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[히어로] 극딜 중 레업라를 쓰는 게 불만인 게 아님

혀로혀로혀로
조회: 341
2025-10-22 07:33:47
히어로가 구조가 너무 단순하니 극딜 중 레업라를 쓰면서 손맛을 느끼게 해드리겠습니다!

운영진의 패치 방향이 이거라면 뭐 그래 그럴 수 있다침
그거 어려운거아니니까

근데 극딜 중 레업라를 써서 딜이 상승하는가?
X 극딜 중 레업라를 써야 그나마 모기만한 딜을 조금이라도 올릴 수 있음 물론 패치전보단 약함

극딜 중 레업라를 부드럽게 사용이 가능한가?
X 레블 후딜, 레업라 후딜때문에 툭 툭 툭 끊기고 레블 레업라 레블을 미치듯이 퍽퍽하게함


연계가 되고 딜이 상승한다면 당연히 환영이지 그거 누르는 게 뭐 그리 어렵겠어?
우리가 그냥 레블 딸깍하고 싶다고 말하는 게 아님

전투 경험 개선이라는 명목하에 딜레이 쥐꼬리 만큼 올려주고 딜을 존나게 뜯어가니까
딜레이, 딜 두 가지 측면 모두 만족을 못하는 게 문제임

그렇다고 이게 운영진의 의도냐?
절대 아니라고 봄 그냥 인력 딸리고 원래 능력도 책임감도 없는데 시간 또한 없어서
그냥 대충 엑셀에 수치 입력하고 마지막 최종뎀 기입란 한 번 보고 음 좀 높네? 여기 좀 줄일까 하고 줄인거임

왜냐면 46개 직업을 처리해야 되는데 그걸 일일이 생각할 인력과 여유가 없거든

이번에 렌과 와헌 리마스터 패치로 내가 파악한 너네들의 의도는 그런 유연한 조작감인거 같은데
히어로도 그렇게 만들기 너무 쉬운데 왜 안해줘 모르겠다고? 잘들어

레블 렌,와헌,보마같은 키다운으로 만들고 키다운중 레업라 오블파블 사용할 수 있게 만들면됨
그렇다고 아무도 불만 안가짐
씨발 이 간단한걸 처 못하냐 병신들아








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