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[정보] 딜발키리 공략 고정관념 탈피한 새로운 메커니즘 제시

배드애스
댓글: 19 개
조회: 2653
추천: 1
2025-06-26 08:26:04
자세한빌드는
성스러운포즈천벌자애외포 <-내 캐릭터 참고
어제 자체연구 종결냈는데
스킬트리는 유성채용하고
내가 비튼 부분은 아드를 비트니까 유의미해짐

회심 극치에 예감2 전차2 입타 찍고 슈모익악세 기준 치적 98 맞춤
모자란 마나를 마효증을 낌 악세상상같은거나 치적팔찌끼면 거기맞춰서 예감 내리고
내기준 원돌저마예 인데
음식안먹고 레이드뛰는데 지장이없었음 트리시온도 마찬가지
꼬치먹을거면 마효증 빼고 타대나 질증 넣으면 고점 더 올라갈거라 생각은 드는데 질증은 유성이 좀 답답해질거같음

이 빌드 장점은 뛰어난 실전성에있음

기존 아드채용 발키리는 조우시에 아드 ㅈ빠지게 채워서 박아야함
아드 비아드 차이가 피증 11퍼나 차이남
이거는 그냥 만나자마자 기사키고 찌르기로 이속이랑 시너지묻히고 바로 줘패면댐 실전중에도 아드유지 생각 안해도 되니 기분이 훨씬 좋음.

딜차이는 잘모르겠음 더 쪼물딱대봐야되는데 이게 체감이 씹고트임
츄라이츄라이

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