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[데몬어벤져] 이번 밸패 무조건 들어와야하는거

피레제
조회: 102
2025-10-13 20:26:11
1. 딸피컨셉 삭제

타직업은 쓸파운틴빨면서 사실상 짤패턴에 피사할일이 아예없음

데벤 혼자 현재 쓸파운틴 메타에서 확실하게 차별받고 있음


2. 짧무적 추가

이거 없는직업있어요 이제?

요즘 보스 패턴은 그냥 피사만 시키는게 아니라 기믹 게이지 등등 무적기없이 파훼하기 매우 어려운 환경이라 짧쿨 무적기는 이제 필수인 수준이 되었고

레버넌트는 극딜때 사용해야 하며, 심지어 그것마저 완전무적이 아니라 칼로스 왼비, 세렌 레이저 등등에 면역되지 못하는 불사기라 제네무적과 어센트 스킬에만 의존해야함


3. 전체적인 후딜 개선

데벤이 후딜이 심한 직업은 아니지만
아머 브레이크, 디멘션 소드 등에서 후딜이 체감되고
특히 돌진에 있어서는 굉장히 별로임
다른직업 돌진 굉장히 빠르고 답답하다고 악명높은 모전이랑 비교해봐도 개선이후론 데벤이 훨씬 느리고 불편함


4.디멘션 소드 시퀀스 추가

시퀀스 + 디멘션 되게 뻑뻑컨티 1초가량 날릴때가 많습니다


5. 체력코스트 대폭완화

1번과도 관련있는 내용이고, 9월에 디렉터님이 말한대로 체력을 소모해서 스킬을 쓰는것은 요즘에는 불편하기만 한 요소로 자리잡고 있음


6. 컨버전 개선

데몬어벤져가 1티어 직업이었을 때 많은 유저들에게 각인이 되었던 이유는 3만~7만대의 구간에서 빠른 보스 클리어타임을 필두로 소위 국민스펙 유저들에게 강하다는 인식을 남겼으나 10만 이상의 스펙에서부터는 최하위권 수준의 투자효율을 보여주고 있음.

22성 이상의 스타포스 단계의 영역으로 확장된 만큼, 위 문제를 보완하기 위해 고스펙 구간 컨버전 효율을 늘리는 등의 개선이 필요함



데몬형제 리마스터 안할거면 최소한 위 내용이라도 개선해주세요
정말 욕심 안부리고 양심적인 것만 넣은겁니다

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