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[정보] 환수각성 무마2 vs 무1혼1

이주리얼
댓글: 38 개
조회: 3618
추천: 5
2025-10-06 13:05:26


무마 2 빌드 VS 무마 1 혼강 1 빌드

각인은 아드 or 정단을 채용한 상태입니다.
아드 빼고 딜각인 넣고 진행하는 빌드가 아닙니다


개인적으로 환수각성에게 쿨감이 상당히 중요하다고 생각해왔습니다
무한각성이 있더라도 조금 더 센 데미지로 한방한방 넣는 것 보다
쿨타임을 줄여서 스킬을 한번이라도 더 쓰면 그게 총 데미지가 높다고 생각하거든요

그러면 어떻게 해야 두 빌드의 효율을 따질 수 있을까 고민을 해봤습니다.


제일 먼저 속행 다 빼고 트리시온에서 1분동안 두 빌드의 시전 주기를 집계했습니다


좌측 : 무2 / 우측 : 무1 혼1

럭키펀치 때문에 전분 데미지는 의미 없다고 판단하고
로빌에서 나오는 각 빌드의 데미지를 반영해서 계산했습니다

할퀴기는 사람마다 잠구는 사람도 있고
쿨마다 터는 사람도 있어서 제외 했습니다.

그리고 까마귀 빌드에서는 
7렙주고 써서 딜 지분도 없는 수준이예요

각 빌드 별 데이터

- A (무마2)
- B (무마1/혼강1)

- 빙꽝 시전 주기
A (무마2)
1회 - 3.9s
2회 - 16.4s
3회 - 27.6s
4회 - 40.3s
5회 - 50.0s
A의 평균 시전 주기 ≈ 11.5초

- 마구 쪼기 시전 주기
A (무마2)
1회 - 1.4s
2회 - 5.6s
3회 - 11.1s
4회 - 17.4s
5회 - 23.1s
6회 - 28.6s
7회 - 33.5s
A의 평균 시전 주기 ≈ 5.35초

- 데굴방아 시전 주기
A (무마2)
1회 - 0.4s
2회 - 10.1s
3회 - 21.3s
4회 - 30.0s
5회 - 37.5s
6회 - 45.9s
7회 - 55.1s
A의 평균 주기 ≈ 9.1초당 1회

- 빙꽝 시전 주기
B (무마1/혼강1)
1회 - 4.3s
2회 - 16.6s
3회 - 28.5s
4회 - 41.1s
5회 - 50.7s
B의 평균 시전 주기 ≈ 11.6초

- 마구 쪼기 시전 주기
B (무마1/혼강1)
1회 - 1.7s
2회 - 6.6s
3회 - 11.9s
4회 - 17.6s
5회 - 24.2s
6회 - 29.5s
7회 - 34.5s
B의 평균 시전 주기 ≈ 5.47초

- 데굴방아 시전 주기
1회 -  0.7s
2회 - 10.9s
3회 - 22.5s
4회 - 30.2s
5회 - 37.9s
6회 - 47.8s
7회 - X
B의 평균 주기 ≈ 9.4초당 1회

두둥실 여우곰 쿨타임

A = 50.14s
B = 52.84s 

- 빙글빙글 꽝 
- 바위곰 
- 여우불꽃 
- 슈웅곰 
- 여우폴짝 

평균적으로 위의 5개 스킬은 
빙글빙글 꽝과 시전횟수가 동일하기에
빙꽝과 시전 조건이 같다고 가정했습니다.


기본 조건 

스킬A 피해 (억)B 피해 (억)시전주기 (A)시전주기 (B)
빙글빙글 꽝8.218.4011.511.6
바위 곰6.356.4911.511.6
여우 불꽃5.445.5611.511.6
슈웅 곰4.404.5011.511.6
여우 폴짝3.043.1011.511.6
두둥실 여우곰21.2521.7250.1452.84
마구쪼기1.851.905.355.47
데굴방아1.311.349.19.4


각 스킬 피해량 차이(%) 

스킬A 피해 (억)B 피해 (억)B 데미지 증가량
빙글빙글 꽝8.218.40+2.31%
바위 곰6.356.49+2.20%
여우 불꽃5.445.56+2.21%
슈웅 곰4.404.50+2.27%
여우 폴짝3.043.10+1.97%
두둥실 여우곰21.2521.72+2.21%
마구쪼기1.851.90+2.70%
데굴방아1.311.34+2.29%

평균 피해량 차이 ≈ +2.27% (B 우세)

두 빌드의 진피는 4% 차이가 나는데
실질적으로 피해량의 차이는 약 2.3% 차이입니다


2분(120초) 동안 시전 가능 횟수 

스킬A 시전수B 시전수
빙글빙글 꽝10회10회
바위 곰10회10회
여우 불꽃10회10회
슈웅 곰10회10회
여우 폴짝10회10회
두둥실 여우곰2회2회
마구쪼기22회21회
데굴방아13회12회

