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[소울마스터] 딜압축이 중요한 이유

마이마이김
댓글: 7 개
조회: 1161
2024-12-14 19:50:14
엘리시온 압축으로 10초가 됐다고 가정해보면 무슨 일이 일어날까?

1. 오리진 역시너지 해소
리5유저 많진 않겠지만 리레 5렙 기준 오리진이후 엘리시온 쏘는데 서버렉 조금이라도 받으면 어지간하면 다들어감

2. 극딜타임 고점 상승 및 총극딜량의 디폴트 값 상승
결국 40초동안 때릴거 10초에 때리는거라 당연하게 그 10초에 달군 초시축 일필 리레 오리진최종뎀 등등 맞췄을때 고점이 미친듯이 올라가고 리레탈출하는 정도 아니면 지금보다는 훨씬 쎔

3. 극딜 안정성 확보
오리진바인드 & 기본바인드 내에 모든극딜이 다들어감으로
딜하는데에 있어서 눈에띄는 안정성 확보가능

4. 저렙 다계정 매크로 견제
우스갯소리로 쟤내때문에 버프 안해주는거다 소리 가끔 보임.
결국 6차강화 어느정도 되고 리레까지 달아줬을 때의 고점을 높이는식으로 패치가 들어오면 된다고 생각하고 아래 후술할 내용에 있음.

위 모든 내용이 단지 시간만 줄였을때 발생하는 결과인데, 그래서 압축이 시스템적으로 어렵나?

그건 내가 개발자가 아니라 모르겠는데 엘리시온 딜압축이 되는순간

‘엘리시온 딜을 코스모스랑 이클립스에 나눠줘야’ 6차 코강에서의 불합리함을 메꿀 수 있어서 단순하게 엘리시온 단일스킬 압축으로만 나오지 않고 엘리시온의 딜을 무지하게 깎고 다른스킬 퍼뎀을 올려주는 식으로 들어오는게 맞지 않나 싶음.

현재와 비교했을 때 총극딜 퍼뎀이 조금 깎이거나 비슷하게 들어오더라도 결국 극딜상황에서의 딜체급이랑 안정성이 펌핑되는것도 당연하고

실제로 플레이하면서 불쾌감 느낄 부분들이 사라지는것 또한 큰 부분이고 실전딜과 디피엠간의 괴리또한 사라질 것임.

결국 체급올리고 뭐하고 하는거 중요하다는거 이해하겠는데 본질적인 구조개선 없이 밸패하나로 데제제급 딜량 가져가겠다는건 말이안되고 88챌 기준 최상위직업과 격차가 최종뎀 40퍼인데

이번패치에 심지어 걔내조차 상향을 받았음. 그걸 기준으로 걔내랑 좀 비벼보려면 현재 딜상승량이 15~20 정도가 아닌 평균치에서 아득히 벗어난 최종뎀 50퍼 이상 받아야 상위직업이랑 비빌텐데 한 패치에 그렇게 들어오는게 기형적이고 불가능함.

밸패는 우리직업만 하는게 아니라 모든 직업이 하는거고 마코로 밸패하겠다고 못박은 이상 모든직업은 연단위로 우상향 밸패를 받을것임

중위권을 기준으로 봐도 밸패 평균치 상향폭을 10-15 내외로 기준을 잡으면 밸패로 우리가 중위권 가려면 88챌 기준으로 우리만 30퍼이상은 받아야한다는건데 그게 말이되냐 이거지

물론 이번으로 마코가 다 열렸지만 아직 잠긴 6차부위도 많으며 연단위 마코위주라는 밸패기조를 운영진이 정해놨는데,

지금같은 패치에서 딜압축 하나만 제대로 들어오면 모든게 해결되는 상황에 유독 체급얘기하는 사람이 있어서 써봄..

당장 패치만 봐도 이미 하위권 직업들은 체급개선으로 날아오르는건 어렵다는게 증명됐고, 지금 이 직업 구조를 손본다는게 심지어 어려운 작업도 아니기에 개선이 된 그때서야 체급을 논하는게 맞다고 생각함

Lv28 마이마이김

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