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[다크나이트] 9.8닼나 전투경험 개선(?) 후기

아이콘 르꼬르동핑크
댓글: 5 개
조회: 1038
추천: 6
2025-09-19 08:36:12
보스전: 보스 바이 보스가 좀 있지만 대체로 현상 유지
느낌. 클탐이 유의미하게 줄어든건 대적자밖에 없는데,
얘는 최종뎀 유지 버프가 워낙 크리티컬하기도 하고 파티
보스이기 때문에 개선하고는 연관성을 찾기가 부족한듯

기타 솔플 보스 (익스우, 노칼 등)은 클타임이 패치 전과
큰 차이 없었음.

수로: 유챔가호만 빠진 상태로 11.7->10.7 너프
동일 조건으로 계산했어도 소폭 너프일 것으로 예상되는데
이건 거의 어센트 딜지분이 차지할듯? 어센트 돌려내 샹

기타: 닼스 소리 매우 적응 안됨... 타격감이나 사운드는
개선 전이 좋았음
윗점 개개개불편함ㅋㅋ 키 딸깍으로 윗점되던게 익숙해서
자꾸 윗점을 못하고 예전 윗점키 연타하다 뒤늦게
바뀐거 깨닫는;;
돌진, 닼신쇽 딜레이 감소 체감은 꽤 좋긴 함. 예전같았으면
후딜때매 보고도 못 피할 상황에서 째깍 반응되니 가끔
뇌빼다 죽던 상황은 잘 안나오는듯

전반적으로 전투경험 개선치고는 많이 아쉬운게 맞고,
특히 궁니르 딜레이 감소가 되면서 이전보다 궁니르를
훨씬 많이 때려야 하는 상황인데 클탐은 줄어들지 않는
매우 불쾌한 느낌.

보스전 노력은 전보다 많이 들어가는데 결과값이 같은건
대체 어떻게 받아들여야 하는지?
실전딜과 이론의 괴리를 줄여주겠다 하면서 정작 방향은
격차를 더 벌리는 쪽으로 가는데 진짜 도저히 이해를
할래야 할 수가 없음.
이제라도 늦지 않았으니 피드백 나오는거 잘 취합해서
10월에라도 만회하길 바람.

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