% 감소 효과, 스킬 DPS 0.4% 상승, 전체 DPS 0.03% 상승
청월 영웅 속행으로 인한 DPS 증가 기대치 = 0.66%
1.5. 희귀 속행 - 척결
26초 사이클당 2.5회 사용, 10회 사용까지 104초
성운 1회당 0.53회 발동, 쿨타임 2.1% 감소 효과, 스킬 DPS 2.2% 상승, 전체 DPS 0.31% 상승
파천 1회당 0.2회 발동, 쿨타임 0.8% 감소 효과, 스킬 DPS 0.8% 상승, 전체 DPS 0.1% 상승
진파 1회당 0.12회 발동, 쿨타임 0.5% 감소 효과, 스킬 DPS 0.5% 상승, 전체 DPS 0.04% 상승
유성 1회당 0.12회 발동, 쿨타임 0.5% 감소 효과, 스킬 DPS 0.5% 상승, 전체 DPS 0.02% 상승
비상격 1회당 0.09회 발동, 쿨타임 0.3% 감소 효과, 스킬 DPS 0.3% 상승, 전체 DPS 0.02% 상승
척결 희귀 속행으로 인한 DPS 증가 기대치 =
0.59%1.6. 희귀 속행 - 청월
26초 사이클당 2회 사용, 10회 사용까지 130초
성운 1회당 0.42회 발동, 쿨타임 1.7% 감소 효과, 스킬 DPS 1.7% 상승, 전체 DPS 0.24% 상승
파천 1회당 0.15회 발동, 쿨타임 0.6% 감소 효과, 스킬 DPS 0.6% 상승, 전체 DPS 0.07% 상승
진파 1회당 0.1회 발동, 쿨타임 0.4% 감소 효과, 스킬 DPS 0.4% 상승, 전체 DPS 0.03% 상승
유성 1회당 0.1회 발동, 쿨타임 0.4% 감소 효과, 스킬 DPS 0.4% 상승, 전체 DPS 0.015% 상승
청월 1회당 0.11회 발동, 쿨타임 0.4% 감소 효과, 스킬 DPS 0.4% 상승, 전체 DPS 0.015% 상승
비상격 1회당 0.07회 발동, 쿨타임 0.2% 감소 효과, 스킬 DPS 0.2% 상승, 전체 DPS 0.02% 상승
청월 희귀 속행으로 인한 DPS 증가 기대치 = 0.39%