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[히어로] 개인적인 히어로 개선안

아이콘 어로스마스터
조회: 1804
2023-08-01 23:12:48
1.레이징 블로우 6
습득시 기능 추가
[패시브 효과 : 레이지 업라이징이 재사용 대기시간 '마다' {시전 없이} 발동 됩니다.] 
마우스 우클릭: 오토 온/오프 (단, 수동 발동 시 기존 레이지 업라이징 그대로입니다.)
(자동 발동 상태에선 레이지 업라이징이 
공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않습니다.)
(발동 범위는 오토 수동 둘다 동일하며 이펙트가 나타나는 위치도 같습니다.)

2.콤보 인스팅트
공간에 상처 발동 조건 레이징 블로우-> <검술>
인스팅트 상태일 때 모든 <검술>스킬에는
인사이징의 도트가 적용됩니다.

3.스카링 소드
패시브 스킬로 변경됩니다.
[자상 능력이 이관됩니다.]
마스터레벨 : 공격력 10(레벨당 n/2) ,크리티컬 확률 20%(레벨당 n%) 증가

4.찬스 어택->블레이드 어티튜드
[자상 능력을 이관 받습니다.]
조건부 최종 데미지->상시

5.발할라
크리티컬 확률 패시브로 부분 이관
패시브 효과 : 크리티컬 확률 30% 증가

6.소오버
크리티컬 확률 패시브로 부분 이관
패시브 효과 :크리티컬 확률 40% 증가
(패시브 크리티컬 확률은 [발할라,소오버,스카링 소드 셋]'중' 가장 높은 수치만 반영됩니다.)

7.인레이지
데미지 관련 증가 기능이 패시브로 이관됩니다.
단, 크리티컬 데미지 증가 기능은 사용된 스킬 타겟수의 1/3로 산출된 타겟수 별로 적용 받습니다.
1~5명:20%(기존과 동일)
6명 이상 부터 순차적으로 감소하며 타겟수 하나당 4%씩 감소합니다.
:16%(6명),12%,8%,4%,0%(10명 이상)
[ON시 스킬 타겟수가 1/3으로 고정됩니다.]

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