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[잡담] 기공 패치내역이래

아우젠토
조회: 374
2026-06-24 09:09:13

 기공사 (Soulfist / Force Master) — 330개 변경 사항

⚡ 금강선공 3단계 (Level 3 Hype)

내공을 폭발시켜 자신을 강화합니다. 공격력 및 공격/이동 속도 +25% 효과가 조정됩니다.

  • 변경 수치: $25% rightarrow 20%$ (두 항목 모두 적용)

💥 에너지 블래스트 (Energy Blast)

  • 아이덴티티/게이지 소모량 0: $750 rightarrow 330$

  • 아이덴티티/게이지 소모량 1: $0 rightarrow 20,000$

  • 양손에 내공을 모아 마우스 커서 위치로 방출하여 4,008의 피해를 주고 적을 날려버립니다. 최대 2.3초 동안 홀딩하여 방향을 자유롭게 전환하며 20회에 걸쳐 총 26,830의 피해를 줄 수 있습니다.

  • 변경 수치: [초기 타격] +68.9% / [홀딩 타격] +22.9%

🔹 트라이포드 변경
  • 맹렬한 일격 (Ferocious Strike)

    • 기존 명칭: 뇌진탕 (Concussion) $rightarrow$ 맹렬한 일격으로 변경

    • 효과: 일반 조작으로 변경됩니다. 간결하고 빠른 공격으로 변화하며, 적에게 주는 피해량이 +45.0% 증가합니다.

  • 거침없는 힘 (Unstoppable Force)

    • 기존 명칭: 집중 (Focus) $rightarrow$ 거침없는 힘으로 변경

    • 효과: 경맥을 흐르는 날것의 에너지를 아낌없이 쏟아붓습니다. 적에게 주는 피해량이 +60.0% 증가합니다.

  • 총공격 (All-Out Strike)

    • 기존 명칭: 폭발적인 힘 (Explosive Strength) $rightarrow$ 총공격으로 변경

    • 효과: 홀딩을 끝까지 유지할 경우, 마지막 약 0.9초 동안 추가적인 힘을 발휘하여 기본 피해량의 80.0%에 해당하는 추가 피해를 주고 적들을 끝까지 밀어냅니다.

  • 집중 (Focus)

    • 기존 명칭: 맹렬한 일격 (Ferocious Strike) $rightarrow$ 집중으로 변경

    • 효과: 정신을 집중합니다. 타격당 적에게 주는 피해량이 +20.0% 증가하며, 최대 +120.0%까지 증가합니다.

  • 폭발적인 힘 (Explosive Strength)

    • 기존 명칭: 난화격 (Barrage of Blows) $rightarrow$ 폭발적인 힘으로 변경

    • 효과: 금강선공 3단계 상태일 때, 몬스터에게 주는 피해량이 +80.0% 증가합니다.

✋ 독왕권 (Lightning Palm)

  • 부위 파괴 (수치) 레벨: $1 rightarrow 0$

  • 아이덴티티/게이지 소모량 0: $200 rightarrow 0$

  • 아이덴티티/게이지 소모량 1: $0 rightarrow -820$ (내공 수급기로 변경)

  • 양손을 앞으로 뻗어 21,938의 피해를 주고 내공 183을 회복합니다. 공중에 뜬 적은 적중 시 밀려납니다.

🔹 트라이포드 변경
  • 내공 조절 (Energy Regulation)

    • 기존 명칭: 준비된 공격자 (Prepared Attacker) $rightarrow$ 내공 조절으로 변경

    • 효과: 적중 시 회복되는 내공의 양이 +30.0% 증가합니다.

  • 부위 파괴 강화 (Weak Point Enhancement)

    • 기존 명칭: 효율적인 타격 (Efficient Striker) $rightarrow$ 부위 파괴 강화로 변경

    • 효과: 부위 파괴 레벨 1을 부여합니다.

  • 뇌진탕 (Concussion)

    • 기존 명칭: 내공 압축 (Energy Compression) $rightarrow$ 뇌진탕으로 변경

    • 효과: 스킬에 [무력화: 최하] 단계를 부여합니다.

  • 불타는 손길 (Burning Hands)

    • 효과: 속성이 [화] 속성으로 변경됩니다. 대상의 공중 상태 여부와 관계없이 모든 대상을 날려버리며, 화상 상태로 만들어 5.0초 동안 1초마다 680의 피해를 줍니다.

    • 변경 수치: +28.9%

☄️ 탄지공 (Energy Bullet)

  • 아이덴티티/게이지 소모량 0: $260 rightarrow 180$

  • 아이덴티티/게이지 소모량 1: $0 rightarrow 20,000$

  • 압축된 에너지를 전방으로 빠르게 3회 발사합니다. 적들은 타격당 3,038의 피해를 받습니다.

  • 변경 수치: -47.4%

🖐️ 파쇄장 (Palm Burst)

  • 부위 파괴 (수치) 레벨: $0 rightarrow 1$

  • 아이덴티티/게이지 소모량 0: $250 rightarrow 0$

  • 아이덴티티/게이지 소모량 1: $0 rightarrow -1,070$ (내공 수급기로 변경)

  • 양손에 내공을 모아 전방으로 방출하여 22,295의 피해를 주고 내공 237을 회복한 뒤, 후방으로 약 3m 이동합니다.

🔹 트라이포드 변경
  • 빠른 손놀림 (Swift Hands)

    • 기존 명칭: 빠른 준비 (Quick Prep) $rightarrow$ 빠른 손놀림으로 변경

    • 효과: 시전 속도가 +18.0% 증가합니다.

