2발현 빌드입니다.사이클 내내 거의 상시 피면 상태입니다.
1. 윙 스팅어 채용
2. 리벤지 블로우 채용 (윙 스팅어랑 다를바 없음)
3. 스킬트리
(각물 스타트 기준)
1. 윙 스팅어 채용
1.1 사이클 순서
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- (
) -
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- (
) -
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- (반복)( )는 써도 되고 안써도 되고
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1.2 나눠서 보면
1. 아덴 꽉차있는 상태에서 사이클 시작할때
2. 퀘이크랑 프렌지 묶어서 써주기
3. 1피어 2발현(1)
4. 1피어 2발현(2) : 가디언 피어 효과가 남아 있을때 길로틴까지 들어가야함
5. 이후 에는 1번 반복
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1.3 사이클 복구
(1) 기믹을 하러가서 아덴을 못채울 경우 : 허공에 쓰러스트 사용 후 윙스팅어 반복
x(2~3) - 
[위 행동으로 아덴을 채운 이후]
(2) 아덴이 50 ~70% : 가디언 피어 없이 임페일 쇼크 부터 사이클 시작
(3) 아덴 30 ~ 50% : 가디언 피어 없이 사이클 시작
- 1)번은 길로틴 스핀이 쿨타임일 경우 2)번은 길로틴 스핀을 사용 할 수 있을 경우
- 복구 시작 전
(가디언 스케일) 사용하면 좋음 -
(초각성 스킬이 있을 경우) : 아덴 복구 사이클 이후
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사용
(가디언 피어) 없이
사용 해야 이후 사이클이 깔끔하게 돌아감
(4)
가 쿨인 상태에서 아덴 90 ~ 100%
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로 사이클 스타트 이후 사이클 반복
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극신속일 경우 쿨이 35초 ~ 38초 사이이므로 2사이클마다 한번씩 사용 가능
가디언 스케일 꺼질때 딜 들어감(미미하지만 조금이라도 우겨 넣고 싶다면 사용)
3. 사이클 중간에 



일 때
가 끝나기 전에
을 사용하는게 좋음 윙스팅어 차지 트포 사용시
남은시간이 애매하면 차지끊고 바로
사용
4.
도 피면 & 공속을 받기 위해 초각성스킬 사용 타이밍에는 



순으로 사용 추천 (상황봐서
(가디언 스케일)을
앞에 사용해도 됨)
5. 

이 3개 스킬은 쿨이 거의 비슷하게 돌아오기 때문에 묶어서 사용 추천 사이클 복구시에는 무조건
사용
6. 재대로 사이클을 굴린다면 피면이 없는 구간은
사용 후 [

]을 연속으로 사용할 때 빼고는 없습니다.
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1.5 사이클 영상
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2. 리벤지 블로우 채용
윙스팅어 쓰는 타이밍에 리벤지 쓰면 됩니다. (사이클 똑같음)
사이클 영상
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3. 스킬트리
3.1 발현
렌딩 피니셔 : 14p / 3-2-2 / 겁화 / 압도(전설)
윙 스팅어 : 11p / 3-2-2 / 작열 / 속행(영웅)
or
리벤지 블로우 : 11p / 1-2-2 / 작열 / 속행(영웅)
* 윙 스팅어 vs 리벤지 블로우
두 스킬의 장단점이 확실해서 취향으로 갈리면 됩니다.
[장점]
1) 윙 스팅어
- 부위파괴 1
- 리벤지보다 더 빠른 쿨 : 사이클 복구시에 유리함
- 반격 안터진 리벤지보다 높은 딜
2) 리벤지 블로우
- 최대체력 40% 실드 & 반격기
- 무력화 중
- 2스텍
[단점]
1) 윙 스팅어
- 기본은 경면이라 트포로 피면을 챙겨 줘야함
- 리벤지보다 무력이 아쉬움
2) 리벤지 블로우
- 반격시에 쿨감 및 딜증을 받음 -> 반격 실패시 사이클 길어질 수록 쿨림 : 허수아비처럼 칠 때만
- 파괴 x
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3.2 일반
쓰러스트 : 7p / 1-2 / X / 속행(전설)
임페일 쇼크 : 14p / 1-2-1 / 겁화, 작열 / 압도(전설)
길로틴 스핀 : 14p / 2-1-2 / 겁화, 작열 / 질풍(전설)
퀘이크 스메시 : 14p / 3-3-1 / 겁화, 작열 / 질풍(전설)
프렌지 스윕 : 14p / 3-3-2 / 겁화, 작열 / 비전(전설)
와일드 어퍼 : 10p / 2-1-2 / X / 속행(희귀)
* 속행 & 압도 빼고 출혈 & 중독 or 질풍(영웅)넣어도 됩니다.
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3.3 도약
- 1T : 풀려난 힘(5) / 잠재력해방(4) / 즉각적인 주문(2) [잠재력해방 5를 안해도 쿨이 돌아서 시전속도랑 무력 챙김]
- 2T : 파멸의 피(3)
* 진화 : 극신속 + 최적화 훈련 => 허수아비 dp는 좋으나 실전에서는 쿨 완벽히 소화하기 힘듬 기존 본인만의 세팅 하시면 될 듯 합니다.
[스킬코드]
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