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[제로] 제로의 솔격, 파티격 바인드 흐름 순서 이거 맞나요

두부콩즙
댓글: 5 개
조회: 98
2025-12-26 16:40:48
리밋브는 브레이크로 먼저 바인드 열어둔다는 기준으로

솔격
오리진 O : 베타 크바 > 쉐레 > 오리진> 리밋브(브레이크) > 쉐레(초륀기) > 쉐레(타임홀딩) > 크바
오리진 X: 2분 돌때즈음 쉐레 > 리밋브(브레이크) > 쉐레(초륀기) > 쉐레(타임홀딩) 인지
             2분 돌때즈음 쉐레 >  쉐레(초륀기) > 리밋브(브레이크) > 쉐레(타임홀딩)
(오리진 없을때 크바로 연다라는 생각은 배제하는게 맞죠? 평딜 섞다보면 크바는 얻어걸리는 거니까 설계까지는 안갈것 같아서)

파티격
제로의 크바 특성상 1빠따로 바인드 안거는걸로 알고 있음
솔격때랑 비슷하게 하면 될것 같은데... 문제는 다른사람들 극딜 ON됐을때 확정 바인드가 필요하니 '쉐레캔슬'로 여는게 맞나요? 아니면 리밋브 브레이크 끄고 변형된 바인드 순서가 있을까요?

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