  • 견고한 신체 (Stable Stance)

    • 기존 명칭: 효율적인 타격 (Efficient Striker) $rightarrow$ 견고한 신체로 변경

    • 효과: 시전 시 뒤로 밀려나는 거리가 약 1.0m 감소합니다.

  • 뇌진탕 (Concussion)

    • 효과: 무력화 단계가 [중]으로 증가합니다.

  • 강화된 일격 (Enhanced Strike)

    • 기존 명칭: 폭발적인 힘 (Explosive Strength) $rightarrow$ 강화된 일격으로 변경

    • 효과: 적에게 주는 피해량이 +65.0% 증가합니다.

  • 탁월한 기동성 (Superb Movement)

    • 기존 명칭: 순발력 (Instant Evasion) $rightarrow$ 탁월한 기동성으로 변경

    • 효과: 후방 도약 회피 후 전방으로 에너지를 발사합니다. 적에게 주는 피해량이 +60.0% 증가합니다.

  • 공간 흡수 (Spatial Suction)

    • 기존 명칭: 약육강식 (Law of the Jungle) $rightarrow$ 공간 흡수로 변경

    • 효과: 에너지를 모아 전방으로 에너지 구체를 발사합니다. 구체는 약 9.0m를 이동한 뒤 충돌하거나 소멸 시 폭발하며 주변 적들을 끌어당기는 블랙홀을 소환합니다. 적에게 주는 총 피해량이 +60.0% 증가합니다.

  • 무아지경 (Trance)

    • 기존 명칭: 신출귀몰 (Uncanny Movement) $rightarrow$ 무아지경으로 변경

    • 효과: 적에게 주는 피해량이 +50.0% 증가하며, 일반 모드에서 사용 시 적에게 주는 피해량이 +50.0% 증가합니다.

  • 약육강식 (Law of the Jungle)

    • 기존 명칭: 인력장 (Magnetic Orb) $rightarrow$ 약육강식으로 변경

    • 효과: 일반 및 시드 이하의 몬스터에게 주는 피해량이 +170.4% 증가합니다.

✋ 천뢰장 (Celestial Palm)

  • 아이덴티티/게이지 소모량 0: $310 rightarrow 0$

  • 아이덴티티/게이지 소모량 1: $0 rightarrow -1,200$ (내공 수급기로 변경)

  • 지정된 위치에 거대한 손바닥을 내리쳐 34,640의 피해를 주고 적을 밀어내며, 내공 267을 회복합니다. 넘어지거나 공중에 뜬 적에게는 적중 시 피해량이 +30% 증가합니다.

🔹 트라이포드 변경
  • 강화된 일격 (Enhanced Strike)

    • 기존 명칭: 강타 (Hard Hitter) $rightarrow$ 강화된 일격으로 변경

    • 효과: 적에게 주는 피해량이 +60.0% 증가합니다.

  • 불타는 손길 (Burning Hands)

    • 효과: 속성이 [화] 속성으로 변경됩니다. 적중 시 적을 화상 상태로 만들어 7.0초 동안 1초마다 692의 피해를 줍니다.

    • 변경 수치: +29.1%

  • 넓은 타격 (Wide Strike)

    • 기존 명칭: 정교한 공격 (Exquisite Attack) $rightarrow$ 넓은 타격으로 변경

    • 효과: 범위 반지름이 +50.0% 증가하며, 적에게 주는 피해량이 +60.0% 증가합니다.

🖐️ 회선격 (Pulverizing Palm)

  • 아이덴티티/게이지 소모량 0: $230 rightarrow 0$

  • 아이덴티티/게이지 소모량 1: $0 rightarrow -640$ (내공 수급기로 변경)

  • 전방으로 약 4m 즉시 돌진하며 3,882의 피해를 줍니다. 이어 양손에 내공을 주입해 1,943의 피해를 2회 입힌 뒤, 마지막 일격으로 5,170의 피해를 주고 내공 144를 회복합니다. 마지막 일격은 공중에 뜬 적에게 +100%의 피해를 줍니다.

🔹 트라이포드 변경
  • 투지 강화 (Fighting Spirit Enh.)

    • 기존 명칭: 효율적인 타격 (Efficient Striker) $rightarrow$ 투지 강화로 변경

    • 효과: 적중 시 자신 및 24.0m 내의 파티원의 공격력이 8.0초 동안 +6.0% 증가합니다.

  • 내공 조절 (Energy Regulation)

    • 기존 명칭: 탁월한 기동성 (Excellent Mobility) $rightarrow$ 내공 조절으로 변경

    • 효과: 적중 시 회복되는 내공의 양이 +30.0% 증가합니다.

  • 전투의 대가 (Combat Master)

    • 기존 명칭: 빠른 손가락 (Swift Fingers) $rightarrow$ 전투의 대가로 변경

    • 효과: 적중한 적 1인당 재사용 대기시간이 -0.3초 감소하며, 최대 -3.0초까지 감소합니다.

  • 빠른 손놀림 (Swift Hands)

    • 기존 명칭: 투지 강화 (Fighting Spirit Enh.) $rightarrow$ 빠른 손놀림으로 변경

    • 효과: 시전 속도가 +18.0% 증가하며, 피격이상 면역인 적에게 주는 피해량이 +45.0% 증가합니다.

