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[미하일] 소소한 개선안 1개 올려봄

Shiratobi
댓글: 1 개
조회: 444
추천: 3
2022-02-17 20:21:08
이번에 밸패보고 충격먹고 다시 1개씩이라도 천천히 써볼려고합니다

1.미하일의 기본 크확과 조건부 크확
기본 5%, 인텐션 20%, 어드밴스드 소드 마스터리 15%로 총 40%입니다.

조건부 크리티컬 확률은 "소울 어택"과 "소울 어썰트" 2개에 있는데,

소울 어썰트는 "마지막 공격은 크리티컬 판정(막타=크확100%)"라서 제외하겠습니다.

소울 어택은 위와 같이 "기절, 암흑, 결빙, 행동 불가, 데들리 차지 디버프에 걸린 적 공격 시 최종 데미지 25%, 크리티컬확률 20% 추가 증가",
즉 다시 말하자면 "일부 상태이상 버프에 걸린 적에게 최종뎀25%, 크확20%"입니다

2.무엇이 문제인가?
문제점을 크게 2가지로 잡아보겠습니다

2-1 사냥
우선, 소울 어택의 발동 조건이 "일부 상태이상에 걸린 적 공격시"입니다.
요즘 대세는 1방에 몬스터를 잡는 추세로, 일명 원킬컷이 아니면 사냥을 꺼려하는 추세입니다.
하지만, 이 스킬에 의하면 "상태이상"에 걸려있어야 최종데미지 25%, 크확 20%를 받습니다.

즉, 원킬컷이 대세인 시점에서 사냥을 할땐 이 스킬의 효과를 전혀 못받게 된다는 점입니다.

다른 말로, 사냥시 디메리트가 존재하게 됩니다.
(대표적으로 보스전을 위해 크확을 80%로 맞춘 사람들은 20%를 또 추가로 가져와야합니다)

2-2 효용성
가장 문제인 부분인것 같습니다.
이 스킬 하나로 인해, "샤이닝 크로스-인스톨"을 사용하여 적중시켜야하거나,
"클라우 솔라스"와 "데들리 차지"의 암흑 지속시간과, "데들리 차지 디버프" 2가지로 디버프를 유지해야합니다.

이 스킬 하나로 인해 디버프 지속을 강제로 해야하는 번거로움이 있습니다.
예를들어, "소드 오브 소울 라이트"에는 "암흑 효과"가 없는 관계로,
스킬의 가동을 위해 중간중간 "샤이닝 크로스"를 사용하여 "인스톨"을 설치해야합니다.

즉, 스킬을 집중하여 쓸수가 없고, 강제로 중간중간 다른 스킬을 섞어줘야하는 불편함이 있습니다.

3.어떤걸 원하는가?
다른 어떠한 점도 아닌, "일부 상태이상에 걸린 적을 공격시"라는 조건부를 삭제해주시길 바랍니다.
상시, 최종 데미지 25%와, 크리티컬 확률 20%가 적용되도록 바꿔주십시오.
"편의성"의 증가일 뿐입니다. 기적적으로 성능이 바뀌는 것도 아닙니다.
(사냥 부분에서는 바뀔 우려가 있습니다. 이 부분은 수치적으로 따지기엔 케이스가 많기에 배제했습니다)
당장 이번 테스트 서버에 바꿀 수 있는 그나마 간단한 조정입니다.
솔직히 이번에 개발자NOTE 한문장도 없다는 것에 충격 먹었습니다.
대체 무슨 생각인지 모르겠습니다. "소통"을 하신다며요..?

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중요도가 떨어지는 문제일 수 있습니다.
하지만 이러한 사소한점도 하나하나 변경하는 것도 지금은 필요해보입니다.
추가로, 이미 중요한 문제인 "클라우 솔라스"와 "로 아이아스" 등 굵직한 문제는 다른분이 올려주시고 있습니다.
해당 문제는 해당 글에 가셔서 의견 나눠주시면 감사합니다

Lv45 Shiratobi

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