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[데몬슬레이어] [TMI] 실전 임팩트 운영 및 체인 얘기

아이콘 초보찡
댓글: 2 개
조회: 1718
2025-05-19 12:25:05
1, 2번의 경우 리레, 웨폰에는 해당이 되지 않습니다.


1. 실전 데몬 임팩트 운영

컨티가 on일 때 어웨이크닝, 컨티가 off일 때 데몬 임팩트를 가동하는 것은 허수아비에서 분명한 고점이 맞습니다.
하지만 2사이클만 임팩트를 섞어줘도 어웨이크닝이 남는 경우가 발생할 가능성이 높습니다.

이론치와 현실 간 타협점에서, 가장 매력적인 선택지는 데몬 체인이 쿨 돌 때마다 체인만 넣어주는 식으로 실전 딜사이클을 가져가는 것입니다. 데몬 체인 1회는 단위 시간 당 어웨 1+2타의 딜량과 거의 동일하기 때문입니다.

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2. 데몬 체인 얘기

여기서 문제가 발생합니다. 기존 데몬 체인의 패치 의도는 중간에 디버프가 끊어지는 경우에 대해 딜로스없이 디버프 갱신을 하라는 의도에서 체인의 딜상향을 진행했을겁니다.

그런데 여기서 체인의 딜량을 본섭 대비 17%만 올리더라도 단위 시간 당 어웨 3+4타보다 강력해집니다.

DPM상으론 최종뎀 0.3~0.4% 남짓 오르는데도 불구하고 체인의 딜량 상승에 의해 쿨뚝이 강제되며, 체인이 쿨 돌 때마다 강제로 입력해주어야한다는겁니다.

뭐, 이러한 패치가 들어오면 리웨보단 컨티가 확실히 좋아질거니 시드링 걱정은 없겠네요.

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지금은 그냥 체급을 받아내야합니다. 패시브에서 잃어버린 고점에 대한 보완 및 저점을 높인 패치에 대한 타협점으로 최종뎀 6~7% 증가시켜주면 적절할겁니다.

아니면 확실하게 리레웨폰과 컨티중 확실히 좋은 하나의 선택지를 만들어주는 것이 중요합니다. 리웨와 컨티 선택지가 있다는건 극딜도 애매하고 평딜도 애매모호한 무언가라는 뜻이니까요. 사실 구조를 최대한 건들지 않으면서도 딜량을 증가시키고 시드링을 강요하는 방법은 간단합니다.

- 리레웨폰 강제를 원할 경우: 베인 4분 당시 딜량으로 롤백 (최종뎀 약 6.6~7.3% 증가와 동시에 리레 효율 뻥튀기)
- 컨티 강제를 원할 경우: 어웨 스택 10 증가, 지속시간 30초 증가 (최종뎀 약 7.2~7.6% 증가와 동시에 임팩트를 섞기 용이해짐에 따른 컨티 효율 증가)

하지만 운영진이 안해줄겁니다.
저점이 높아진 만큼 내부 데이터는 잘 나오고 있을거니까요.

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