
고대까마귀는 2개의 세팅이있습니다.
1. 노아드고대까마귀
2. 아드무마고대까마귀
설명하는빌드는 아드무마고대까마귀 운용방법입니다.
미리말하자면 기존 무각환각은 노 리스크 노 리턴이고
고대까마귀는 하이리스크 로우리턴입니다. 리스크는 크고 리턴은적은데 그렇다고 없진않아요. 하지만 기대만큼 크지는않습니다.
환각은 2개의 싸이클이 계속 이어지는 구조입니다.
빠른z 느린z
첫 z는 스택이 적어서 쿨감이 적고, 두번째 z는 스택이 많기때문에 쿨감이 큽니다.
이걸 응용해서 쿨감을 최대한 활용하는빌드에요.
빠른 z = 마쪼 2환1까 2환1까 2환1까 z (마쪼4번)
느린 z = 마쪼 2환1까 2환1까 2환1까 2환1까 z (마쪼5번)
쉽게설명하면 2개의 사이클동안 쿨누수없이쳤을때 기준 마구쪼기를 4회+5회쓸수있습니다.
예시
빠른z (환수스택을 조금쌓는 사이클)
마쪼 데굴 폴짝 마쪼 불꽃 빙글 마쪼 슈웅곰 바위곰 마쪼 z
느린z (환수스택이 많이 쌓이는 사이클)
마쪼 할퀴기 데굴 마쪼 불꽃 빙글 마쪼 슈웅곰 바위곰 마쪼 할퀴기 폴짝 마쪼z
-> 두번째사이클 폴짝 작열이 없기때문에 쿨이 늘어지는데 이때 쿨이 가장짧은 할퀴기를 맨먼저 쓰면 4신기 털고 폴짝 기다리는 타이밍에 할퀴기 쿨이 돌아오는데 그때 할퀴기를 한번더쓰고 폴짝쓰고 마쪼 z 누르면 이번에는 스택이 많이쌓인 z타이밍이기때문에 다음사이클은 쿨이 바로돌아옴. 다시 빠른z사이클로 굴리기.
꼭 9번을써야한다? 는 아닙니다. 의도적으로 빠르게 익히기위한방법인데, 스킬 순서를 다르게하면서 쿨감으로 최대한 이득을봐야하는걸 레이드 내내 인지하고있어야하기때문에 익숙해지기전에는 주의가 필요합니다.
또한 카운터의 순서배분이 좀 중요합니다. 자칫잘못굴리면 하루종일 노카운터가 될수있기때문에 환수스택 수에 따라 사용여부를 계속 신경써야합니다.
이런식으로 실전에서 굴리게되면 4배수+@를 뽑아야하지만, 그건 허수에서나 가능한거고 실제로는 4배수도 쉽지않아요.
그이유는 아드사이클이나 딜 몰아박는 짧은딜타임에는 마쪼보다 5신기의 우선순위가 높기때문입니다.
평사이클에 최대한 마쪼횟수를 높게뽑고 딜몰이때는 5신기를 먼저쓰는식입니다.
여기서 유의해야할 부분은 5신기는 경면인데, 마쪼는 경면이없고 약 0.5초정도의 선딜이있습니다.
딜타임때 5신기 털고, 그이후에 마구쪼기를쓰는건 사이클중 기본입니다.
주의가 필요한 예시를 가져와볼게요.
종막1관 660줄 / 500줄기믹에서 아드사이클을 굴리느라 마쪼 쿨 누수시키고 아드2싸를박고 마구쪼기를쓰게되면 사슬이떨어져서 마쪼가 캔슬될수있습니다. 이러면 10초동안 손가락만빨아야하기때문에 스킬 배분을 하는 연습이 필요하죠.
조우 아드스택 쌓는 순서도 중요합니다.
환각은 치피가 440~600까지 가는직업이기때문에 치적100이 매우매우 중요한데, 이빌드는 아드스택을 초반에쌓아야하죠?
사이클 중간에는 스택이 끊어지는일은 거의없지만, 초반에는 신경을 써야합니다.
마쪼 할퀴기 데굴 마쪼 폴짝 or z 마쪼 할퀴기 데굴 마쪼로 시작하는게 좋습니다.
높은숙련도가필요하고, 많은연습이필요합니다.
뭐 저점어쩌고.. QWER 옆집뽀삐 Z딸깍 손가락 어쩌고는 이빌드에선 해당사항이 없습니다.
잘못굴리면 환수해방, 빙글빙글쓸때의 dps가 훨씬 더 높게뜨는 상황이 나옵니다.
투따 당하는순간 dps하락이고, 스킬이펙트를 최대한 내렸음에도 시야가 계속가려지고, 시끄러워서 집중도 안되면서 5신기는뚝뚝끊기고 마구쪼기 노경면인데 어쩌겠어요 이게 최고점이라는데...당장은 이거써야죠