(26-1-28 10:34 딜 배율 수정완료)
(26-1-28 14:33 북미 로그 및 시간 잘못 계산으로 인한 재 수정)
-데이터 값 변경 (전투시간/로그의 시행횟수의 이전에 잘못된 수치로 적혀있어 일일히 확인하여 다시 작성합니다)
(26-1-28 15:11 아크 패시브 오타자 그리드로 수정변경완료)
안녕하세요. 최근 발키리 아크 그리드 세팅을 두고 고민하던 중, 북미 상위권 유저들의 로그와 제 실전 전분(전투 분석) 데이터를 비교해 보았습니다.
단순히 쾌적함을 넘어 '누적 딜량의 고점' 측면에서 어떤 빌드가 더 유의미할지 의견을 듣고 싶어 글을 올립니다.
(기준은 카제 더퍼 1관 기준입니다)
+++++++++++++++++++++++ 댓글 반영 배율 수정 들어갔습니다.(수정 내용 댓글 감사합니다)
1. 333 빌드의 핵심: '단죄의 속삭임' 2.76배의 근거
(야티님의 111/333 코어 딜증가율 기반 https://www.inven.co.kr/board/lostark/6335/6229?my=opi)
111 빌드의 종언(X)의 종언 배율 : 1.19228571429*1.1232*1.08665=1.45521485527
댓글에 있는 111종언 데미지가 Z 1스택 반영 된 배율이기에 고대기준
(1.475) -고대20P기준
333 빌드는 종언(X)의 딜증(+47%)을 포기하는 대신, 모든 코어의 딜증이 곱연산 속삭임에 투자하여 '제2의 주력기'로 만드는 세팅입니다.
마찬가지로 성흔 -4초 쿨타임 감소는 이미 포함되있었기 때문에 해당 배율을 수정합니다.
속삭임 배율 : 1.1*1.4*1.335*1.2*1.335=3.2935518 (3.86210315417) -고대20P기준
속삭임 배율 : 1.1*1.335*1.2*1.335=2.352537 (2.758645) -고대20P기준
산술적으로 333 빌드의 속삭임은 기본 대비 약 175% 강력해집니다. 이 수치가 실전 가동률과 만났을 때 어떤 결과가 나오는지 대조해 봤습니다.
기준은 제가 일전에 영상이랑 같이 올렸던 전분 기준으로 하였습니다.
(https://www.inven.co.kr/board/lostark/6335/6202?my=post ) - 333 플레이 영상 및 전분


2. 북미 1~4위 랭커(111) vs 본인 실전(333) 지표 대조
전투 시간이 각기 다르기에, *실제 기록(Raw)과 *동일 시간(814초) 환산 기록을 모두 표기했습니다. (데이터 가져온 링크: https://uwuowo.mathi.moe/) - 북미 미터기 사이트
해당 지표는 북미 더퍼스트 1관문 BEST 그룹에서 상위 4위 기준 데이터를 가져왔습니다.
| 유저 (빌드) | 전투 시간 | 종언(X) 횟수 (실제 / 환산) | 속삭임 적중 (실제 / 환산) | 속삭임 주기 |
| 본인 (333) | 814초 | 35회 / 35회 | 65회 / 65회 | 12.52초 |
| NA 1위 (111) | 759초 | 34회 / 36.5회 | 37회 / 39.7회 | 20.51초 |
| NA 2위 (111) | 703초 | 31회 / 35.9회 | 36회 / 41.7회 | 19.53초 |
| NA 3위 (111) | 제외 | 제외 | 제외 | 제외 |
| NA 4위 (111) | 790초 | 38회 / 39.1회 | 39회 / 40.2회 | 20.26초 |
전투시간/ 속삭임 종언 사용횟수가 2위의 경우 숫자가 작게 작성되엇고
1위 4위의 경우 속삭임 횟수가 너무 높게 설정되어 재 작성합니다.
3위 지표는 유실 되어 제외처리하겠습니다.
기존 111에 더 유리하게 되어있던 점이있어 수정하였습니다
(아래 캡쳐해드린 로그 지표와 사용횟수 일일히 대조하여 다시 작성합니다.) - 26-01-28 14:52
3. 데이터 해석 및 의문점
① 종언(X)의 회전율 차이
상대적으로 111 빌드 랭커들(특히 NA 4위)은 Z키 1스택 이득을 통해 종언을 약 20~21초마다 쏘고 있습니다. 저보다 약 2~3초가량 빠른 템포입니다.
