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[잡담] 로아는 그냥 P2W 게임인거야.

게임학개론
댓글: 12 개
조회: 2198
추천: 6
비공감: 9
2026-10-01 01:01:33
모든 RPG가 그래.

게임사가 RPG로 돈을 벌려면 방법은 둘 중 하나임

아바타를 기깔나게 잘 뽑아서 아바타 장사를 하거나, 인게임 스팩업 요소를 팔아서 돈벌이를 하거나.


전자는 보통 월정액 같은 이용요금이 붙는데, 국내에서는 흔한 방식은 아니지?


하물며 로아는 아바타 팔아먹을 생각이 아예 없어 보이는 애들이라, 결국 후자로 갈 수밖에 없는데, 그걸 인정을 안하고 어정쩡하게 부정하려고 하니까 게임이 이 꼴인거임.


솔직히 로아가 무과금으로도 겜 가능하다 저렴한 게임이다 이러는거야 예전에야 재련만 눌러서 템렙 어떻게든 맞추면 될 때나 통하던 말이지, 엘릭서 초월을 거쳐 아크그리드까지 나온 시점에 로아는 과금 없이 못하는 게임임.

딱히 저렴하지도 않고, 나야 극단적인 예시로 차 한대값 밖았다 하지만(물론 이것도 메이플에 처박았던 금액이랑 비교하면 적은 편이긴 한데, 그쪽은 거진 7할은 회수했으니.) 그냥 선발대 호소인 정도만 하려 해도 버스 다 돌리면서 시간 갈아넣는거 아니고서야 패키지 정도는 다 사야 가능한 게임이라는 거임.

뭐. 그 정도면 비싸진 않잖아? 라고 생각할수도 있는데, 그 선이 점점 높아지고 있고, 이번 모르둠 보면 확실히 그 선을 그었다 라는 느낌은 있잖아.

나는 솔직히, RPG라는 장르 자체가 그런 장르라고 생각해서 이 기조에 딱히 반대를 표하지는 않는데...

여기서 발목을 잡는건, 스마게가 이 사실을 인정을 안 하려고 함.

게임으로 돈은 벌고 싶고, 패키지는 팔고 싶어서 안달이 나 있는데, 우리 게임은 돈으로 하는 게임 아니에요. 라는 주장을 자꾸 하고 싶어하니까 둘 다 꼬운거야.


막말로, 나는 고대코어고 젬이고 전부 교환 가능으로 냈으면 나는 그냥 그게 얼마건 다 사서 스펙을 찍었을 거임.

메이플 할 때도 그렇게 그냥 템 다 사서 찍었고, 못 구하는 템들 직작하다가 열뻗쳐서 천장 있는 게임 찾아 온게 로아였으니까.

근데, 코어고 젬이고 다 직접 파밍하게 냈지?

심지어 천장도 없지?

왜?

우리 게임은 플레이를 해야 하는 게임이니까.

시간 박게 만들어야 하니까.





근데 이건 진짜 전재학이 말했던 목적에서 보면 당연히 교환이 가능했어야 하는 아이템임.

파밍의 재미, 장기 콘텐츠라고 포장 해 봐야 전혀 의미 없음.

당연히 먹어야 하는 건데 천장도 없이 교불 아이템 파밍하는게  무슨 파밍의 재미임?

파밍의 재미는 명확한 보상이고, 그 보상이란 결국 돈이야.

로아에 왜 쌀팔이가 생겨? 돈이 되니까.

파밍이 왜 재미있어? 돈이 되니까!

메이플 할때 칠흑 먹으면 왜 도파민이 터져?

돈이 되니까!!!!


팔 사람은 팔아서 골드 챙기고, 그걸로 스트래스 받는 사람은 사서 스팩업이 되어야지 선순환인거지, 지금 구조는 쌀먹들은 쌀먹대로 코어 있으면 머함? 젬 안 깎을건데, 선발대는 젬 죽어라 깎으면 뭐함? 아직도 고대코어가 2개뿐인데.

이 지랄을 하고 있다고.

이야기 하다 보니 왜 이런 이야기가 됐냐.

에휴 띠발 진짜 스마게는 그냥 위선자인데, 대가리가 뒤지게 나쁜 위선자임.

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