  • 탁월한 기동성 (Excellent Mobility)

    • 기존 명칭: 준비된 외침 (Ready Attack) $rightarrow$ 탁월한 기동성으로 변경

    • 효과: 이동 거리가 +4.0m 증가하며, 적에게 주는 피해량이 +45.0% 증가합니다.

  • 넓은 타격 (Wide Strike)

    • 효과: 장풍의 범위 반지름이 +30.0% 증가하며, 일반 및 시드 이하의 몬스터에게 주는 피해량이 +60.0% 증가합니다.

  • 피할 수 없는 일격 (Unavoidable Blow)

    • 효과: 마지막 일격 시 내공을 짧게 폭발시켜 공격 범위가 +100.0% 증가하고 적을 밀어냅니다. 적에게 주는 피해량이 +170.0% 증가하지만, 재사용 대기시간이 +6.0초 증가합니다.

⚡ 여래신장 (Tempest Blast)

  • 아이덴티티/게이지 소모량 0: $510 rightarrow 270$

  • 아이덴티티/게이지 소모량 1: $0 rightarrow 20,000$

  • 전방으로 장풍을 발사한 뒤, 다시 한번 양손을 밀어내어 더 크고 강력한 내공 줄기를 뿜어내 16,916의 피해를 줍니다.

  • 변경 수치: +29.0%

🔹 트라이포드 변경
  • 피격이상 면역 대상 공격 (Weak Point Detection)

    • 효과: 피격이상 면역인 적에게 주는 피해량 증가 수치가 상향됩니다.

    • 변경 수치: $30.0% rightarrow 50.0%$

  • 진언 청천벽력 (Thunderclap Mantra)

    • 기존 명칭: 종말 (Terminator) $rightarrow$ 진언 청천벽력으로 변경

    • 효과: 번개처럼 빠르게 에너지를 순환시킵니다. 시전 속도 +20.0%, 적에게 주는 피해량 +50.0% 증가합니다.

  • 파괴력 강화 (Demolition)

    • 효과: 공격 거리가 4m 증가합니다. 적에게 주는 피해량 보너스가 상향됩니다.

    • 변경 수치: $50.0% rightarrow 53.0%$

💥 섬열파 (Shadowbreaker)

  • 부위 파괴 레벨: $2 rightarrow 0$

  • 피격이상/경직 타입: 일반 $rightarrow$ 없음

  • 경직 면역 플래그: $1 rightarrow 0$ (제거)

  • 아이덴티티/게이지 소모량 0: $340 rightarrow 0$

  • 아이덴티티/게이지 소모량 1: $0 rightarrow -1,130$ (내공 수급기로 변경)

  • 제자리에서 지면을 빠르게 2회 내리쳐 각각 6,237의 피해를 준 뒤, 다른 한 손으로 강력하게 타격하여 12,470의 피해를 입히고 내공 252를 회복합니다. 첫 번째 타격은 공중에 뜬 적을 즉시 바닥으로 메치며 +50%의 피해를 줍니다.

🔹 트라이포드 변경
  • 부동의 자세 (Steadfastness)

    • 기존 명칭: 효율적인 타격 (Efficient Striker) $rightarrow$ 부동의 자세로 변경

    • 효과: 시전 중 경직(피격 플린치)에 면역이 됩니다.

  • 전투의 대가 (Combat Master)

    • 기존 명칭: 내공 압축 (Energy Compression) $rightarrow$ 전투의 대가로 변경

    • 효과: 적중한 적 1인당 재사용 대기시간이 -0.5초 감소하며, 최대 -6.0초까지 감소합니다.

  • 내공 조절 (Energy Regulation)

    • 기존 명칭: 정교한 공격 (Elaborate Hit) $rightarrow$ 내공 조절으로 변경

    • 효과: 적중 시 회복되는 내공의 양이 +30.0% 증가합니다.

  • 무방비 대상 (Defenseless Target)

    • 효과: 적에게 주는 피해량이 +60.0% 증가하며, 대상이 다운된 상태라면 추가로 +30.0% 증가합니다.

  • 피격이상 면역 대상 공격 (Weak Point Detection)

    • 효과: 피격이상 면역인 적에게 주는 피해량이 +70.0% 증가합니다.

  • 약육강식 (Law of the Jungle)

    • 기존 명칭: 뇌진탕 (Concussion) $rightarrow$ 약육강식으로 변경

    • 효과: 일반 및 시드 이하의 몬스터에게 주는 피해량이 +120.0% 증가합니다.

  • 육감 (Sixth Sense)

    • 효과: 시전 속도가 +20.0% 증가합니다. 1, 2타가 적을 다운시키고 마지막 타격이 적을 공중으로 띄웁니다. 피해량이 +160.0% 증가합니다.

  • 넓은 타격 (Wide Strike)

    • 기존 명칭: 느린 걸음 (Slow Pace) $rightarrow$ 넓은 타격으로 변경

    • 효과: 범위 반지름이 +20.0% 증가하며, 적에게 주는 피해량이 +90.0% 증가합니다.

👊 난화격 (Merciless Pummel)

  • 아이덴티티/게이지 소모량 0: $280 rightarrow 0$

  • 아이덴티티/게이지 소모량 1: $0 rightarrow -1,320$ (내공 수급기로 변경)

  • 전방으로 2m 이동하며 펀치를 날려 6,638의 피해를 주고, 빠르게 오른발 차기로 7,966의 피해를 준 뒤, 스트레이트 펀치로 11,950의 피해를 입히고 내공 293을 회복합니다. 공격 도중 방향 전환이 가능합니다.

