▪ 서버 이전 시 사용할 유니크 닉네임에 대한 상세 안내 추가 ▪ 패션 일괄 승급 기능 추가 ▪ 사냥터에 신규 주간 컨텐츠 뱅가드 브리치 추가 ▪ 1 VS 4 술래잡기 형식의 마신의 제단 안내 ▪ 팔라딘 상태를 강화하는 아티팩트 추가 ▪ 바리 어비스 11~15층 추가 ㄴ새로운 기믹과 패턴 ▪ 본가 마비노기와의 콜라보 의상 추가 ▪ 신규 레이드 바람의 정령: 에이렐 ▪ 3월까지의 로드맵 ▪ 유저 Q&A 진행 및 답변
#. 서버 이전 및 유니크 닉네임에 관하여 - 최종적인 목표는 모든 서버의 유저들이 함께 다양한 컨텐츠에 어울릴 수 있는 것 - 다른 서버에 누구라도 쓰고 있는 경우 유니크 닉네임이 될 수 없다(타 서버에 이미 사용중인 닉네임은 뺏을 수 없다) - 휴먼 계정은 관리 기간이 끝난 후 임시 닉네임으로 변경
#. 패션 일괄 승급
#. 뱅가드 브리치
- 사냥터에서 즐기는 주간 협동 컨텐츠
#. 마신의 제단(모바데)
- 1 VS 4 구조의 술래잡기 형식의 게임
#. 팔라딘 아티팩트
- 팔라딘 변신 강화 요소 - 아티팩트는 장착과 해제 모두 자유로운 파츠 - 상대하는 보스나 상대에 따라 자유롭게 세팅 가능 - 변신 순간 발동하거나, 변신중 효과 지속, 버프형, 디버프형 등 다양한 형태가 있음
#. 바리 어비스 11~15층
- 보스별, 지역별 새로운 기믹과 패턴 추가
#. 매년 1월 마비노기 본가와의 콜라보 의상 출시 예정
- 마비노기에서 인기를 끌었던 의상을 기억하며 복각한다는 컨셉트
#. 신규 레이드 바람의 정령: 에이렐
- 팔라딘 아티팩트를 획득하는 레이드 - 새로운 만찬 요리의 재료 획득 - 스테이지에 새로운 OST로 qwer의 츄가 부른 보컬곡 삽입 예정
#. 3월까지의 로드맵
- 2월에 타바르타스 매우 어려움 난이도 예정 - 3월에 화이트 서큐버스 매우 어려움 난이도 예정 - 크로스 서버 파티 매칭 - 커플 소셜 액션 - 설 한복 의상 증정 - 신규 챕터 스토리
#. 넥슨 에센셜(오프라인 굿즈)
- 고양이 가방 4종
#. 캠파 라이브 선물
#. 유저 Q&A 주요 문답
Q. 본 직업 만레벨 시 정령의 흔적 지급 해달라 - 이런 편의성은 적극적으로 고려하겠다
Q. 생가죽 파밍을 좀 더 쉽게 해달라 - 이번에 새로 나올 뱅가드 브리치 컨텐츠를 통해 쉽게 수급할 수 있을 것이다
Q. 망각(쿨탐 감소) 무기가 강제되는 도적과 수도사 상향해달라 - 플레이 다양성을 위해 고려해보겠다
Q. 상위 보석 또 나올 예정이 있는가? - 나오게 된다면 미리 알려드리겠다
Q. 백발과 흑발 헤어 컬러 추가해달라 - 현재 논의중에 있으며 색상이 확정되면 공지하겠다
Q. 인게임에서 직업에 맞는 룬을 찾는 것이 어려운데 관련 정보를 제공할 수 없는가? - 게임 내에서 좀 더 직관적으로 확인할 수 있는 편의 기능을 준비 중이다 - 직업별로 실제 이용 통계 등 룬평가 공간을 마련할 예정이다
Q. 로드맵 공개 의미없는것 아니냐? 또 연기되면 어찌할 것인가 - 컨텐츠 연기에 대해서는 사과 드리겠다. 향후 관련 사항이 발생 시 빠르게 알려드리겠다
Q. 마이홈 방명록 쓸 수 있게 해달라 - 이미 개발중에 있으며 봄 중에 업데이트 할 예정이다
Q. 거래소 아이템이 너무 안팔린다, 팔리도록 가격 하한선을 조정해달라 - 최근 거래가 활발한 아이템을 중심으로 개선해나가도록 하겠다
Q. 팔라딘 아티팩트 효과나 스탯은 변신 시에만 적용되는 것인가? - 직업별 클래스별 특화된 요소가 있으니 업데이트 시
Q. 미스틱 던전 열쇠 한 번에 사용하도록 해달라 - 이번 업데이트에 추가할 예정이다
Q. 브레이크 익스텐드에 따른 극딜 메타가 유행인데 직업별 밸런스는 어떻게 할 것인가? - 개발팀에서도 숙지하고 있는 사항이다. 데이터나 플레이 경험에 따른 기반으로 밸런스 조정 예정이다
Q. 룬 프리셋 기능을 업데이트 해달라 - 개발중이고 적용 시기를 논의 중이다
Q. 거래소 선입선출로 바꿔달라 - 선입선출 방식에도 문제가 있다. 다만 지금처럼 후입선출에도 문제가 있기에 차후 랜덤으로 바꿔볼 예정이다
Q. 닉변권은 언제 만들어지나? - 1월 15일에 우편으로 6장 지급 예정이다
Q. 유니크 장비 외형을 추출하여 패션 장비로 쓰게 해달라 - 논의 중이며, 긍정적으로 검토해보겠다
Q. 결계 없애달라 - 피로도를 완화시킬 수 있도록 지속적으로 논의 중이다
Q. 마비노기 콜라보 의상도 전용 티켓을 소모하는가? - 일반적인 프리미엄 티켓으로 뽑는 의상이다
Q. 오염된 폐기장에서 근접 직업의 난이도가 너무 높다 - 전투 데이터를 살펴본 결과 문제가 있다는 걸 인지했다. 추후 반영하겠다
Q. 무기랑 마스터 엠블럼 변경권(강화 직변권)을 내달라 - 저희가 개발중에 있으며, 곧 보여드릴 수 있을 것 같다