1. 파찾
대부분 고인물이고 오랜 시간 ui에 익숙해져 있다 보니 다들 언급이 없는것같다
처음 하는 뉴비한텐 굉장히 당황스러운 구조
가시성이 떨어질 뿐만 아니라
레이드 보스를 파악하는 것 자체가 거의 불가능한 수준
레이드와 관련된 이미지도 없고 텍스트조차도 직관적이지 않으며
뉴비가 보스의 특징이나 성격을 절대 유추할 수준
1막 종막 3막 부활한 마수의 심장 정원 서커스 대지를 부수는 붉어진 백야 어쩌구저쩌구 엄........................
보니까 모든관문이 하나의 보스일때 메인보스 이름을 적어두는 것같은데
알빠아니고 바꿔
순수 외적인 디자인조차 구리다
이것도 설명하고싶은데끝도없을것같아서그냥구리다로끝낼게
다들디자인트렌디하다예쁘다생각하진않잖아?
2. 로딩창
로딩창은 개인적으로 게임내 분위기를 반은 직접적으로 반은 간접적으로 바꿀 수 있는 아주 중요한
요소 라고 생각한다
유저가 틈만 나면 보는 화면인만큼 게임 특유의 감정을 정리해주는 부분이자 감성
게임 시즌이 바뀔때처럼
변화를 주면 환기도 되고 게임 변화를 알아차릴 수 있는 몇 안되는 가성비 있는 요소같은데
하나도 안바꾸고 그냥 맵 이미지 띡 이벤트 이미지 띡
출시때부터 특히 저 로딩 바
요즘 모바일도 저렇게 안만든다
디렉터가 교체 되었음에도 이런 사소하지만 게임을 지치게 해주는 요소들은
여전히 개선의 대상에 넣지 않고있다. 약간 이런쪽으로는 생각을 못하는듯
여담이지만 스마게 알피지 ....어느부분들은 능력이 지나치게 좋지만 또 어느부분들은
중소기업만도 못하는 느낌을 강하게 받는다................. 말너무심했나
3. 말하기도싫음
와진짜 저 연합군 배치위치랑 버튼들 텍스트들 배치 하며 틀내나는 디자인하며........ 약간 쉰내나는 느낌
4. esc누르면 나오는 그거

하............
우선 저 직업 이미지 있는거부터 개짜치고 가독성도 안좋음전공이 이쪽은 아니여서 저 뭐라부르냐 외곽선?도 맘에안들고저 개별 항목 아이콘들에 맞지않은, 고려하지 못한 색 구성과 배치. 박스?가 보여짐
예시로 메이플
백번양보해서 내 취향이 이상하다 쳐
게임 분위기와 특성에 맞는 디자인인 동시에메이플은 ui 틈만 나면 개선하고 고침
트렌드 쫓아가는것 같고(사실 모름) 확실히 뭔가 대기업다운 면모를 보여주는것같음;내가 말하는게 이거임 이런 작지만 큰? 요소들을 전혀 신경쓰는 모습을 안보여줌
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이런거 말고도 레이드별 프리셋은 가능은한데 관문별 프리셋 저장은 왜 못하게 하며뉴비들 기존 광휘보석에서 레벨 높은 광휘보석 꼭 착용할때
반드시 착용을 하고 스킬을 바꿀수있는 부분하며(5,6,7,8레벨 요즘 단계적으로 뿌리는데 바꾸는거 개불편함;;;;;;;;;;;;;)이거말고도 너무 많은데 귀찮아.........
내가 와 얘네 ㅈㄴ 잘만든다 하는 부분이 캐릭터 외형?얼굴 디자인인데 에스더며 보스며 npc하며 굉장히
독창적이고 매력있게 잘만듦약간 ui는 게임안하고 게임 개발때부터 경력직이든 신입이든 모집안해서 피드백을 전혀 못받고 혼자 만든 느낌 듦