기력 우선 순위 : 진격 >> 비뢰 > 유성 - 진격이 쿨이 가까우면 진격 사용 후 나머지 기력스킬 사용
충격 우선 순위 : 파천 = 휩쓸 > 비상 2스택 > 청월 > 진파 > 비상 1스택
예외적으로 단심 고정 사이클때 : 청월 > 비상2스택 (단죄 전에 심판 스킬 사용으로 꼬임 방지)
* 충격 시작에 질문하시는 분들이 종종 있으신데, 사이클 마지막에 진격으로 인한 쿨감을 노리기 위해 + 충격으로 시작하는게 단심 사이클때 더 깔끔하고 제가 익숙해서 그렇습니다
[고정 스킬 사이클]
1. 조우 단심 ON 사이클 (단심 O)
2. 단심 X 천왕지무 사이클
3. 돌아온 단심 ON 사이클
4. 단심 X 마지막 천왕지무 ON 사이클
속행 룬 채용 X 조우 단심으로 시작하는 4사이클 참고 영상
스킬은 단심으로 인한 이점이 매우 크다 생각해서 확정으로 단심을 터트릴 수 있도록 가장 타수가 많은 비상격과 청월난무에 룬을 배치했고, 단심 사이클에서만 선 청월 -> 후 비상격을 써주면 체감상 90%이상 단심 조절이 가능하다 느끼는 중 그 외에는 천왕지무에 속행을 묻히기 위해 최적화함
장황하게 적어 놓았지만 익숙해지기 위한 도구일뿐 기력 충격 우선 스킬에 대한 이해와 익숙해지면 결국 큰 흐름이 반복됩니다
단심에 대한 부가설명
최적화 훈련1 기준 천왕지무의 쿨은 48초 / 수라결로 인한 쿨감은 25초 / 단심으로 인한 천왕지무 쿨감은 7초
조우 단심으로 천왕지무를 굴리면 속행 없이도 4수라결까지 천왕지무 사이클이 가능 여기서 속행이 간간히 터져주면 매우 깔끔하게 천왕지무 사이클을 이어갈 수 있고, 이 부분이 현재 지향해야할 고점 사이클 운용이라 생각합니다
추가로 천왕지무를 마지막 사용으로 천왕지무가 없는 사이클이 시작되는데, 이때도 단심이 있기 때문에 복구가 쉬움 (평균 19초)
천왕지무 X 복구 사이클
보석은 4겁 7작 추천
- 청월과 진파의 작열이 높을수록 천왕지무X 때 늘어짐이 적으며 나머지는 8작으로도 충분
4겁 : 수라결 파천 진파 비상격
7작 : 진격 비뢰 휩쓸 청월 비상 진파 파천
이틀 정도 시도해본 것들 중 가장 만족스러운 빌드라소개해봅니다
청월에 단심은 난이도가 높은 빌드라고 생각하며, 개인적으로본인에 맞는 빌드를 택하는게 가장 좋다고 생각해요 저는 알맞게 싸이클이 떨어지고 단심 사용하는 것, 이것저것 고려해서 스킬 짜는것도 좋아하는 편이라 잘 맞는 것 같습니다