우선 저도 다른직업들같은 경우에는 정보글들 받아먹기만 하는 입장이라 아크그리드 계산은 처음입니다.
미흡한 점이 있을거라는 점 감안해주시길 바랍니다. 오류 지적 환영입니다.
허수 기준이 아닌 일반적인 레이드 딜지분에 기반해 계산했습니다.
계산 관심 없으신 분들은 진한 글씨 위주로 보시면 되겠습니다.
# 아크그리드 세팅전 딜지분
(계산하기 위한 가정이고 실제 표본들과 최대한 비슷하게 하려고 노력했음)
종언의빛 48%
속삭임 7/8.5% (111/333 333빌드 속삭임 우선순위에 맞게 보정)
성흔 3.5/5% (111/333 111작열 333겁화,작열)
성휘 34/31% (111/333 속삭임,성흔 딜지분 변화에 따른 보정)
짤짤이 1.5% (간파,계검,전찌,유찌,)
기타 6% (각성기,출혈,중독,보주)
# 111 유물 17P (고대 20P)
해 1.04*1.07*15/14=1.19228571429 (1.23493014415)
달 1.04*1.08=1.1232 (1.15260146787)
별 1.03*1.055=1.08665 + 시전속도 20% (1.1103864316)
유물->고대 스펙업 순서 : 해>>>달>별
종언 배율 : 1.19228571429*1.1232*1.08665=1.45521485527 (1.58050438942)
딜 48->69.850313053 (75.8642106922)
총합 1.21850313053배 + 종언의빛 시전속도20% (1.27864210692배)
ㄴ 21.85% (27.86%)
(1.45521485527*X+100-X)/100
X=48 : 1.21850313053
X=45 : 1.20484668487 (참고용)
X=50 : 1.22760742763 (참고용)
딜지분
종언 : 57.3% (59.3%)
속삭임 : 5.8% (5.5%)
성흔 : 2.9% (2.7%)
성휘 : 27.9% (26.5%)
# 333 유물 17P (고대 20P)
해 : 성1.1, 속1.1*1.4*1.335 (1.1*1.4*1.385)
달 : 성1.4*1.2 (1.4*1.25), 속1.2 (1.25)
별 : 속1.335 (1.385)
유물->고대 스펙업 순서 : 달>>>별>해
속삭임 배율 : 1.1*1.4*1.335*1.2*1.335=3.2935518 (3.86210315417)
딜 8.5 -> 27.9951903 (32.8278768104)
성흔 배율: 1.1*1.4*1.2=1.848 (1.97756323892)
딜 5 -> 9.24 (9.8878161946)
짤짤이 : 1.5 -> 1.98 (2.5784750472)
정의스킬 합: 15 -> 39.2151903 (45.2941680522)
종언 : 사용횟수 15/14.5 가정
딜 48 -> 49.6551724138
총합 1.25870362714배 + 속삭임 시전속도20% (1.31949340466배)
ㄴ 25.87% (31.95%)
※속삭임 4초 감소 효율을 온전히 뽑아냈을 때의 계산이라서 높게 측정돼있습니다.
딜지분
종언 : 39.6%(37.6%)
속삭임 : 22.0%(24.9%)
성흔 : 7.3%(7.5%)
성휘 : 24.3%(23.5%)
# 331 유물 17P (고대 20P)
해 : 성1.1, 속1.1*1.4*1.335 (1.1*1.4*1.385)
달 : 성1.4*1.2 (1.4*1.25), 속1.2 (1.25)
별 1.03*1.055=1.08665 + 시전속도 20% (1.1103864316)
유물->고대 스펙업 순서 : 달>>>해>별
속삭임 배율 : 1.1*1.4*1.335*1.2=2.46708 (2.73892508591)
딜 8.5 -> 20.97018 (23.2808632302)
성흔 배율: 1.1*1.4*1.2=1.848 (1.97756323892)
딜 5 -> 9.24 (9.8878161946)
짤짤이 : 1.5 -> 1.98 (2.5784750472)
정의스킬 합: 15 -> 32.19018 (35.747154472)
종언 : 사용횟수 15/14.5 가정
딜 48 -> 53.9577931034 (55.136429707)
총합 1.23147973103배 + 종언의빛 시전속도20% (1.27883584179배)
ㄴ 23.15% (27.88%)
※속삭임 4초 감소 효율을 온전히 뽑아냈을 때의 계산이라서 높게 측정돼있습니다.