🔹 트라이포드 변경
  • 강화된 일격 (Enhanced Strike)

    • 기존 명칭: 강타 (Hard Hitter) $rightarrow$ 강화된 일격으로 변경

    • 효과: 적에게 주는 피해량이 +33.0% 증가합니다.

  • 포위망 (Surrounded)

    • 기존 명칭: 강탈 (Extortion) $rightarrow$ 포위망으로 변경

    • 효과: 백어택 보너스가 더 이상 적용되지 않는 대신, 적에게 주는 피해량이 +45.0% 증가합니다.

  • 클리어 히트 (Clear Hit)

    • 효과: 재사용 대기시간이 +10.0초 증가하지만, 숙였다가 뒤돌아 앞으로 돌진하며 날리는 회전 차기 공격의 피해량이 적에게 +145.0% 증가합니다.

  • 무자비한 투사 (Ruthless Fighter)

    • 효과: 전방으로 5m 전진하며 팔꿈치, 몸통, 손바닥을 이용해 3회 공격합니다. 피해량 보너스가 상향됩니다.

    • 변경 수치: $20.0% rightarrow 40.0%$

  • 전염성 화상 (Contagious Burn)

    • 효과: 속성이 [화] 속성으로 변경됩니다. 적중 시 적을 화상 상태로 만들어 7.0초 동안 1초마다 296의 피해를 줍니다. 7.0초 후, 원래 대상에게 화상이 갱신됨과 동시에 주변 2m 반경의 적들에게 전염되어 10.0초 동안 1초마다 1,030의 피해를 입힙니다.

    • 변경 수치: +28.5% / +29.0%

  • 더블 업 (Double Up)

    • 효과: 시전 시 동일하게 공격하는 잔상이 나타납니다. 적에게 주는 피해량이 +100.0% 증가하고 재사용 대기시간이 +5.0초 증가합니다.

🏃 파쇄격 (Bolting Crash)

  • 부위 파괴 레벨: $2 rightarrow 0$

  • 피격이상/경직 타입: 일반 $rightarrow$ 없음

  • 경직 면역 플래그: $1 rightarrow 0$ (제거)

  • 아이덴티티/게이지 소모량 0: $270 rightarrow 0$

  • 아이덴티티/게이지 소모량 1: $0 rightarrow -810$ (내공 수급기로 변경)

  • 전방으로 돌진하여 하단 차기로 적을 걸어 넘겨 6,022의 피해를 준 뒤, 3m 전방으로 전진하며 바디슬램으로 적을 밀어내고 내공 180을 회복합니다.

🔹 트라이포드 변경
  • 부동의 자세 (Steadfastness)

    • 기존 명칭: 격퇴 (Repulse) $rightarrow$ 부동의 자세로 변경

    • 효과: 시전 중 경직에 면역이 됩니다.

  • 빠른 손놀림 (Swift Hands)

    • 기존 명칭: 속도 강화 (Enhanced Speed) $rightarrow$ 빠른 손놀림으로 변경

    • 효과: 시전 속도가 +15.0% 증가합니다.

  • 투지 강화 (Fighting Spirit Enh.)

    • 효과: 적중 시 자신 및 24.0m 내 파티원의 공격력이 10.0초 동안 +6.0% 증가합니다.

  • 단단한 어깨 (Tough Shoulder)

    • 효과: 약 2.0m 돌진 후 몸 전체로 즉시 바디슬램을 날리는 형태로 변경됩니다. 공격 범위가 +100.0% 증가하고, 적에게 주는 피해량이 +80.0% 증가합니다.

🔮 기뢰진 (Force Orb)

  • 피격이상/경직 타입: 하단(Low) $rightarrow$ 일반(Normal)

  • 아이덴티티/게이지 소모량 0: $300 rightarrow 250$

  • 아이덴티티/게이지 소모량 1: $0 rightarrow 20,000$

  • 재사용 대기시간: 18초 $rightarrow$ 24초

  • 손바닥에서 강력한 에너지 구체를 빠르게 발사합니다. 이 구체는 천천히 퍼지면서 적들을 공격해 넘어뜨리고 13,328의 피해를 줍니다.

  • 변경 수치: +61.0%

🔹 트라이포드 변경
  • 뇌진탕 (Concussion)

    • 기존 명칭: 빠른 준비 (Quick Prep) $rightarrow$ 뇌진탕으로 변경

    • 효과: 무력화 단계가 [중상]으로 증가합니다.

  • 강력한 파동 (Powerful Wave)

    • 효과: 파동을 강화합니다. 피해량 보너스가 상향됩니다.

    • 변경 수치: $30.0% rightarrow 55.0%$

  • 산란하는 파동 (Scattering Wave)

    • 효과: 손끝에 경맥을 흐르는 모든 에너지를 응축하여 거대한 에너지 폭발을 일으킵니다. 적에게 주는 피해량이 +155.0% 증가합니다.