② 속삭임 가동률의 압도적 우위
하지만 333 빌드는 4초 고정 쿨감 덕분에 기믹 수행을 다 하고도 속삭임 주기가 12.5초대로 유지됩니다. 13분 전투 기준, 111 빌드 랭커들보다 속삭임을 약 10~15회 약 18회 - 20회 이상 더 박는 구조입니다.
③ 배율의 역전 현상
여기서 제가 주목한 점은 **'종언의 이득'**보다 **'속삭임의 누적치'**가 더 크지 않냐는 것입니다.
111 빌드가 저보다 종언을 4~5번 더 쓰고 한 방이 47% 더 세더라도,
속삭임 배율을 2.76배로 수정 할 경우 111 빌드 랭커가 종언 한 방을 더 세게 때려서 얻는 이득보다 제가 강화된 속삭임을 65번 박아서 얻는 누적 이득이 북미 1/2/4 상위 유저들의 고점을 모두 상회하는 것으로 나타납니다.
여기서 가장 종언을 많이 박는 4번째 유저와 비교해보았습니다.
데미지 포인트 산출 근거 및 계산 공식
궁금해하실 수 있는 '포인트' 산출 방식에 대해 투명하게 공유합니다. 실제 로그의 [데미지 비중(Distribution)]과 *[아크그리드 배율]을 결합한 수치입니다.
1. 스킬별 '기본 가중치' 설정 (Base Weight)일반적인 발키리 로그를 분석했을 때, 아무런 강화 노드를 찍지 않은 코어없음
상태에서의 딜 비중은 다음과 같습니다. (전투 시간 내 총 딜량을 100으로 가정)
* 종언 : 전체딜의 약 48% 차지 -> 기본 가치 48
* 단죄의 속삭임 : 전체딜의 약 8.5% 차지 - 기본 가치 8.5
2.빌드별 배율 설정 배율은 위에 수치로 가져옵니다.
111빌드
종언 : 1.47배
속삭임 : 1.0배
333빌드
종언 : 1.0배
속삭임 2.76배
3. 비교 군 (종언을 가장 많이 사용한 4위와 비교)
계산 공식: (시전 횟수 X 기본 가중치 X 순수 배율)※ 기본 가중치: 종언 48, 속삭임 8.5
| 빌드 구분 | 종언(X) 총점 | 속삭임 총점 | 최종 합계 점수 |
| 111 빌드 (NA 4위) | 2,768 2,771 | 473 342 | 3,241 3,113 |
| 333 빌드 (본인) | 1,680 | 1,525 | 3,205 |
| 결론 | 111이 +1,091 우세 | 333이 +1,183 우세 |
|
수정된 배율을 적용하게 되면
배율을 적용하면, 북미에서 종언을 가장 빡빡하게 돌리는 4위 유저와 제 333 빌드는 약 1% 차이로 나타납니다. (단, 북미 상위 123번째 유저들은 여전히 333 빌드가 좀 더 높게 수치적으로는 나타났습니다.)
종언횟수 증가와 속삭임 횟수 감소 폭을 다시 적용했을 때
북미에서 종언을 가장 빡빡하게 돌리는 4위 유저와 제 333 빌드는 약 3% 차이로 나타납니다.
*별첨
| 빌드 구분 | 종언(X) 총점 | 속삭임 총점 | 최종 합계 점수 | 결과 (333 대비) |
| 본인 (333) | 1,680 | 1,525 | 3,205 | 기준점 |
| NA 1위 (111) | 2,658 | 337 | 3,040 | 333이 7.0% 우세 |
| NA 2위 (111) | 2,541 | 354 | 2,957 | 333이 10.7% 우세 |
| NA 3위 (111) | 제외 | 제외 | 제외 | 제외 |
| NA 4위 (111) | 2,771 | 342 | 3,113 | 333이 3.0% 우세 |
드는 단순 산술 계산으로는
종언(X)을 한 번 쓸 때, 속삭임을 1.13회만 적중시켜도 111 빌드의 종언 딜증 효과를 완전히 상쇄합니다. 2회 이상 적중하는 순간부터는 333 빌드가 압도적으로 앞서나갑니다.
실전 손익분기점: 종언 1회당 속삭임은 몇 번?배율이 수정됨에 따라, 333 빌드가 111 빌드를 추월하기 위한 '속삭임 시행도 새롭게 계산되었습니다.
