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[데몬슬레이어] 오랜만에 올리는 개선안

아이콘 라릉
조회: 1353
추천: 2
2024-12-10 15:26:30

1. 점프 거리 상향


모든 직업 더블점프만 3회 한 기준입니다! 트리플 점프x 기준입니다.

1위 엔버 제논
2 모도(듀블x) 라라 플위 모해
3 모전 소마 아란
4위 모궁 미하일 아델 나워 스커 와헌[(서먼)]
5위 키네 카이저 카인 
6위 데슬 데벤 팬텀 제로 블래 카데나 호영 은월 듀블 (대부분 비슷한 위치)
7  와헌(라이딩)
8위 아크
9위 메카닉


더블점프가 있는 직업군들을 위주로 테스트를 해보았는데, 데슬은 6위 라인에 있습니다. 하지만 6~10위 라인을 보시다시피 트리플점프/점프+윗점가능/ 이동기능이 있는 공격스킬 을 가지고 있는 직업군을 뺀다면, 하위권이라고 생각듭니다. 부디 개선 되길 바랍니다.


2. 윗점 딜레이


위에 움짤은 데슬과 아델의 윗점+스킬의 형태입니다.
  데슬은 윗점에 모션이 있어 스킬 발동이 늦은 걸 확인 할 수 있습니다. 그에 반해 아델을 포함한 새로 윗점을 받은 영웅군들+바어퍼 등등은 윗점에 후딜이 없는 것으로 알고 있습니다. 개선 부탁드립니다.



3. HP코스트(공용스킬)



  공용 스킬들의 HP/MP 소비량에 대해 표를 만들어 봤습니다. 현재 전사 직업군은 타 직업군과 달리 hp%를 사용하는 버프가 많은 편에 속해있습니다. 타직업 이라면 MP350~850 or hp1000~1700 정도로 소비하는데 전사 직업군은 hp 5%~10%를 소비하고 있습니다. hp 소비량은 고정값으로 1000~2000사이로 줄여주시길 원합니다.


4. 나만의 추가 개선안

1. 데몬 임팩트 사냥스킬로 변경


데슬은 주력기가 총 데몬임팩트/데몬슬래시 가 존재합니다. 임팩트와 디버프/범위/딜량을 고려하여 보스기를 데몬 슬래시로 통일시키고, 사냥 보조기로 만들면 사냥 완화에 도움이 되지 않을까 생각이 듭니다.


2. 슬로우 디버프 개선


데몬슬레이어는 4차 주력기 '데몬 임팩트'에는 슬로우 시간이 3초가 붙어있어 상시 슬로우 직업입니다. 다른 슬로우 직업에 비해 3초라는 시간은 짧게 느껴집니다. 그리고 본디 데슬은 상시 슬로우 직업이지만, 극딜의 어웨이크닝에는 슬로우가 포함되어 있지 않아 상시 슬로우 직업에서 벗어나게 되었습니다. 어웨이크닝에 슬로우가 추가되길 원합니다. 그리고 데몬슬래시가 보스딜링기가 된다면 데몬슬래시에 슬로우가 추가되었으면 좋겠습니다.


3. 생존 유틸 가시화


'이계 여신의 축복'은 랜덤한 축복을, '콜 마스테마' 의 경우 10초마다 지속되는 2회 뎀감버프를 써줍니다.

두 스킬 모두 상시 생존버프가 아니다 보니 지속적으로 생존버프가 써졌는지 확인을 해야 허나 옵션 내의 스킬투명도의 효과를 받아 보스 도중에 확인이 매우 어렵습니다. 보스 도중에 축복에 종류에 따라 캐릭터 주변에 오라 추가를 원합니다. 혹은 블루블러드 처럼 머리위에 표식이 떳으면 좋겠습니다. 그리고 추가된 오라 및 표식이 보스 몹 '윌'의 '독' 디버프처럼 옵션의 투명도에 구애받지 않는 기능을 on/off 할 수 있도록 해주세요.




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