💨 순보 (Flash Step)

  • 아이덴티티/게이지 소모량 0: 1타 $150 rightarrow 0$ / 2타 $300 rightarrow 0$ / 3타 $600 rightarrow 0$

  • 아이덴티티/게이지 소모량 1: 전 단계 $0 rightarrow -340$ (사용 시 내공을 수급하도록 변경)

  • 재사용 대기시간: 8초 $rightarrow$ 12초

  • 지정한 방향으로 즉시 자신을 던지듯 도약합니다. 도착지의 적들에게 5,402의 피해를 주고 내공 75를 회복시킵니다. 공중에 뜬 적은 적중 시 다시 공중으로 띄워집니다. 4초 이내에 재입력하여 최대 2회까지 추가 사용할 수 있습니다. (3연속 사용 가능)

🔹 트라이포드 변경
  • 정화 (Purification)

    • 기존 명칭: 즉시 준비 (Instant Preparation) $rightarrow$ 정화로 변경

    • 효과: 순보 첫 번째 사용 시, 자신에게 걸린 가장 최근의 해로운 효과(디버프)를 1개 제거합니다. (3회 연속 시전 노드 모두에 적용)

  • 부드러운 갑옷 (Smooth Armor)

    • 효과: 스킬 사용 시 버프 지속 시간 동안 받는 피해가 줄어듭니다.

  • 투지 강화 (Fighting Spirit Enh.)

    • 기존 명칭: 승리의 함성 (Victory Shout) $rightarrow$ 투지 강화로 변경

    • 효과: 스킬 사용 시 자신 및 24.0m 내 파티원의 공격력이 12.0초 동안 +6.0% 증가합니다. (3회 연속 시전 노드 모두에 적용)

  • 지치지 않는 체력 (Tireless)

    • 효과: 적에게 주는 피해량이 +80.0% 증가하며, 스킬 사용 시 내공 75.0을 회복합니다. (3회 연속 시전 노드 모두에 적용)

🔥 멸화열선 (Decimation Ray)

내공을 모아 전방으로 뿜어냅니다. 홀딩 가능 스킬로 최대 1.5초 동안 에너지를 방출하여 5회에 걸쳐 최대 2,265의 피해를 줍니다. 이후 동료(분신)가 나타나 두 캐릭터가 함께 전방으로 에너지를 1.2초 동안 폭발적으로 방출하여 6회 동안 최대 2,718의 피해를 주고 적을 밀어냅니다. 홀딩을 도중에 취소하면 동료가 즉시 나타나 공격을 수행합니다. 적중 시 내공 3,339를 회복합니다.

👥 환영격 (Illusion Strike)

  • 아이덴티티/게이지 소모량 0: $320 rightarrow 0$

  • 아이덴티티/게이지 소모량 1: $0 rightarrow -1,510$ (내공 수급기로 변경)

  • 최대 사거리: $0 rightarrow 500$

  • 전방으로 빠르게 돌진한 후 주변 적들 사이를 기민하게 이동하며 3,850의 피해를 7회 입히고 내공 336을 회복합니다.

🔹 트라이포드 변경
  • 강화된 일격 (Enhanced Strike)

    • 기존 명칭: 강타 (Hard Hitter) $rightarrow$ 강화된 일격으로 변경

    • 효과: 적에게 주는 피해량이 +45.0% 증가합니다.

  • 내공 조절 (Energy Regulation)

    • 기존 명칭: 효율적인 타격 (Efficient Striker) $rightarrow$ 내공 조절으로 변경

    • 효과: 적중 시 회복되는 내공의 양이 +30.0% 증가합니다.

  • 정점 (Apex)

    • 효과: 타겟 지정형 스킬로 변경됩니다. 자신을 기준으로 8.0m 이내의 선택한 위치에서 잔상 공격을 수행할 수 있습니다.

  • 무아지경 (Trance)

    • 기존 명칭: 내공 압축 (Energy Compression) $rightarrow$ 무아지경으로 변경

    • 효과: 적에게 주는 피해량이 +45.0% 증가하며, 일반 모드에서 사용 시 적에게 주는 피해량이 +30.0% 증가합니다.

  • 들끓는 투지 (Seething Fighting Spirit)

    • 효과: 잔상 공격이 몬스터에게 주는 피해량이 +115.0% 증가하며, 시전 중 받는 피해가 -30.0% 감소합니다. '정점' 트라이포드가 적용된 상태라면 피해 감소 효과가 2.0초 동안 유지됩니다.

💥 초신성 분멸선 (Supernova Purgation Ray) - 하이퍼 각성기

에너지를 모아 전방으로 점차 강력해지는 파동을 발사합니다. 처음 두 번의 파동은 고유 계수가 적용된 큰 피해를 줍니다. 이후 다시 에너지를 모아 1.2초 동안 전방으로 폭발적인 에너지를 6회 방출하여 큰 피해를 준 뒤, 마지막 폭발로 적들을 공중으로 띄워 올립니다. 적중 시 내공 3,340을 회복합니다.

🗺️ 천하소패왕 (Rule the World)

  • 아이덴티티/게이지 소모량 0: $700 rightarrow 0$

  • 아이덴티티/게이지 소모량 1: $0 rightarrow -3,320$ (내공 수급기로 변경)

  • 전방을 강력하게 내딛는 발구르기로 8,636의 피해를 준 뒤, 즉시 공중으로 도약하여 지면을 내리쳐 164,086의 피해를 입히고 내공 739를 회복하며 적들을 공중으로 띄웁니다.

🌌 공간쇄 (Sky Slash)

  • 아이덴티티/게이지 소모량 0: $480 rightarrow 500$

  • 아이덴티티/게이지 소모량 1: $0 rightarrow 20,000$

  • 머리 위에 강력한 에너지를 압축하여 타원형의 구체를 형성한 뒤 전방으로 2회 던져 각각 16,310의 피해를 줍니다. 이후 남아있는 에너지를 모아 적들에게 투하합니다. 적중 시 이동 속도가 느려지며 최대 7회에 걸쳐 6,990의 피해를 줍니다.

