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[히어로] 인팅 지속시간 압축은 잘 생각해보셈

Djpqwo
댓글: 4 개
조회: 1627
2024-09-08 01:18:52
오리진극딜때 오리진 끝나고 평딜만 치고싶음?

지속시간 압축말고 버프지속은 20초로 하되 인팅 터지는건 나로 스블처럼 스택소모 형식으로 바꿔야 하지 않겠음?

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