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[블래스터] 제가 생각하는 이번 패치의 문제점

또래곤
댓글: 12 개
조회: 3685
추천: 33
2022-12-21 07:41:32
1. 매그넘 펀치, 더블팡의 지속적인 상향으로 인한 릴리즈 파일벙커의 효용 감소.


1-A : 맥시마이즈 캐논 사용 중 매그팡 캔슬 (70회)


1-B : 맥시마이즈 캐논 사용 중 릴리즈 파일 벙커 (16회) + 매그팡 캔슬 (48회)

1-A (4조 9322억) vs 1-B (5조 3081억)

-> 매그팡 22회 대신 릴리즈 파일 벙커 16회를 사용해도 딜 상승률이 너무 낮음 (약 7.6%)




2. 리볼빙 캐논의 상향으로 인한 5차 스킬 벙커버스터의 효용 감소.


2-A : 매그팡 캔슬 (20회)


2-B : 벙커버스터 사용 후 매그팡 캔슬 (20회)

2-A (1조 3794억) vs 2-B (1조 6037억)

-> 두 전투분석에서 달라진건 리볼빙캐논 자리에 5차스킬 벙커버스터가 들어간 것이고, 나머지 스킬들의 딜량은 사실상 동일.

리볼빙 캐논, 벙커버스터 모두 풀 강화(60레벨, 30레벨)인 상태에서 측정한거라
벙커버스터의 강화 수치가 낮을 경우 벙커버스터를 사용할 경우 사용하지 않았을 때보다 딜량이 더 낮아지는 구간이 발생함 (대략 벙커버스터 13레벨 근처에서 딜량이 역전될 것으로 추정)

이번 패치의 문제점은 기본 평딜인 매그팡이 너무 강해지면서 벙커버스터, 릴리즈 파일 벙커를 돌려야 할 필요성이 떨어졌다는 데에 있습니다.

저는 이게 왜 문제가 된다고 생각하냐면..

1. 추후 패치로 딜 사이클이 바뀔 수가 있음 (예를 들어 릴파벙을 전혀 사용하지 않아도, 사용했을때랑 차이가 적거나 거의 없어서 대부분 사람들이 강화 또는 사용하지 않게 되면서 잉여스킬로 전락함)

2. 스킬을 사용하는 만족감이 사라짐

릴파벙과 벙커버스터가 기존 평딜보다 센 평딜을 사용할 수 있게 되면서 만족을 얻는데 사용하는 이펙트가 바뀌는것 말고는 큰 변화가 없게 됨

그래서 저는 매그넘 펀치, 더블팡의 딜 상향분의 일부를 릴리즈 파일벙커로, 리볼빙 캐논의 딜 상향분의 일부를 벙커버스터로 이동시켜서 수치 비율을 기존 수준으로라도 맞춰야한다고 생각해요.

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