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[히어로] -현실적인 히어로 상향안-

나리언어생활
조회: 666
2022-03-21 17:36:27
[건의사항]
#추가적인 건의사항 있으시면 댓글에 남겨주세요#

 
3분주기를 해야 하는 이유 

- 3분주기 직업들과 보스 파티를 짜기 힘들다. 
4분주기로서 3분주기 직업들을 동스펙 기준 딜 측면에서 
압도하자니 버프를 몰아서 받아도 만족할 만한 딜에 도달하지 못해 
상대적으로 고스펙을 준비하거나 지인찬스를 써야 한다. 

- 고렙 유저들의 해방스킬인 파괴의 얄다바오트(30초지속 15%최종뎀, 90초 재사용 대기시간, 패시브 발동형)는 
패시브형 발동스킬이다. 이로써 극딜 2,4분 주기의 캐릭터의 경우 맞춰서 극딜스킬을 쓸 수 없기에 
불합리한 스킬 적용을 받는다.
 

1. 콤보 인스팅트 재사용 대기시간 180초, 버프는 60초 동안 유지되며 버프 지속 중 공격력 20% 보스 데미지 20% 증가하며 36스택을 모두 소모하였다면 버프가 종료된다.
 <공간의상처> 지속시간 90초 36스택 퍼뎀 1.2배로 변경 
15초 지속시간 퍼뎀 1.5배 변경도 사실 바인드 10초가 끝나면 서버 렉(3초)을 받아 8초의 딜 누수가 생깁니다. 그래서 다른 선생님들의 새로운 의견을 모아
상기된 내용으로 건의하고자 합니다.
2. 발할라 재사용 대기시간 85초 기존 퍼뎀 및 지속시간 유지 
3. 소드 오브 버닝 소울 재사용 대기시간 90초 지속시간 56초
4. 소드 일루전 재사용 대기시간 20초 및 콤보 데스폴트의 최종뎀 증가분 이전
5. 발할라의 크리티컬 확률 상승을 삭제하고 찬스어택 스킬의 기본 상시 크리티컬 확률 15%~20% 추가   
6. 강화형 레이징 블로우의 이펙트, 음향효과, 범위 개선
이펙트 : (#검을 한바퀴 돌리는게 아닌 전방 베기의 패턴으로 수정 요청 또는 리마스터 전 기존 강레블 디자인도 준수함)
범위 개선 : #전방 범위 400픽셀 변경
음향효과 : (#리마스터 전 강레블시 음향효과가 괜찮았습니다. 비슷한 음향으로 수정 요청)
#인레이지 발동시 강화형 레이징 블로우의 이펙트 구별 요청
7. 스킬 및 버프형 아이콘의 직관적 가시화 (특히 인레이지의 직관성 필요) 
(#스킬 아이콘들이 모두 황색계열에 비슷한 디자인이라 구분이 매우 힘듬)




# DPM 실험결과는 3티어로 자리잡은 현 주소를 바탕으로 의미 없기에 지웠습니다.

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