111종언 이득 : 22.8(70.8-48)
333속삭임 이득 : 14.96(23.46-8.5)
필요 적중횟수 22.8 / 14.96 = 1.52회
이를 다시 적용해 최종적으로 로그 비교 표를 만들어보면 (잘못된 정보데이터)
| 유저 (빌드) | 종언(X) 횟수 | 속삭임 적중 | 종언 1회당 속삭임 비중 | 최종 합계 | 결과 (본인 대비) |
| 손익분기점 | - | - | 1.52회 | - | 효율의 기준점 |
| 본인 (333) | 35.0회 | 65.0회 | 1.86회 | 3,205 | 기준점 |
| NA 1위 (111) | 36.5회 | 53.6회 | 1.47회 | 3,040 | 333이 5.4% 우세 |
| NA 2위 (111) | 36.6회 | 43.1회 | 1.18회 | 2,957 | 333이 8.4% 우세 |
| NA 3위 (111) | 37.6회 | 37.6회 | 1.00회 | 2,982 | 333이 7.5% 우세 |
| NA 4위 (111) | 39.1회 | 55.6회 | 1.42회 | 3,241 | 333이 1.1% 열세 |
여기서 속삭임 가동비가 1.52회인데, 4위와의 격차가 발생이유는, 저보다 종언을 (환산기준) 4회 정도
더 사용하였기 때문에 (가동주기 20초) 제가 속삭임을 2회 더 사용했으면 수치적으로는 다시 333이 올라가게
됩니다.
오기입 된 부분떄문에 4위가 속삭임 사용횟수가 50회 이상으로 잘못 표기했고 이를 다시 표로 만들었습니다.
(26-01-28 15:04)
| 유저 (빌드) | 종언(X) 횟수 | 속삭임 횟수 | 종언 1회당 속삭임 비중 | 최종 합계 | 결과 (본인 대비) |
| 손익분기점 | - | - | 1.52회 | - | 효율의 기준점 |
| 본인 (333) | 35.0회 | 65.0회 | 1.86회 | 3,205 | 기준점 |
| NA 4위 (111) | 39.1회 | 40.2회 | 1.03회 | 3,113 | 333이 3.0% 우세 |
| NA 1위 (111) | 37.5회 | 39.7회 | 1.06회 | 2,995 | 333이 7.0% 우세 |
| NA 2위 (111) | 35.9회 | 41.7회 | 1.16회 | 2,895 | 333이 10.7% 우세 |
쪽찌로 로그 기록과 다른점 찾아연락주신분 감사합니다(__).. 혼동이 되지않도록 아래것이 제대로 기입된 데이터이고 위에는 제가 오기입한 데이터를 남겨놓습니다.
위 내용은 결국에 카제로스 더퍼스트 난이도 1관 기준이고
111은 종언을 100% 보스에게 다 맞춘 기준이고
저 역시 333은 보스에게 다 맞춘 기준입니다.
당연히 이 결과치는 본인의 플레이 복기 내용이 있지 않는 이상은 111이 더 좋구나 333이 더 좋구나
라고 판단할 수 없는 지표라고 생각합니다.
저도 영상을 복기해보면 속삭임을 우선으로 더 굴릴 수 있는 지점이 있었는 지점도 있었고
(제가 잘하는 사람은아닌지라...)
그 부분을 상쇄하고 올라가면 333이 단순 허수 도르 말고 실전에서도 어느정도 의미 있는 지표가 되지 않을까
싶어 글을 작성하게 되었습니다
111이 더 좋다 333이 더 좋다는 글은 아닙니다. 판단은 위 내용을 읽고
본인의 플레이를 확인해 종언 대비 속삭임의 시행횟수와 그 속삭임이 얼마나 보스를 타격했는지에 따라
본인이 111 플레이 와 333 플레이를 했을 때 가정이 성립합니다.
이렇게 계산하는게 맞는지는 모르겠으나, 팁게에 올라온 북미 사이트를 보는 방법을 알게되어 이런 쪽으로 생각해보는게 잘못 된 것인지 아닌지 궁금해 그래도 발키리게시판에 선생님들께 한번 이야기를 나누고자 글을 올려봅니다.
만약 잘못된 정보나 그런 부분이 있으면 과감히 말씀주시면 감사하겠습니다.
(별첨)
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3번캡쳐는 어디갔는지 안보입니다 ㅠㅠ
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