2분 정도의 짧은 시간에서도
마구쪼기와 데굴방아의 시전 횟수는 차이가 납니다

2분 총 피해량 

스킬A 시전수B 시전수총 피해(A)총 피해(B)
빙글빙글 꽝101082.184.0
바위 곰101063.564.9
여우 불꽃101054.455.6
슈웅 곰101044.045.0
여우 폴짝101030.431.0
두둥실 여우곰2242.543.4
마구쪼기222140.739.9
데굴방아131217.016.1
총합

374.6억379.9억

누적 피해 차이 = +5.3억 

(379.9374.6)÷374.6×100=1.42%

2분 기준 총 피해량 – B가 약 1.4% 더 강함

무마2에서 무1혼1을 하게 될 경우 
+ 진피 4%  
+ 신속 100 (쿨감 2.15%) 
- 쿨감 7% (마나감소는 제외) 
= 진피 4% + 쿨감 -4.85% 

쿨감 4.85%의 효율이 피해량 0.85% 정도가 나오네요

장기전으로 갈 수록 무마2와 무1혼1의 차이가 점점 좁혀집니다.

누적 딜 타임에 따른 데미지 격차

시간A (억)B (억)총합 차이 (억)차이 (%)우세
2분374.6379.9+5.3+1.4%🟦 B 우세
5분965.3953.9−11.4−1.2%🟥 A 우세
10분1953.11961.0+7.9+0.4%⚖️ 거의 동일 (B 근소 우세)
20분3928.63945.3+16.7+0.42%⚖️ 거의 동일 (B 근소 우세)

누적 딜 타임에 따른 데미지 격차입니다.


여기서 변수를 한번 추가해보겠습니다
스킬을 단 한개라도 더 박을 수 있는 상황이 있다면?

쿨타임 이득으로 스킬을 한번이라도 더 쓸 경우

스킬1회 피해(A)5.3 ÷ 피해해석
두둥실 여우곰21.250.25회✅ 1회만 더 시전 시 완전 역전
빙글빙글 꽝8.210.65회✅ 1회만 더 시전 시 역전 확정
바위 곰6.350.83회✅ 1회면 역전 가능
여우 불꽃5.440.97회✅ 1회면 근소하게 역전
슈웅 곰4.401.20회⚠️ 1회는 약간 부족, 2회면 확실한 역전
여우 폴짝3.041.74회⚠️ 2회 이상 필요
마구쪼기1.852.86회❌ 3회 이상 필요
데굴방아1.314.05회❌ 4회 이상 필요

두둥실, 빙꽝, 바위곰 얘네들을 보스 증발 직전에 한번이라도 더 꽂으면
무마2 빌드의 총 피해량이 무1혼1 빌드를 앞서나갑니다.

1회 차이가 만들어내는 누적 효과

무마2 빌드를 써서 스킬을 “한 번이라도 더” 쓴다면 아래 처럼 스노우볼이 굴러갑니다.

스킬1회 피해(A, 억)B와의 누적 평균 차이(%)의미
두둥실 여우곰21.25약 +1.0% 전체 누적 우세 확보단일 회차로도 전체 뒤집음
빙글빙글 꽝8.21약 +0.4% 전체 우세 확보장기전에서도 유효
바위 곰6.35약 +0.3%근소하게 우세
여우 불꽃5.44약 +0.25%누적 격차 완화
마구쪼기1.85약 +0.08%미세하지만 실제 반영됨
데굴방아1.31약 +0.05%마찬가지로 누적 반영

장기전으로 가서 어떤 스킬이든 한번이라도 더 쓰게 될 수 밖에 없으니
무마2가 우세하지 않을까? 하는 생각이 드는데

실전에서는 이 변수 뿐만 아니라 다양한 변수가 있기 때문에

웬만하면 무1 혼1이 약간 우세하고
극 고점을 본다면 무2가 더 우세하지 않을까 봅니다

마치며

어떤 상황이든 주력기를 1회라도 더 시전했다면
무1혼1 트리가 무마2를 따라잡을 수 없다고 생각을 했었는데

너무 닫힌 시야로 생각을 했습니다

실전에서는 변수가 상당히 많고

- 무마2를 들고도 쿨 소화가 안될 수 있는 상황
- 실제로 2분이상 두드려 패는 상황이 잘 없음

기타 등등 변수가 상당히 많기 때문에 
이 부분을 제가 단정짓는 것은 오만하다고 생각이 드네요

제가 쓴 글은 단순 참고용으로 봐주시기 바랍니다


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