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[블래스터] 쇼크 직격 범위가 엄청 넓어졌다는게 느껴지네요

햄햄도시락
댓글: 2 개
조회: 1714
추천: 5
2022-09-20 01:47:46
오디움 성문4 기준, 몬스터들 충격파는 커녕 앱숔으로도 원킬 근처도 안나는데, 직격으로 거의 모든 몬스터가 다 닿아서 포스 200일 때부터 고정 원킬로 사냥해왔습니다.
직격 원킬/숔캔만으로도 경험치 메소 모두 달달하게 먹을 수 있어서 (시간당 1.75, 리부트 기준 재획당 경험치 1.1조 / 유부재획 11.x억) 재획할 맛이 나서 좀 열심히 했더니 어느새 280까지 찍게 되었네요.
솔직히 당장 블래스터도 1.8이 나오는 맵이고, 다른 직업들도 어지간하면 1.8 이상 먹을 수 있는 맵이지만 말하고 싶은 점은 직격이 엄청 넓어지면서 원킬컷이 말도 안되게 낮아졌다는 것입니다.
슬슬 포스가 더 차면서 자리가 차고 있지만 여전히 원킬 사냥이 안 돼서 성문4 재획을 못 하고 있는 사람이 많은데, 솔직히 다 찰 때쯤 되면 260존에서도 무리없이 마릿수 잘 먹어가면서 사냥이 될 것 같네요.
다른 캐릭터보다 젠마다 키를 배 이상 눌러야 한다는 근본적인 문제점은 해결되지 않을 것 같지만, 사냥 마릿수 내지는 원킬컷 관련해서는 굉장히 상향받았다는 생각이 듭니다. 사실 불과 몇달 전만 해도 직격으로는 잘 맞춰서 하지 않고서야 마릿수 뽑기 어렵고, 충격파로 호텔 원킬도 안 나서 후르니움 사냥을 하고 있었다는 걸 생각하면 더욱 그렇습니다. 
아래 난이도 완화 관련하여 캔슬을 하기 때문에 원킬컷 이득을 보았다는 말을 보니 생각이 나서 적게 되었습니다. 그런 면에서 봤을 때, 직격 범위가 엄청 넓어지면서 원킬컷 뿐만 아니라 사냥 난이도도 상당 부분 완화가 되었다고 생각합니다. 덬슬하면서 릴파벙, 인팬트리, 오라 웨폰, 앺숔 타이밍까지 일일이 맞춰가야 겨우겨우 다른 직업수만큼 먹던 때와 비교하면 더더욱요.
시간도 시간이니만큼 다소 두서없네요. 양해 바랍니다...

Lv5 햄햄도시락

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