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[잡담] 폿키리 왜 구린가 했더니

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댓글: 5 개
조회: 3770
추천: 2
2025-08-24 12:14:49
아크그리드까지 맞추는걸 고려한 밸런스 설계인듯
해 달은 서폿 공통이니까 패스하고
제일 중요한게 별코어중에서 운명의재 코어
재 2스택, 재 아덴수급량 12퍼 증가
이게 엄청큰게
2스택이면 조우나 기믹에만 체감되니
별거 아닌가 싶을수는 있지만 사이클을 생각해보면

기존 각물 사이클
조우해방
스킬아덴수급
해방
각성기
해방

연속3 해방사이클에서 속행 안터지면
2해방이 약간 밀리는감이 있는데
재 아덴수급이 늘어나면서 자연스럽게 이어질 예정

각성기 올리는 타이밍에는 아덴창이 꽉차서
재비가 로스 나는 문제를
재2스택으로 어느정도 해결함

해방 각성기사용후 해방 종료를 기다리고있을때
재가 스톡이 되므로 조우,기믹 이외에에도
각성기 사용시마다도 재를 2스택 쌓아서

해방을 거의 상시로 사용할수있을것으로 보임

실드가 비는 고질적인 문제는 어쩔수없지만
해방 사용율이 올라가면 그만큼 zx힐량도 증가하니까
캐어력 부분에서도 의미가 어느정도 있을거같음

그렇기 때문에 폿키리 최우선순위는
질서 별 재코어를 먹어야할듯

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