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[소울마스터] 개인적으로 생각하는 이번패치 아쉬운점과 소마 개선방향(장문)

팡견12
댓글: 5 개
조회: 236
추천: 4
2025-09-16 10:33:56
리레5렙 리웨유저 시점에서 쓴 글

1.엘리시온은 아직도 너무나 김

파티격기준 파티원이 오리진쓰는턴에서는 리레5렙기준 20초안에 다 박을 수 있지만 소마가 오리진쓰는 턴에서는 7~8타정도 리레안에 못박는 누수가 발생하고 솔플에선 바인트턴 10초안에 다 못박고 혹여나 보스가 바인드풀리고 텔타면 아껴놨다가 때려야함(ex 칼로스같은 텔보스)

>바인드 10초안에 다 털 수 있게 바꿔줬으면 좋겠음
이러면 오리진쓰고 리레5렙기준 남은 12초동안 다 박을수 있고,
솔플때 바인드안에 다 박을 수 있어서 빗맞출 가능성이 없음
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2.솔루나파워1이 아직도 개선이 안됨

이후에 나온 솔루나파워2,하다못해 4차스킬인 코스믹버스트조차
텔포추적기능이 있는데 솔루나 파워1은 아직도 텔타면 빗나감
물론 그럴일이 많지는 안겠지만 칼로스 잔상에 이펙트가 뜰때마다
내가 왜 이 스킬을 30렙을 찍었는지 현타가 온다..

>얘도 솔루나파워2,코스믹버스트처럼 텔포추적 넣어줘야함
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3.코스믹포지 40초>30초화

왜 30초화했는지 의도는 알겠음
너네 엘리시온 압축시켜줬지?코스믹포지 길 필요 없잖아?+구조개선시켜줬으니 체급은 유지해
이건데 굳이 체급낮은직업인데 바꿀필요 있었나 생각함

>코스믹포지 30초화 ㅇㅋ,대신 60초쿨해줘

지금까지 들어온 패치,들어올 예정인 패치들을 보면

리웨 스위칭 편하게해줌>코스모스 스택삭제,시퀀스화+평딜 강화(퍼뎀 상승,딜레이 줄음+하이퍼스킬로 방무20퍼 추가)

이 패치들은 의도가 준극 강화,평딜 강화임 이 의도랑 가장 맞는 개선은 코스믹포지 준극버프화라고 생각함
코스모스는 정말 하자가 많은 스킬이였음(스택으로 인한 쿨밀림으로 인해 최대딜로 못박거나 쿨이 밀림+사거리 짧음)
대적자하면서 2페 준극딜턴에 패턴나와서 준극 날릴때가 꽤있었음
이번에 많이 개선돼서 왔는데,같이 들어오면 시너지가 좋은 개선안이라고 생각함 시퀀스에 넣기만하면 되니까
이게 들어오면 준극 강화로 코스모스 강하게 박을수 있음+코스믹포지 가동률 증가>코스믹버스트 점유율 증가로 극딜버프딸깍 안하면서도 평딜,준극딜 버프로 체급을 올릴 수 있음

현재 패치기조랑 가장 잘맞는 개선이라고 생각하는게 코스모스 개선+딜상승,평타딜레이 줄어들어서 평타타이밍에도 코스믹버스트 10스택을 많이 날릴 수 있어서 코스믹포지 가동률 40초>60초로 바꾸면 버스트 더 많이 날릴 수 있음
대신 준극타이밍때 무적기 잘써서 코스모스 다박아야하거나(ex 대적자 2페 패턴때 텔포나 무적기로 씹으면서 코스모스 박기)코스믹포지 가동중일때 평타 누수없이 때려야 버스트 많이나가는 등 난이도도 어느정도 오름 난이도 올리면서 체급도 올리는 건강한 개선방향이라 생각함
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4.트루사이트 패시브화

이것도 이번에 개선이 되긴 했다
사거리 늘어남+지속시간 60초로 하이퍼스탯 지속시간증가 안찍어도 돼서 주력기 방무 20퍼버프+지속시간 60초라 준극이랑 극딜때 시퀀스에 넣어놓고 보스 근처에 있기만해도 무한유지이긴 해
근데 사람마음이 그냥 평타만 쳐도 묻게 해줬으면 좋겠다는 마음을 버릴 수가 없다...

>평타만 쳐도 묻게 해줬으면 좋겠음

Lv5 팡견12

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