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[데몬어벤져] 이번 전투경험개선패치 시작하면서 서두에 던진말이 ‘이론과 실전의 괴리감을 줄이는 작업’ 이라고 하지않음?

아이콘 홀리몰리싙
댓글: 2 개
조회: 335
추천: 2
2025-10-20 16:09:53
데벤만큼 이론과 실전 괴리감 나오는 직업이 몇이나 있다고 ㅋㅋ

허수아비 딜량 - 디맨션 극딜모드 돌리거나 실체 재사용만 터져도 hp 차는 경우 있어서 조절해가면서 쳐야됨

실전 - 익스우처럼 즉사딜이 없어서 짤뎀으로 계속 피 낮출 수 있는 보스에선 거의 상시고점 유지 가능 , 림발쌀 + 카링 처럼 피격 자체가 치명적인 보스에선 최종뎀 유지 난이도가 기하급수적으로 올라감
에르다노바, 스인미크오솔, 펫 자동버프 등으로 똥꼬쇼해가며 hp 낮추던 플레이도 소모량 일괄로 100만들어서 이제 불가능


이 직업만큼 이론과 실전딜 괴리감 나오는 직업이 몇이나 있길래 무지성 딜레이 딸깍만하고 끝낸건지 ㅋㅋ

진짜 괴리감을 줄이고 싶었으면 레버를 진짜 무적으로 바꿔주면서 hp 1로 고정되게 하고 찐무적기 스킬로 만든 다음에 디맨션소드 퍼뎀만 ㅈㄴ 올리면 되는거아님?
이러면 극딜 찍하고 도망가는 유저도 저점보장되고 똥꼬쇼해가며 평딜하는 유저들도 있을거고

구조결함 문제는 아무것도 해결 안되고 해준다는게 오리진 컷신 중에 안터지는 레버 버프 ㅈㄴ 해놔서 개똥꼬쇼 쿨밀림 딜사이클 만들기 ㅋㅋ

이새끼들 본섭 올때 레버? 절대 안고쳐줌

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