  • 변경 수치: +3.2% / +3.2%

🆕 무공 및 아크패시브 노드 신설 / 이름 변경

  • 신규 스킬 추가 (ID 9924080 / 9924110 / 9924340)

  • 신규 무공: 형공각 (Formless Kick), 형공장 (Formless Palm), 형공권 (Formless Fist), 음양장 (Yin-Yang Palm), 파천뇌장 (Heavenrending Thunder Palm), 천류선장 (Heavenflow Spiral Palm)

☯️ 역천지체 / 세맥통공 노드 전면 개편
  • 무형의 무예 (Formless Arts - 기존 '세맥통공 I'에서 명칭 및 효과 변경)

    • 더 이상 금강선공(Hype)을 사용할 수 없게 되는 대신, 새로운 무예인 '무형의 무예'를 습득합니다. 모든 스킬이 내공을 소모하지 않으며, 무투 스킬(Martial Skill) 사용 시 스킬 기본 내공 획득량의 450%에 달하는 '진기(True Energy)'를 획득합니다. 진기가 축적됨에 따라 단계가 Lv.1 / 2 / 3으로 상승하며, 각 티어별로 형공각, 형공장, 형공권을 해금합니다. 형공권을 사용하면 축적된 모든 진기를 소비합니다.

  • 역천지체 (Robust Spirit)

    • 금강선공 사용 시 즉시 3단계로 진입합니다. 금강선공 3단계의 지속 시간이 200초로 증가합니다. 금강선공 상태에서 내공 스킬(Energy Skill)을 사용하면 금강선공 지속 시간 20초를 차감하는 대신, 내공 스킬 피해량이 +15.0% 증가합니다.

  • 무형진언 (Formless True Mantra - 기존 '금강금지'에서 변경)

    • 무형의 무예 무공을 사용할 때마다 무투 스킬의 재사용 대기시간이 즉시 -3.0초 감소합니다 (하이퍼 각성기 제외). 치명타 적중률이 +15.0% 증가합니다.

  • 내공 순환 (Energy Circulation - 기존 '내공 활성'에서 변경)

    • 운기조식(Spirit Recovery) 상태에서 무투 스킬을 사용할 때마다 운기조식 시간이 각각 3.5%씩 감소합니다. 치명타 적중률이 +10.0% 증가합니다.

  • 원초적 진기 (Primordial True Energy - 기존 '자연의 신체'에서 변경)

    • 적에게 주는 피해량이 +4.0% 증가하며, 무투 스킬 사용 시 획득하는 진기의 양이 +5.0% 증가합니다.

  • 삼화취정 (Triple Essence Gathering - 기존 '세맥통공 II'에서 변경)

    • 무투 스킬 피해량이 +55.0% 증가하며, 무형의 무예 무공을 사용하는 동안 금강(Adamantine) 상태를 얻습니다. [금강: 시전 중 받는 피해 -50.0%]

  • 금강선공 강화 (Hype Enhancement)

    • 금강선공의 피해량 증가 효과가 +31.0% 추가 증가합니다. 각성기 피해량이 +40.0% 증가합니다.

  • 예리한 힘 (Keen Force)

    • 금강선공 모드일 때 치명타 피해량이 증가합니다.

    • 변경 수치: $20.0% rightarrow 16.0%$

  • 단전 마스터리 (Dantian Mastery - 기존 '내공 수련'에서 변경)

    • 무형의 무예 Lv.1 이상일 때 무투 스킬 피해량 +3.0%, Lv.2 이상일 때 받는 피해 -2.4%, Lv.3 이상일 때 무형의 무예 무공 피해량이 +3.0% 증가합니다.

  • 오기조원 (Five-Energy Convergence - 기존 '내공 폭발'에서 변경)

    • 적에게 주는 피해량이 +15.0% 증가합니다. 형공각 피해량 +10.0%, 형공장 피해량 +15.0%, 형공권 피해량이 +20.0% 증가합니다. 무투 스킬, 무형의 무예 무공 또는 이동기 사용 후 다음 무형의 무예 무공이 더 빠르게 연계됩니다.

  • 한계 돌파 (Limit Break)

    • 금강선공의 효율을 극한으로 끌어올려 모든 금강선공 효과를 +33.0% 증가시킵니다. 운기조식 및 일반 모드 상태에서 무투 또는 내공 스킬(하이퍼 각성기 제외)을 사용하면 남은 재사용 대기시간이 50.0% 감소하지만, 적에게 주는 피해량이 -50.0% 감소합니다. 각성기 사용 시 내공이 최대치로 회복됩니다.

  • 반동 제어 (Recoil Control)

    • 금강선공 상태일 때 공격 속도가 +5.0%, 내공 스킬 피해량이 +5.0% 증가합니다.

  • 파죽지세 (Unbreakable)

    • 천하소패왕 사용 시 적에게 주는 피해량이 +75.0% 증가하고 진기를 추가로 1,500 획득합니다.

  • 경공 (Sky Walk)

    • 천하소패왕이 타겟 지정형 스킬로 변경됩니다. 첫 발을 내딛은 후, 8.0m 이내의 마우스 커서 위치에 나타나 적을 타격하며, 마지막 내리치기 타격의 피해량이 +60.0% 증가합니다. 대상 위치로 이동하는 동안 모험가, 가디언 및 몬스터와의 충돌을 무시합니다. 형공각/장/권을 사용하면 천하소패왕의 재사용 대기시간이 즉시 4.0초씩 감소합니다.

