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[잡담] 무지성 QA까가 보여서 한번 끄적여봄...

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댓글: 6 개
조회: 277
2026-10-03 02:09:08
QA가 하는 일은 무적걸고 쳐보고 아 딜 되네요 ㅎㅎ ok 이번 레이드 이대로만 갑시다! 이런 일을 하는게 아님.

QA는 업무의 대부분이 버그 잡아내는 일이고, 나머지 일은 업무 보고 정도라고 볼수있겠네. 위치만 봐도 그렇게 큰 힘이 없는 직무라는것도 알 수 있음.

우리가 레이드를 구성할 때 큰 틀만 보자. 기본 골자는 시간, 체력, 짤패, 큰기믹 등등 그리고 세부적으로 들어가면 한도끝도 없이 많아.

이 하나의 레이드의 모든 구성요소를 하나하나 잘 작동하는지 시행하면서 하나씩 체킹하는거지. 버그 있는지 없는지. 이 과정에서 잔버그들은 싹 잡힌다고 보면됨. 실제로 레이드하다가 버그 겪는사람이 그렇게 많지는 않을거임. 물론 버그를 잡아내도 라이브 서버 적용시키면서 그대로 펑 터질수도있음.

근데 이게 프로세스가 돌아가는게, 하나의 큰 프로젝트 안에서 테스트 할 것을 나열해놓겠지? 예를 들어 2000개의 동작 중에서 375번째를 확인해보자 하고 정했어. 그럼 목표로 한 테스트에서 ok사인이 들어가면 나머지는 버그가 있든없든 그건 ok로 분류함.

개발비와 시간이 더 들어가서 그런건지 이정도면 넘어가자식으로 넘어가는게 꽤있음 ㅋㅋ 이런 과정으로 넘기다보니 막 갑자기 레이드 나온지 오래됐는데 이상한 버그가 뻥~ 터지는 경우가 있지? 예를 들면 최근 벨가 나메에서 1관 75줄 무력 무한부활 같은거.

그럼 금강선 시절 QA 어쩌고 한건 뭐냐? 하는데, 그거 그냥 입벌구일 가능성이 큼... QA 할일 개같이많아서 버그잡는것만으로 야근하는데 밸런스잡겠다고 레이드 무한으로 때린다? 그거 절대 불가능임. 사실상 그딴건 없다고 봐도 됨.

그리고 스마게 자체가 그정도의 기업이 아니라는걸 알아야함... 로아 이정도로 뜰만한 겜 아니고 운좋아서 뜬거고 회사 내부 개판일거라고 봄. 직원은 뭐 톱니바퀴니까 걍 굴러가듯 일하는거니 게임은 굴러가겠지만.

3줄요약
1.QA 그런일 안함.
2. 우리가 생각하는 그런 QA팀 없음. 있다고해도 확률 0.1%정도일듯
3. 로아(스마게) 그정도 아님.

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