딜지분
종언 : 43.8%(43.1%)
속삭임 : 17.0%(18.2%)
성흔 : 7.5%(7.7%)
성휘 : 25.2%(24.2%)
몇몇 계산들이 궁금하실 분들을 위한 정보와 개인적 소견
- 개벽 : 신념의검(즉발) / 속삭임 : 계시의 메아리 / 성흔 : 순례자
- 성휘 딜지분은 섬세하게 계산한 것이 아닌 100-(종언+정의+기타)%로 계산했지만 거의 비슷할겁니다.
- 111 z 1스택 보너스를 15/14배로 포함하였고 물론 항상 15스택 딱코로 사용하지는 않는다는 걸 알지만 이 작은 1스택 차이로 2~3초 기다릴 필요가 사라지는, 소위 혈이 뚫려서 이득보는 부분이 훨씬 크다고 생각합니다. 다시말해, 개인적으로는 제 계산보다 더 높은 효율이라고 생각합니다.
- 333 해 효율을 계산할 때 속삭임 쿨타임을 14초->10초로 가정해 1.4배로 계산했습니다. 10작, 끝마 등 14초보다 짧은 상태라면 이론상 더 높은 효율을 가집니다. (ex 13->9초 : 1.444배) 반면, 쿨타임마다 항상 사용할 수는 없고 실제로 사용시 4초 감소를 온전히 누리기보다는 2~3초 남은 쿨을 당기는 경우도 많기 때문에 다소 높게 측정됐다고 볼 수 있습니다.
- 333빌드의 속삭임 : 성흔 실제 딜차이는 2.8배정도 되지만 성흔은 허공에도 자주 털고 경직에도 끊기는 점을 반영했습니다. (약 3배)
- 333 계시의 진격은 계산에서 제외했습니다. 채용하시려면 유찌보다는 간파베기 대신 넣는걸 추천합니다. 유찌 대신 넣을 시 사용횟수가 크게 떨어집니다.
- 제 계산상 딜량은 333이 111에 비해 유물 17p 기준 3.3%, 고대 20p 기준 3.2% 정도 높습니다. 하지만 위에 말씀드렸듯 속삭임 쿨타임 4초 감소의 효율이 높게 측정돼있기도 하고, 수치에 반영되지 않은 시전속도 증가 20% 효과에 있어서 속삭임보다는 종언의빛이 훨씬 유의미하다고 생각합니다. 단순한 보너스가 아닌 실제로 한번정도는 더 적중시킬 수 있게 해주는 효과라고 생각합니다. 단순히 빗나갈 확률만 줄여주는 것이 아니라 쿨 소화력을 높여주고 종언의빛을 써도 되는, 원래는 없던 딜각을 창출해주기 때문입니다.
- 반대로 허수아비급으로 팰수록 종언의빛 딜지분이 계산에 쓰인 가정보다 많이 떨어질 것이므로 333에 유리한 부분이 있을 수 있습니다.
- 222빌드는 죄송해요. 구려서 안 한 건 아니고 딜지분이랑 쓰는 스킬이 달라서... 대신 331을 추가했습니다.
- 고대를 아예 안 하려다가 17P, 20p중에 의지력포인트 고려해서 20p로 계산했어요.
- 단순히 아크그리드 전후 딜증가량 계산일 뿐 333이 더 좋다고 해석하시면 위험합니다. 만약 333이 계산상의 고점조차 111보다 낮거나 비슷했다면 오히려 그게 핫픽스감이지 않았을까 생각합니다.
아래 사진은 참고용 예둔 빼고 측정한 1싸이클(1종언1개벽), 2싸이클(2종언1개벽) 딜차이입니다.
0스택 상태로 시작했기 때문에 111이 더 낮게 나옵니다.