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[히어로] 2차테섭 DPM모전 순위

뿌얌
댓글: 8 개
조회: 3217
추천: 5
2024-12-13 16:22:23


2분주기에 유틸 안좋아서 딜안정성 제일 낮고 극딜압축도 안되어 있어서 실전딜 꼬라박인데 밸런스 실화냐? 모전끼리 비교해봐야 답도 없지만 가장 잘 비교할 수 있는 지표라 가져와봄.

개선안
1. 퓨리어스 엣지
- 개선안 : 5회 공격시 > 4회 공격시 발동, 최대 생성제한 갯수 상향, 퍼뎀 300%로 상향
- 이유 : 현재로선 파택 하위호환 스킬임. 이동하는 보스에서는 딜누수가 존재할 수 밖에 없는 구조이므로 발동 조건 완화와 추가적인 딜 상향으로 커버해야합니다.

2. 인사이징
- 개선안 : 디버프 상향, 액션딜레이 감소
- 이유 : 보스에서 디버프 묻히는 용도 외 사용하지 않는 스킬이라 현재 이 스킬의 강화가치는 제로 수준입니다. 현실적으로 개선방향을 생각해봤을 때 액션딜레이를 줄이고 디버프를 상향하는게 가장 합리적이라 생각합니다.

3. 발할라
- 개선안 : 공격간격 완화 및 최대 공격횟수 상향
- 이유 : 현재 발동조건으로는 공격횟수를 다 채우지도 못하는 경우도 발생하며 딜 지분율도 한자리수의 낮은 스킬입니다. 공격간격 완화와 최대 공격횟수를 상향하여 이를 보완해야합니다.

4. 오라블레이드
- 개선안 : 인레이지 사용시 파이널 블레이드만 발동 혹은 자동사출
- 이유 : 사냥에서도 보스에서도 굳이 사용하지 않는 스킬입니다. 멋지게 만들어진 스킬인데 지금대로 나오면 버리게 될 스킬이라 너무 아깝습니다. 자동사출이 되거나 인레이지 상태에서는 파이널블레이드만 발동되도록 추가 상향이 필요합니다.

5. 파이널어택
- 개선안 : 발동확률 상향
- 이유 : 히어로의 DPM은 전직업중 최하위권입니다. 이를 보완하기 위해 실전딜이 높은 파이널어택의 추가적인 상향을 건의합니다.

이렇게 해야 중위권 될듯

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