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[잡담] 기존 빌드와 연쇄 돌풍 빌드 고찰

지켜주세요
댓글: 4 개
조회: 1202
추천: 3
2026-02-12 00:59:15
연쇄 돌풍 + 청월난무 (단심 역회전 빌드)

루메킬 DPS 4.13

평균은 4.05 ~ 4.1 왔다 갔다 함

수라결 가동률 = 27.88%

청월난무 + 연쇄 돌풍 데미지 = 16.06+11.75 = 27.81



유성 낙하 + 척결 (유성 작열 선유성 빌드)
-> 이 사이클도 따로 깎은 사이클, 유성 낙하 빌드 중에서 저점 & 고점을 최대한 챙김

루메킬 DPS 3.94
-> 속행은 매우 잘 터졌으나 주력기 치적이 아쉬운 전분

치적을 보정해도 진짜 아무리 잘 치고 속행 운빨이 잘 터져도 4억 턱걸이 수준

속행 운빨이 잘 터지고 & 치적도 80% 이상 나오는 판이 그리 쉽지 않았음.

수라결 가동률 = 25.81%

유성 낙하 + 척결 데미지 = 35.35+4.23 = 39.58

근데 여기서 유성 낙하 2회 & 척결 2회 데미지를 빼줘야 함 (동일 시간 비교를 해야 하기 때문)

35.35/22*20 + 4.23/20*18 = 35.94



깡 딜 차이는 사실 상 연쇄 + 청월 vs 유성 + 척결

데미지 격차는 유성 + 척결이 11.77억 유리

그러나 약 4분 동안 8.13억 유리라서 8.13에 160초 나눠주면... DPS는 508만 차이로

스킬 계수 DPS 차이로 인한 전체 DPS는 별 차이가 없다고 봐도 무방함




이 연쇄 돌풍 빌드의 핵심은

스킬 자체로 고점을 뚫어버리는 것이 아닌 (스킬의 깡 딜은 기존과 비슷함)

속행의 빈도 증가 & 단심룬의 활용까지 포함시켜 쿨감을 기반으로 DPS를 뚫는 빌드임



여기에 부가적으로 가져오는 장점은

1. 카운터 안정성 대폭 증가
2. 비뢰격 경면 트포로 100% 이동기 활용 가능
3. 누적 무력 & 부파 증가
4. 허공 수라 저점 보완
5. 가장 빠르고 안정적인 수라결 수급
6. 진격 삑사리나도 기력 스킬에 여유가 있음
7. 천왕지무 쿨타임이 안 오면 척결보다 쿨타임이 짧은 역회전과 연쇄 돌풍을 통해 빠르게 사이클 복구 가능

정도가 되겠음

이 빌드로 고점이 확 뚫린다 이것 보다는
=> 그래도 기존보다 DPS가 4~5%는 더 강해짐

수라의 고질적인 유틸의 부재를 거의 모두 해결하면서 저점 끌어올리고 추가로 고점까지 뚫어보는 빌드라는 것

특히 수라의 문제였던 누적 무력화가 생각보다 취약하다는 부분을
연쇄 돌풍 & 청월 역회전으로 누적 무력화도 챙길 수 있음



처음에는 아직 빌드 성능이 긴가민가했지만

이제는 확실히 상위호환 빌드라고 확신이 듬





실전에서 무슨 느낌이냐면

평소에는
지금 이 패턴 & 이 타이밍에 기+충 한 번만 더 해서 수라결 털어야지! << 이 템포가
지금 이 패턴 & 이 타이밍에 수라결이 이미 채운 상태로 확정 헤드각을 보는 느낌으로

더 여유로운 수라결 헤드 각을 볼 수 있었음

아직 실전 경험치가 부족하지만 가이드에서 최대한 풀어보겠읍니다

특히 룬 배치가 자유로운 부분도 있어서

개인 취향에 맞게 커스텀을 자유롭게 할 수 있음




여담으로 청월 역회전 쓰면 충격 게이지 모질란거 아닌가? 싶다가도

기력이 애초에 남아서 중간에 충격 모자르다 싶으면 기 + 기 -> 충 순서로 사용해도 전혀 상관이 없음

그리고 사이클을 잘 구사했다면 실전에서 충격 게이지 부족으로 스킬이 걸리는 현상을 크게 느끼진 못했음

오죽하면 수라결이 너무 빨리차서 지금 헤드어택 못 맞추니까 속행 터트리면서 천왕 쿨이나 더 줄여놔야지

이런 그림이 더 많이 나올 정도로 수라결이 차는 템포가 기존보다 한~두 박자는 더 빠른 느낌


갑자기 수라가 쥰나 재밌네요


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