  • 최후의 일격 (Final Strike)

    • 공간쇄의 마지막 공격에 타격수가 4회 추가되며, 적에게 주는 피해량이 최대 +50.0% 증가합니다. 공간쇄가 금강선공 지속 시간을 소모한 뒤에도 여전히 금강선공 상태를 유지 중이라면 소모된 지속 시간을 다시 회복합니다.

💎 아크패시브 진화 노드 (Arkgrid Core) 변경 사항

(기존 명칭 $rightarrow$ 신규 명칭 및 변경 효과)

  • 지공파천진언 (Sky-Splitting Flash Mantra)

    • 기존 노드명: 격려의 선율 (Bolstering Melody) $rightarrow$ 지공파천진언

    • 효과: 운명 활성화 시 30.0초 동안 '운명: 멸절' 효과를 얻습니다. [운명: 멸절: 금강선공 상태일 때 파멸의 구체 피해량 +20.0%, 재사용 대기시간 -20.0%]

    • '운명: 멸절'이 활성화된 동안 내공 스킬 피해량 +6.0%, 파멸의 구체 피해량 레벨당 +0.80% 증가합니다.

  • 방사류전파 (Radiant Flow Wave)

    • 기존 노드명: 전류 사격 (Current Shot) $rightarrow$ 방사류전파

    • 효과: 내공 스킬 피해량 +1.6%. 운명 활성화 시 30.0초 동안 '운명: 내공 방출' 효과를 얻습니다. [운명: 내공 방출: 금강선공 상태일 때 무투 스킬(하이퍼 각성기 제외) 사용 시 여래신장, 에너지 블래스트, 천류선장의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.]

    • '운명: 내공 방출'이 활성화된 동안 여래신장, 에너지 블래스트, 천류선장의 피해량이 +7.0% 증가하며, 에너지 블래스트 피해량이 레벨당 +0.60% 증가합니다.

  • 백련연격 (Hundred-Chain Strike)

    • 기존 노드명: 맹공격 (Onslaught) $rightarrow$ 백련연격

    • 효과: 내공 스킬 피해량 +1.6%. 운명 활성화 시 내공을 500 회복하고 10.0초 동안 '운명: 기공' 효과를 얻습니다. [운명: 기공: 내공 스킬 피해량 +4.5%]

    • 기뢰진 피해량 +12.5% 및 운명 활성화 시 기뢰진 재사용 대기시간 -1.5초 효과가 추가되며, 기뢰진 피해량이 레벨당 +0.60% 증가합니다.

  • 무영무형 (Shadowless Formless)

    • 기존 노드명: 맥폭발 (Meridian Surge) $rightarrow$ 무영무형

    • 효과: 운명 활성화 시 20.0초 동안 '운명: 무형' 효과를 얻습니다. [운명: 무형: 무투 스킬 피해량 +10.0%]

    • 순보 재사용 대기시간 -20.0% 효과가 추가되며, '운명: 무형'이 유지되는 동안 무형의 무예 무공 피해량이 15.5% 증가하는 효과가 추가됩니다. 무투 스킬 피해량이 레벨당 +0.18% 증가합니다.

  • 무형기결 (Formless Energy Bond)

    • 기존 노드명: 대순환 (Grand Cycle) $rightarrow$ 무형기결

    • 효과: 형공각 피해량 +15.0%. 운명 활성화 시 8.0초 동안 '운명: 무형의 기운' 효과를 획득합니다 (최대 3중첩). [운명: 무형의 기운: 중첩당 무형의 무예 무공 피해량 +15.0%, 무투 스킬 피해량 -32422.1%] 형공권이 종료되면 '운명: 무형의 기운'이 제거됩니다.

    • 무투 스킬 사용 시 다른 무투 스킬의 재사용 대기시간이 -5% 감소합니다(하이퍼 각성기 제외). 무형의 무예 무공 피해량이 +32,423.1% 증가하고, 형공각 피해량이 레벨당 +1.40% 증가합니다.

  • 축기류전 (Energy-Building Circulation)

    • 기존 노드명: 맨주먹 (Bare Knuckle) $rightarrow$ 축기류전

    • 효과: 무투 스킬 피해량 +2.0%. 운명 활성화 시 12.0초 동안 '운명: 단점집중' 효과를 획득합니다. [운명: 단점집중: 음양장 피해량 +12.0%] 무형의 무예 무공을 사용하면 음양장의 재사용 대기시간이 50.0% 감소합니다.

    • '운명: 단점집중'이 활성화된 동안 음양장 적중 시 12.0초 동안 '운명: 내공 순환' 효과를 얻습니다. [운명: 내공 순환: 무형의 무예 무공 피해량 +17.0%] 음양장 피해량이 레벨당 +0.60% 증가합니다.

  • 연쇄 절멸 (Chain Annihilation)

    • 기존 노드명: 금강불괴 (Adamantine Body) $rightarrow$ 연쇄 절멸

    • 효과: 금강선공을 사용하면 운명이 활성화됩니다. 파멸의 구체 피해량이 +42.0% 증가하며, 파멸의 구체 및 극상마탄의 최대 충전 횟수가 5회 증가합니다. 파멸의 구체 피해량이 레벨당 +0.80% 증가합니다.

