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[잡담] 야성 코어는 볼때마다 너무 대충만든거같음

닉뭐하지12
댓글: 9 개
조회: 292
추천: 1
2026-04-09 11:50:02
변신술사! - 운명 발동시 둔갑 스킬 쿨타임이 2/3초 감소합니다.
여우가 될 운명! - 운명 발동시 여우게이지 3000을 얻고 여우Z 데미지가 7%/9% 증가합니다.
곰이 될 운명! - 운명 발동시 곰스킬 사용할때마다 곰게이지 500을 얻고 곰Z 데미지가 14%/15.5% 증가합니다.

금술 - 금술 사용시 운명이 발동합니다. + 둔갑스킬 데미지가 증가합니다.
센 여우 - 금술 제외 여우스킬 4개 사용 시 운명이 발동합니다. + 여우스킬 데미지가 증가합니다.
센 곰 - 금술 제외 곰스킬 5개 사용 시 운명이 발동합니다. + 곰스킬 데미지가 증가합니다.

돌격 곰 여우 - 슈웅 곰 , 여우 꼬리물기 데미지가 증가합니다.
별빛 여우 - 여우 불꽃 , 여우 Z 데미지가 증가합니다.
필살 곰 - 슈웅 곰 , 뒤집 곰 , 어흥 곰 시전속도가 증가합니다. + 바위 곰 / 뒤집 곰 / 곰 Z 데미지가 증가합니다.

다른 직업들은 코어 있고 없고 차이로 캐릭이 바뀌는 정도의 새로운 전투경험을 주는 직업도 있는반면
야성 코어 둘러보면 
해는 쿨감 받기 / 여우 게이지 받기 / 곰 게이지 받기 이거 3개중 1택해서 무조건 써야하고
달은 지들끼리도 밸런스 안맞아가지고 금술이 다른애들 다 잡아먹어서 혼자 고정으로 사용되고있고
별은 다른 직업은 (쿨증+뎀증) or (쿨감+뎀감) 이런식으로 각 코어 운영에 맞는 스킬들 쿨정렬 이쁘게 해주려고 
신경써서 해주는데 그나마 필살 곰이 고민한 흔적좀 보이고 나머지 별빛 여우랑 돌격 곰 여우는 고민도 안하고 그냥 대충 스킬 두개 찝어가지고 뎀증만 넣어둠

저런거 보면 옛날 아크패시브 처음나왔을 때 4T노드로 샷건 한칸 열어주고 핸드건 두칸 뺏어간 데헌 보는거마냥 
아크그리드 마감에 임박해서 성의없이 대충 낸 티가 나가지고 너무 슬프다
단순히 성능이 구린게 문제가 아니라 그냥 만들기 귀찮아서 대충 만들고 짬때려둔거같아서 유난히 불쾌한 느낌




Lv2 닉뭐하지12

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