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[잡담] 발키리 연구 5시간 정도 해본 결과 입니다

로아온1
댓글: 1 개
조회: 2738
2025-06-26 06:20:02
결론부터 말하자면 정답이 없습니다

가장 큰 문제점은 스킬 사용 횟수가 모자릅니다

왜 모자른지 체크를 해봤습니다

스킬 이름은 기억 안나는데
이속 달린 카운터스킬,초각성스킬 2개가 2번째 사이클부터
한번씩 빠지게 되면서 사이클이 거의 10초가량 늘어집니다.

무마 끝마 이용해서 6-7초를 단축 할 수 있지만,
그만큼 한사이클 딜량이 약해져서 의미가 없어지는 수준이에요

에초에 쿨감 효율이 좋은것도 아닙니다
간단하게 예시를 들자면 수라를 생각하면 됩니다.

보스 패턴이 구리거나 기믹 넘어갈때 아덴을 채우면 이득을 크게 보는 구조입니다

그런데 이걸 아덴 빨리 채우겠다고 끝마 무마를 사용하는건
아니라고 생각합니다

일부러 2번째 사이클 부터는 늘어지게 설계한거면
플레이 감수성 쓰레기같이 만들었네요ㅋ


+ 계산쪽은 약해서 질문? 의문점도 남겨봅니다
발키리 지금 뭉가말고 못쓰지 않나요??
자치적 100프로를 찍어야 하는데 서폿이 약노만 들고와도 2.1퍼 손해보고 치적 시너지등등 여러모로 뭉가말고 불가능해 보이는데
아드 유각에 치적상 반지면 끝마1까지는 찍을수 있어 보이지만
그 이상은 힘들어 보이는데 맞나요?

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