  • 천류염화 폭풍 (Heavenflow Flash-Heat Storm)

    • 기존 노드명: 파도파괴 전령 (Wavebreak Herald) $rightarrow$ 천류염화 폭풍

    • 효과: 내공 스킬 피해량 +1.6%. 여래신장, 에너지 블래스트, 천류선장의 시전 속도가 +10.0%, 피해량이 +7.0% 증가합니다. 여래신장 피해량이 레벨당 +0.70% 증가합니다.

  • 환원기탄 (Returning-Energy Bullet)

    • 기존 노드명: 천지를 흔드는 자 (Heavenshaker) $rightarrow$ 환원기탄

    • 효과: 내공 스킬 피해량 +1.6%. 내공 스킬을 2회 사용하면 운명이 활성화됩니다. 내공 스킬 피해량 +4.0%가 적용되며, 탄지공이 적중할 때마다 금강선공 지속 시간을 2초씩 회복하고 순보의 재사용 대기시간을 0.25초씩 감소시킵니다. 기뢰진 피해량이 레벨당 +0.60% 증가합니다.

  • 진 무형격 (True Formless Strike)

    • 기존 노드명: 순환의 선율 (Circulating Melody) $rightarrow$ 진 무형격

    • 효과: 무형의 무예 무공을 사용하면 운명이 활성화됩니다. 형공각 또는 형공장 사용 시 진기를 750 획득하며, 무투 스킬 피해량이 +32,448.0% 증가합니다. 무투 스킬 피해량이 레벨당 +0.18% 증가합니다.

  • 신장 대절멸 (Divine Palm Great Annihilation)

    • 기존 노드명: 내면의 흐름 (Internal Flow) $rightarrow$ 신장 대절멸

    • 효과: 형공장 피해량 +14.0%. 무형의 무예 무공을 사용하면 운명이 활성화됩니다. 무형의 무예 Lv.3 이상 상태일 때, 무형의 무예 무공 피해량이 +12.5% 증가합니다. 형공장 피해량이 레벨당 +1.20% 증가합니다.

  • 연계 태극 (Linked Taegeuk)

    • 기존 노드명: 신속한 발걸음 (Instant Step) $rightarrow$ 연계 태극

    • 효과: 무투 스킬 피해량 +2.0%. 무투 스킬을 5회 사용하면 운명이 활성화됩니다. 형공각 사용 후 다음 음양장 피해량이 +35.0% 증가하며, 형공장 사용 후 다음 음양장의 피해량이 +52.5% 증가합니다. 음양장 피해량이 레벨당 +0.60% 증가합니다.

  • 방사 절멸의 구체 (Radiant Annihilation Sphere)

    • 기존 노드명: 천화의 춤 (Dance of Heavenly Flowers) $rightarrow$ 방사 절멸의 구체

    • 효과: 파멸의 구체 시전 속도 +20.0%, 치명타 피해량 +30.0% 증가합니다. 파멸의 구체 시전 중 받는 모든 피해가 -30.0% 감소하고 피해량이 +15.0% 증가합니다. 파멸의 구체 재사용 대기시간 -10.0%, 피해량 +16.0% 증가 효과가 있으며 레벨당 피해량이 +0.80% 증가합니다.

  • 공파선풍 (Air-Rending Spiral)

    • 기존 노드명: 정점의 폭발 (Culminating Blast) $rightarrow$ 공파선풍

    • 효과: 여래신장 피해량 +8.0%. 에너지 블래스트의 '소울 스트라이크' 트라이포드 적용 시 피해량 +12.0%. 천류선장 피해량 +13.0% 증가 효과가 있으며 레벨당 피해량이 +0.60% 증가합니다.

  • 축기 폭발 (Energy-Building Blast)

    • 기존 노드명: 파쇄장 리뉴얼 (Palm Burst Renewal) $rightarrow$ 축기 폭발

    • 효과: 탄지공의 '신출귀몰' 트라이포드 적용 시 탄지공이 스택형 스킬로 변경되어 최대 2회까지 충전됩니다. 기뢰진 치명타 피해량 +20.0%, 기뢰진 피해량 +14.0% 증가 효과가 있으며 레벨당 피해량이 +0.60% 증가합니다.

  • 극의 절멸격 (Ultimate Annihilation Strike)

    • 기존 노드명: 장벽 파괴자 (Wallbreaker) $rightarrow$ 극의 절멸격

    • 효과: 천뢰장 피해량 +22.0%, 파천뇌장 피해량 +10.0%, 형공권 피해량 +23.0% 증가 효과가 있으며 무투 스킬 피해량이 레벨당 +0.18% 증가합니다.

  • 무영 태세 (Shadowless Stance)

    • 기존 노드명: 내공 벌크업 (Energy Blow-Up) $rightarrow$ 무영 태세

    • 효과: 무형의 무예 무공 시전 시 상태이상 면역을 획득합니다. 무형의 무예 무공 피해량 +4.5%, 형공권 피해량 +16.0%, 치명타 피해량 +20.0% 증가 효과가 있으며 형공권 피해량이 레벨당 +1.00% 증가합니다.

  • 음양진언 (Yin-Yang Mantra)

    • 기존 노드명: 쌍격 연타 (Twin Strike Barrage) $rightarrow$ 음양진언

    • 효과: 음양장 시전 속도 +12.0%, 치명타 피해량 +30.0%, 피해량 +18.0% 증가 효과가 있으며 음양장 피해량이 레벨당 +0.60% 증가합니다.

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