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[아란] 아란 6차 개선방안 2가지 제시

Genexia
댓글: 8 개
조회: 1518
추천: 3
2023-06-23 10:57:56

아란은 극딜 버프      이내에 최대한의 딜을 욱여 넣어야
최상의 딜을 뽑아낼 수 있는데

새로운 6차스킬  << 얘가 즉발이 아닌 20초 버프, 스택형 극딜기이기 때문에 
기존에 극딜버프동안 1레2헌     을 욱여넣던 아란의 극딜 구조가 박살이 나버림 ㅅㅂ



문제는 이 뿐만이 아니다

1. 기본 주력기에 달려있는 슈스탠이 없음

2. 첫 사용시 바인드가 적용되지 않기에 여러 이슈로 온전히 1000콤보를 쌓을 수가 없음
부가적으로 파티플레이에서 사용시 제약이 발생

3.  가 타수에 비례해서 딜이 증가하기에
무조건   +  를 연계해야 함
(  는 풀콤보 기준 144타로  보다 39타 높기 때문)


빨간 글씨가 핵심적 문제라 생각하는데
를 해결하기 위해 생각해 본 것은

무조건 해줘야 하는것 - 하울링 스윙 슈스탠 

└ 주력기 슈스탠은 아란의 상징이고 받아야 마땅함 이의는 받지 않음


1번안.  상태 또는 1000콤보에서  를 사용하게 바꿔주고 딜량 or 최종뎀 버프 추가.


장점
1. 우리가 알던 딜 사이클에서 벗어나지 않고 첫  때 를 사용하면 됨
  는  로 캔슬할 수 있으니 바로 두번째   를 갈겨주면 끝 
2. 준극딜 주기가 밀리는 걱정을 하지 않아도 됨

단점 :
1. 의 사용이 조건부가 됨 즉, 족쇄를 차게 될수도 있다는 뜻
2.  의 1000콤보를 채워야 하는 스택형 극딜기라는 단점도 업고 감


2번안.  의 막타를 앞으로 당겨온다. 단,   는 최대치로 적용

장점 : 
1. 조건부 없이 대다수의 6차스킬처럼 즉발로 절대바인드 + 무적을 얻음
2.아란의 극딜구조도 크게 해치지 않음 
   동안에 첫번째   와  를 연계하면 되기 때문


단점 : 
1. 파티격시의  의 운용이 어려워짐 (온전한 극딜을 위해선 첫번째  의 예열 필요)
2. 두번째  개별적 사용으로 준극딜 진입이 어려움 (콤보 쌓을시간이 턱없이 부족함) 



그 밖에도 여러가지 개선 방법이 있었지만
제가 보기엔 이 두가지가 가장 최선이었음

여러분들의 생각은 어떤지 진지하게 듣고 싶음





ps.
첫 5차스킬도 구데기로 받고 영웅 리마도 유기당하고 
허구한날 똥직업으로 취급당해서 유입도 거의 없는 우리 아란...

첫 6차 기똥찬걸로 받아서
이번에야말로 날아오를거라 굳게 믿고있었는데
이런 하자있는 스킬을 받을거라 예상하신 분들이 과연 있을까요??

우리가 의견 잘 모아서 한번 좋은 개선안 보내면
조금이라도 나아질거라 믿고있습니다... 아란조아!






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