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[잡담] 지금 민심 창난 이유 제대로 모르는 사람들 와봐

라이츄꼬부기
댓글: 45 개
조회: 3623
추천: 4
비공감: 18
2026-10-27 08:13:59
제대로 모르고 눈팅만 하는 사람들 많은것 같아서 글써본다

이게 단순히 익루둠 익카제가 너무 어려워서 & 너무 점수컷이 높아서 터진게 아님

실제로 익루둠 출시 ~ 너프되기 직전까지 약 열흘간
그래 이게 진짜 '선' 이지 하면서 깔끔하게 하드간다는 사람들이 주류였음
(물론 밸런스에 대해서는 역시나 ㅂㅅ이라고 말이 많았음)


그러다가 갑자기 공지 하나 띡 올리더니 전재학이 2주차 주말에 갑자기 대미지 수치조정과 더불어 "피통너프"를 때려버림

당시 밸런스 하위권 직업(환수사 등)들은 에스더급으로 키워도 요구dps를 충족하기 힘들었기에
긴급밸패 정도는 있을 것 같다는 생각을 다들 했었지만
선긋는다는 말을 철석같이 믿은 유저들은 갑자기 피통너프를 한다니까 참았던게 다 터진거임 지금상황이


이때, 전재학의 "선긋겠다"는 말은 믿은 사람들은 맘놓고 하드 다니면서 나메트라이를 하지않았으나
레이드 기간이 2.5주 밖에 안남은 시점에서 갑자기 피통너프를 해봤자 나메로 진입하긴 쉽지않았음

왜냐면 신규레이드가 나오면 출시하기 몇주전부터 공대 꾸려놓고 첫주차에 딱 시작해야하는데
그 과정을 2.5주밖에 안남은 시기에 시작하기엔 시간이 너무 촉박한거임

피통너프를 해봐야 그림의 떡인거지 ㅅㅂ 할거면 첫주차에 바로 하던가



나는 지금 사태의 원인을 다음 세 가지 정도로 정리할 수 있다고 봄

1. 과거 카멘같은 "빌드업 과정이나 소통도 없이" 높은 난이도의 레이드 출시
2. 완자사태로 홍역을 치뤘던 모르둠때 역사를 그대로 답습하는 "븅신같은 밸런스"
3. 벨가 이후 어떠한 라방도 없이 익루둠 출시 후, 열흘이나 지난 시점에 "안일한 판단"으로 피통너프

키워드는 '소통, 밸런스, 안일한 판단' 임




전재학이 말하는 요즘 접는 사람들 많은거?
게임이 어려워서 접는게 아님
슬슬 게임 재미도 없고 질리던 차에 스펙이 벽에 부딪혔으니 동력을 잃고 그대로 접는거임
카멘땐 뭐 쉬워서 사람들이 재밋다고하고 돈써줬나?
재밋으면 돈써주고, 재밋으면 계속 남아서 게임해줌

유저들을 좀 재밋게 해달라고요 화나게 하지말고
못하겠으면 전재학이 나와서 술상 펴놓고 춤이라도 춰라 습박
그리고 ai냐고 하는 분들 있어서 하는 말인데 첫줄부터 여기까지 전부다 손으로 쓴거임

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