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[다크나이트] 생존력 밸류가 떨어지니 직업컨셉이 좀 난해함

야크라타
댓글: 6 개
조회: 557
추천: 5
2025-09-01 13:39:29
뎀감 흡혈 부활로 설명되는
일명 비비기식 플레이가
게이지, 맵패턴 패널티, 데카시스템 삭제로 바뀌고
파운틴이 그냥 공용스킬이 돼버려서

7년전 느낌느로 대충 카룻까진 좋아요? 이젠 검밑?
근데 그러기엔 노쿨뚝 쌀피엠이 너무구리고

점유율 27% 깡평타 + 점유율 50% 짧쿨기
이 기괴한 점유율분배가 공존하려면

불독처럼 텔슝좍이거나,
팬텀 듀블급의 기동성이 있거나

흡혈부활에 완전내성까지 있어서
예전같은 인파이팅이 가능하거나

아니면 모든 불만 잠재울만큼 딜미터가 터졌거나


근데 패턴내성이나 무시를 남발하면 난이도 문제도 있지만
"맞아야 하는 패턴들" 까지 씹기시작해서
초창기 10분고정 리인카가 진힐라 출시당시
트롤유틸이던 상황 어게인 될수도있음

기동성
이건 돌진 평준화 후 팔라,닼나가 전직업 꼴등일텐데
모전에게 날쌘동작의 경직없는 이동기를 줄것같지가않음
텔< 찐텔이 아닌이상 애매하게받으면 자게에서 쳐맞기좋음


결국은 공격스킬 전체점유율의 재분배가
아이러니하게도 개발인력들 입장에서 가장쉬운 해결법..

Lv44 야크라타

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